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幼兒園游戲課題研究方案

時(shí)間:2024-05-01 22:29:57 金磊 方案 我要投稿

幼兒園游戲課題研究方案(通用14篇)

  為有力保證事情或工作開(kāi)展的水平質(zhì)量,我們需要提前開(kāi)始方案制定工作,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?下面是小編為大家收集的幼兒園游戲課題研究方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園游戲課題研究方案(通用14篇)

  幼兒園游戲課題研究方案 1

  一、活動(dòng)目的

  1、讓幼兒體驗畢業(yè)離園時(shí)的惜別情,記住這一美好而難忘的時(shí)刻。

  2、通過(guò)幼兒人人參與畢業(yè)典禮,使幼兒的各項技能有一次綜合提高的機會(huì ),幫助他們勇敢地迎接挑戰,激發(fā)他們的思考力、創(chuàng )造力,使他們不斷地克服困難并體驗成功的喜悅。

  3、讓每個(gè)幼兒感受師生之情、同伴之情,萌生對小學(xué)生活的向往之情,并使家園聯(lián)系得以加強。

  二、活動(dòng)準備:

  1、各畢業(yè)班根據項目?jì)热莶贾糜刑厣沫h(huán)境、準備節目所需的材料(在六月二十二日檢查)。

  2、各畢業(yè)班以班為單位,做好表演節目和游戲的準備工作(各班選好參加歌曲聯(lián)唱、兒歌聯(lián)讀、拍球、跳繩的幼兒,識字游戲由學(xué)前班準備,各班組織幼兒學(xué)會(huì )唱《畢業(yè)歌》、讀《畢業(yè)詩(shī)》)。要求每個(gè)幼兒有機會(huì )參加活動(dòng)。

  3、在活動(dòng)場(chǎng)地做好布置,舞臺布置布幕(在六月二十日前完成,由x負責召集人員布置)。

  4、由x老師和x小朋友擔任主持人。

  5、給幼兒化妝,穿好演出服裝。

  6、邀請畢業(yè)生的'家長(cháng)參加活動(dòng)(各班在十五周把活動(dòng)內容告知家長(cháng),在十七周星期三出通知邀請家長(cháng))。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  六月二十九日

  四、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┲鞒秩酥罗o。

 。ǘ﹫@長(cháng)致辭。

 。ㄈ┘议L(cháng)代表發(fā)言。

 。ㄋ模┬∨笥汛韝發(fā)言。

 。ㄎ澹┙處煷韝講話(huà)

 。┯螒蚝筒潘嚤硌

  1、表演

 。1)集體唱《畢業(yè)歌》

 。2)兒歌聯(lián)讀表演(由x老師負責組織)

 。3)拍球表演(由x老師負責組織)

 。4)歌曲聯(lián)唱表演(由x老師負責組織)

 。5)識字游戲(由x老師負責組織)

 。6)跳繩表演(由x老師負責組織)

  要求:選材符合本班幼兒水平;表演活潑、大方;服裝設計符合表演節目需要;根據節目的需要配有一定的背景和表演用的道具。

  2、“智力大沖浪”智力題搶答

  各班選派出5名幼兒參加比賽,在比賽中,要求選手們根據主持人提出的問(wèn)題進(jìn)行搶答,每答對一題給1分。(比賽所用問(wèn)題由各班根據幼兒本學(xué)期所學(xué)內容選取后而定,比賽時(shí)所用道具由x老師負責)

  3、幼兒故事續編:請每班派出一名幼兒根據給定的線(xiàn)索進(jìn)行故事續編,然后根據幼兒續編情況打分。

  4、集體朗讀《畢業(yè)詩(shī)》

  5、根據各班幼兒得分情況,讓幼兒設計獎項,然后頒獎。

  幼兒園游戲課題研究方案 2

  活動(dòng)目標:

  1、嘗試長(cháng)卷畫(huà)的合作繪畫(huà)形式,體驗合作繪畫(huà)的快樂(lè )。

  2、學(xué)習輪廓畫(huà)的繪畫(huà)技巧,激發(fā)幼兒創(chuàng )作和想象的興趣,繪畫(huà)出熊的不同形態(tài)與動(dòng)作;

  3、鼓勵幼兒大膽想象與創(chuàng )作,發(fā)展幼兒的表達與表現能力。

  活動(dòng)準備:

  關(guān)節熊(大范例一套,小的幼兒每人一套)長(cháng)卷畫(huà)紙、彩筆。

  活動(dòng)進(jìn)程:

  1、故事導入,引發(fā)幼兒興趣。

 。1)教師一邊演示拼圖,一邊講故事的.開(kāi)頭:“有一只熊,過(guò)著(zhù)幸福的生活,早上起床,貓先伸個(gè)大懶腰,[拼圖:熊四肢伸展,頭略歪]然后洗洗臉[拼圖:上肢彎向臉部]、就出門(mén)找快樂(lè )了。

 。2)教師停頓,啟發(fā)幼兒繼續創(chuàng )編“發(fā)生了什么事?它看見(jiàn)了誰(shuí)?它說(shuō)什么?”并請1~2名說(shuō)得好的幼兒來(lái)邊講邊拼擺熊的動(dòng)作。

  2、幼兒創(chuàng )造性拼擺操作并講述。

 。1)教師啟發(fā):后來(lái)又發(fā)生了什么?熊做了些什么?是怎么做的?

 。2)[請每個(gè)幼兒取出關(guān)節熊]請你來(lái)擺一擺、講一講。

  3、幼兒分組合作繪畫(huà)。

 。1)教師鼓勵幼兒將熊的故事畫(huà)下來(lái),“熊的故事太有趣了,我們把它畫(huà)出來(lái)好不好?”

 。2)嘗試合作畫(huà)長(cháng)卷畫(huà)。[出示長(cháng)卷畫(huà)紙]“我們一起合作,畫(huà)一幅長(cháng)長(cháng)的畫(huà),再一起編一個(gè)長(cháng)長(cháng)的、有趣的故事吧!

 。3)請幼兒取筆,分組選擇喜歡的位置進(jìn)行繪畫(huà)。

 。4)教師巡回指導。給與幼兒適時(shí)適當地幫助。

 。5)鼓勵先畫(huà)完的幼兒串編故事并進(jìn)行適當地添畫(huà)。

  4、作品展示,講評。

 。1)請幼兒合作將畫(huà)紙粘貼到展示墻上。

 。2)自由欣賞,鼓勵幼兒發(fā)表評論。

 。3)鼓勵幼兒大膽講述自己串編好的故事。

  幼兒園游戲課題研究方案 3

  一、課題研究背景:

  《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確指出:幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規律和學(xué)習特點(diǎn),以游戲為基本活動(dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。游戲伴著(zhù)兒童發(fā)展,兒童在游戲中成長(cháng)。課間游戲是幼兒園自主性游戲之一,由于課間游戲在活動(dòng)內容、地點(diǎn)、對象的選擇上完全由幼兒自由控制,自由安排,孩子們可充分展示自我,課間游戲為幼兒提供了主動(dòng)開(kāi)展各種游戲的環(huán)境,孩子們可以輕松的進(jìn)行交流、交往,因此受到幼兒的喜歡。課間游戲也是教師了解孩子發(fā)展、增進(jìn)師生感情、實(shí)施教育的良好契機。

  但是事實(shí)上,當前幼兒園往往只把課間游戲看成是一日活動(dòng)的過(guò)渡環(huán)節,容易被忽視。幼兒園課間游戲內容較少、形式單一,且缺乏較強的整合性、系統性。教師對課間游戲存在認識上的誤區,特別是對于小班課間游戲,一些老師認為,讓孩子們好好玩一下,自己輕松一下,或者做一些準備工作,只要注意安全,就可以了,于是就出現了“放羊式”的現象,而且課間游戲時(shí)間得不到保證,不是被侵占就是被挪用。針對本園小班課間游戲中存在的問(wèn)題,我計劃開(kāi)展“幼兒園小班課間游戲的實(shí)踐研究”,探尋適合小班課間游戲的內容及材料,并探索有效的組織方法和策略。

  二、課題的界定:

 。ㄒ唬┱n間游戲。

  是指:在教學(xué)活動(dòng)之間或教學(xué)活動(dòng)與集體游戲之間開(kāi)展的游戲活動(dòng)。

 。ǘ┯變簣@小班課間游戲的實(shí)踐研究。

  是指:通過(guò)幼兒園小班課間游戲的組織與實(shí)施,研究適合小班課間游戲的內容、材料及有效的組織方法和策略。

  三、課題所要解決的主要問(wèn)題:

  1.教師小班課間游戲意識不足的問(wèn)題。

  2.小班課間游戲的內容較少的問(wèn)題。

  3.小班課間游戲的材料貧瘠的問(wèn)題。

  4.小班課間游戲的'指導策略較單一的問(wèn)題。

  四、理論依據:

 。ㄒ唬┯變簣@教育指導綱要。

  《幼兒園教育指導綱要》中提出:“幼兒園應以游戲為基本活動(dòng),為幼兒提供健康、豐富的游戲環(huán)境,滿(mǎn)足幼兒多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂(lè )的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。

 。ǘ┢喗艿恼J知發(fā)展游戲理論。

  皮亞杰開(kāi)拓了從兒童認知發(fā)展的角度考察兒童游戲的新途徑,他強調活動(dòng)的重要性,強調兒童游戲是一種積極、主動(dòng)的結構,強調游戲的情感發(fā)展價(jià)值。這些理論對我研究幼兒園小班課間游戲有很大啟發(fā)。

 。ㄈ⿲W(xué)前游戲論。

  《學(xué)前游戲論》是學(xué)前教育專(zhuān)業(yè)的核心課程,它以理論聯(lián)系實(shí)際為原則,詳盡闡述了幼兒園游戲的基本理論、基本知識,以及在幼兒園設計、組織與實(shí)施游戲活動(dòng)的策略和方法。這本著(zhù)作對于我選擇小班課間游戲的內容、材料以及研究小班幼兒課間游戲的有效指導方面有很大幫助。

  五、研究方法設計:

  1.行動(dòng)研究法:在實(shí)踐中不斷進(jìn)行總結、反思、調整、修正方案、調整目標,使研究更富成效。

  2.文獻資料法:學(xué)習幼兒教育學(xué)、心理學(xué)及游戲理論知識,了解有關(guān)幼兒課間游戲的專(zhuān)業(yè)知識,并分析幼兒園小班課間游戲的現狀與動(dòng)態(tài),提高課題研究的科學(xué)性與實(shí)效性。

  3.個(gè)案研究法:對幼兒在課題研究過(guò)程中表現出的典型行為進(jìn)行觀(guān)察、記錄,并進(jìn)行系統地分析。

  4.經(jīng)驗總結法:對教育實(shí)踐工作及時(shí)的回顧、反思、總結、調整工作思路。

  六、理論假設與研究目標、內容:

 。ㄒ唬├碚摷僭O:

  我認為如果以《幼兒園教育指導綱要(試行)》為指導思想,以皮亞杰的認知發(fā)展游戲理論以及《學(xué)前游戲論》研究結果來(lái)指導本課題的研究,遵循幼兒身心發(fā)展規律,通過(guò)提高教師的游戲意識和開(kāi)發(fā)能力,逐步建立起小班課間游戲材料庫,并加強對小班課間游戲的實(shí)踐研究,就可以明確適合小班課間游戲的內容和材料以及有效的組織方法和策略。同時(shí),幼兒與教師都能在課題實(shí)施過(guò)程中獲得情感、態(tài)度、知識等多方面的發(fā)展,并對小班課間游戲的發(fā)展也有推動(dòng)作用。

 。ǘ┭芯磕繕耍

  1.培養小班幼兒對課間游戲的興趣,開(kāi)發(fā)多種潛能,促進(jìn)幼兒健康和諧發(fā)展。

  2.豐富小班課間游戲的內容,提供適宜的游戲材料。

  3.探索小班幼兒課間游戲的有效指導策略。

 。ㄈ┭芯?jì)热菖c重點(diǎn):

  1.豐富小班課間游戲的內容。

  2.提供適宜的小班課間游戲材料。

  3.挖掘課間游戲的教育價(jià)值,探索小班幼兒課間游戲的有效指導策略。

 。ㄋ模┭芯康乃悸罚

  對當前幼兒園開(kāi)展小班課間游戲的現狀進(jìn)行調查、分析研究,運用《綱要》精神及游戲理論指導課題研究。根據課題研究方案,豐富小班課間游戲的內容,提供適宜的小班課間游戲材料,挖掘課間游戲的教育價(jià)值,探索小班幼兒課間游戲的有效指導策略。在實(shí)施研究的過(guò)程中,不斷根據幼兒的發(fā)展情況調整課間游戲的目標、內容、材料、指導策略,并邀請有關(guān)的專(zhuān)家、同行進(jìn)行指導論證。

  七、課題研究操作措施:

 。ㄒ唬┞鋵(shí)課題研究工作,規范課題管理。

  在園長(cháng)的引領(lǐng)下,由我全面負責整個(gè)課題的研究工作。同時(shí)做好以下工作:

  1.在自己的“博客”中,設立有關(guān)課題研究的理論學(xué)習、研究體會(huì )、方案設計等專(zhuān)題內容。

  2.每學(xué)期至少開(kāi)展針對兩名幼兒的“個(gè)案跟蹤研究”。

  3.撰寫(xiě)課題研究計劃與總結。

  4.每學(xué)期至少撰寫(xiě)一篇有關(guān)課題研究的論文。

  5.圍繞課題研究進(jìn)行至少一次公開(kāi)展示研究活動(dòng)。

 。ǘ╅_(kāi)展理論學(xué)習,轉變教育理念。

  教育理念始終引領(lǐng)著(zhù)教師的教育行為。開(kāi)展課題研究更要求我們不斷更新與充實(shí)教育理論知識、科研知識。圍繞本課題研究,我將加強游戲知識的學(xué)習。同時(shí),在專(zhuān)業(yè)雜志中,了解有關(guān)幼兒課間游戲的最新研究動(dòng)態(tài),借鑒、研究有效的指導策略,使自己能采用更合適的教育行為來(lái)幫助小班幼兒開(kāi)展課間游戲,促進(jìn)小班幼兒的發(fā)展。同時(shí),邀請青年教師培訓班指導老師與同組學(xué)員觀(guān)摩與指導,在與專(zhuān)家、同行“面對面”的交流中更好的感悟課題研究?jì)群,了解小班課間游戲的基本知識。

 。ㄈ┳裱茖W(xué)原則,加強實(shí)踐研究。

  在研究過(guò)程中,我將主要遵循多樣性、興趣性、發(fā)展性等多項原則,培養小班幼兒對課間游戲的興趣,開(kāi)發(fā)多種潛能,促進(jìn)幼兒健康和諧發(fā)展。在課題研究過(guò)程中,創(chuàng )建一個(gè)能與幼兒、家長(cháng)、同行積極互動(dòng)的網(wǎng)絡(luò )平臺,形成一個(gè)豐富的小班幼兒課間游戲資源庫,包括文本資料、照片資料、視頻資料等。同時(shí)平臺中也將開(kāi)辟專(zhuān)欄將我在課題研究過(guò)程中的經(jīng)驗、困惑與大家分享、探討。

  八、課題研究對象:

  趙樓幼兒園小班幼兒。

  九、課題研究過(guò)程:

 。ㄒ唬┣捌跍蕚潆A段

  1.課題立項準備:收集相關(guān)資料,進(jìn)行調查與分析,初步設計課題研究方案。

  2.制定課題工作計劃,確立研究的重點(diǎn)與難點(diǎn)。

  3.加強學(xué)習,更新教育觀(guān)念,提高教育教學(xué)、教育科研能力。

 。ǘ┚唧w實(shí)施階段

  1.搭建課題研究網(wǎng)絡(luò )平臺,根據方案開(kāi)展研究工作。

  2.開(kāi)展課題觀(guān)摩活動(dòng)。

  3.做好個(gè)案資料和游戲集等課題研究資料的積累、整理工作。

 。ㄈ┛偨Y結題階段

  1.撰寫(xiě)課題結題報告。

  2.收集整理各類(lèi)資料,完成課題結題工作。

  十、完成本課題研究任務(wù)的保證措施:

  在課題研究的過(guò)程中建立了較為健全的教科研管理網(wǎng)絡(luò ),有相應的管理制度和課題研究制度,能夠為我的課題研究工作提供必要的保證和幫助。我園配備了現代化的辦公設備,保證我能方便、快捷地搜集信息、了解最新教育動(dòng)態(tài)。幼兒園訂閱、購買(mǎi)了相關(guān)的書(shū)籍與刊物,為我查閱文獻資料提供了物質(zhì)保障。

  十一、預期研究成果形式:

  1.結題報告。

  2.個(gè)案、隨筆、研究論文等課題研究資料。

  3.小班課間游戲集。

  幼兒園游戲課題研究方案 4

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)嘗試,發(fā)現轉動(dòng)塑料片能使小船開(kāi)起來(lái),而且轉動(dòng)的方向不一樣,小船開(kāi)動(dòng)的方向也不一樣。

  2、在不斷探究,體驗成功的過(guò)程中,激發(fā)幼兒對科學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)準備:

  1、人手一只用筷子做的小船,一片小塑料片,蒸飯用的盤(pán)每組兩只。

  2、圖片:有螺旋槳的小船。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、介紹小船。

  1、(出示圖片)這是小船的什么?(螺旋槳)

  它有什么用呢?(螺旋槳轉起來(lái),小船就開(kāi)起來(lái)了)

  2、(供幼兒操作的`小船)今天,老師也帶來(lái)了一只小船,它是用什么做的?(用筷子和牛皮筋綁成的),另外,還有一張紅牌子。

  3、我們來(lái)玩開(kāi)小船好嗎?(將小船放入水中)

  它怎么不動(dòng)呀?為什么?(因為沒(méi)有螺旋槳)

  你有什么辦法能讓它開(kāi)起來(lái)嗎?誰(shuí)愿意來(lái)試試?(請個(gè)別幼兒自由擺弄,想辦法讓它開(kāi)起來(lái))

  二、幼兒第一次嘗試開(kāi)小船,發(fā)現用小塑料片做螺旋槳能使小船開(kāi)起來(lái)的秘密。

  1、每個(gè)小朋友都去試一試,不能用手推,也不能用嘴巴吹,就用老師給準備的這兩樣東西,想想怎么樣才能讓小船開(kāi)起來(lái)。

  2、(集中交流經(jīng)驗)誰(shuí)愿意上來(lái)試試,讓我們看看你是怎么讓小船開(kāi)起來(lái)的。

  3、引導幼兒仔細觀(guān)察,他們的小船是往哪里開(kāi)的。

  三、幼兒第二次嘗試開(kāi)小船,發(fā)現塑料片擰的方向與船開(kāi)的方向之間的關(guān)系

  1、為什么有時(shí)候小船會(huì )往前開(kāi),有時(shí)候卻往后退呢?再去試試,看看你會(huì )發(fā)現什么?

  2、(鞏固經(jīng)驗)你們來(lái)教我試試好嗎?

  四、幼兒第三次嘗試,發(fā)現塑料片轉的圈數與船開(kāi)得遠近的關(guān)系。

  1、請兩名幼兒演示開(kāi)小船比賽,討論為什么小船會(huì )開(kāi)得有遠有近。

  2、幼兒自由結伴比賽開(kāi)小船。

  五、結束,幼兒繼續自由探索,發(fā)現更多的秘密。

  幼兒園游戲課題研究方案 5

  為給廣大師生及家長(cháng)朋友們營(yíng)造一個(gè)歡樂(lè )祥和的新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現自我,實(shí)現師生互動(dòng)。讓大家在共同的平臺下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動(dòng)的過(guò)程中認知自我,感受到學(xué)校大家庭帶來(lái)溫暖。

  一、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、

  二、活動(dòng)地點(diǎn):

  一至二樓教室、操場(chǎng)

  三、參加人員:

  全體師生

  四、活動(dòng)要求:

  1、每項活動(dòng)設獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項活動(dòng)結束。

  2、活動(dòng)前班主任務(wù)必該班學(xué)生應自覺(jué)遵守秩序排隊參加,不能插隊。游園活動(dòng)方案

  3、在每項活動(dòng)中,負責老師務(wù)必保證該活動(dòng)安全有序的.進(jìn)行。

  4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動(dòng)在團結、友愛(ài)、尊重的氣氛中進(jìn)行。

  五、活動(dòng)準備:

  各游戲項目負責人在接到通知后自行準備活動(dòng)用品,如果需要購買(mǎi)的請提前一周報總務(wù)處。

  六、兌獎辦法:

  負責老師:

  1、兌獎時(shí)間:12月29日下午

  2、兌獎地點(diǎn):食堂

  3、一張獎券可兌價(jià)值0.5元的禮品一份。

  4、二張獎券可兌價(jià)值1元的禮品一份。

  5、三張獎券可兌價(jià)值1.5元的禮品一份。

  6、依次內推。

  7、持券人自由選擇。

  七、游戲項目及規則:

 。ㄒ唬┖*{頂球

  活動(dòng)地點(diǎn):一年級教室(限1—4年級)

  負責老師:

  活動(dòng)描述及游戲規則:

  1、室內設4個(gè)賽道,每組2人。

  2、甲、乙背面站好,距離為2米,時(shí)間2分鐘。

  3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時(shí)間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

  4、當某1組隊員將球運至終點(diǎn)后,本輪比賽結束。

  5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時(shí)間算至總時(shí)間內。

 。ǘ┙育

  活動(dòng)地點(diǎn):二年級教室

  負責老師:

  活動(dòng)描述及游戲規則:

  1、本活動(dòng)1—3人均可組隊,室內設4個(gè)賽區。

  2、抽簽決定接龍的第一個(gè)成語(yǔ),前一個(gè)成語(yǔ)的最后一個(gè)字作為下一個(gè)成語(yǔ)的第一個(gè)字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說(shuō)出五個(gè)成語(yǔ)即可獲1張獎券。

  3、超過(guò)5個(gè)成語(yǔ)后,每多說(shuō)出3個(gè),可另獲1張獎券,以此類(lèi)推,限時(shí)1分鐘。

 。ㄈ┐当瑲馇

  活動(dòng)地點(diǎn):三年級教室

  負責老師:

  活動(dòng)描述及游戲規則:

  1、活動(dòng)室擺放5張桌子,每張桌子上放長(cháng)氣球2個(gè)。

  2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時(shí)開(kāi)始吹,在1分鐘內吹爆2個(gè)就得1張獎券。

 。ㄋ模┟亲

  活動(dòng)地點(diǎn):四年級教室

  負責老師:

  活動(dòng)描述及游戲規則:

  1、黑板上畫(huà)人頭像,游戲者先說(shuō)要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的部位并未壓線(xiàn),得獎券1張,摸在區外或壓線(xiàn),不得獎。

  2、室內設2個(gè)賽區,每組1人,共2組同時(shí)進(jìn)行。計時(shí)人宣布游戲開(kāi)始,擊鼓者開(kāi)始擊鼓,擊鼓停止,游戲結束。限時(shí)1分鐘。

  3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫(huà)2個(gè)并列圓圈。

 。ㄎ澹┱粕厦髦

  活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面右半場(chǎng)

  負責老師:

  活動(dòng)描述及游戲規則:

  1、每次活動(dòng)由3名學(xué)生參與,限時(shí)為1分鐘。

  2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過(guò)二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

 。┣砂釟馇

  活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面左半場(chǎng)(限1—4年級)

  負責老師:

  活動(dòng)描述及游戲規則:

  1、室內設1個(gè)賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

  2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。

  3、從講臺前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時(shí)2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開(kāi)始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎券。

 。ㄆ撸┌侔l(fā)百中

  活動(dòng)地點(diǎn):旗臺前

  負責老師:

  活動(dòng)描述及游戲規則:

  1、比賽一次6人參加,設6個(gè)賽區。每輪比賽限時(shí)1分鐘。

  2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。

  3、每人五個(gè)球,投進(jìn)3個(gè)球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

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  活動(dòng)地點(diǎn):小賣(mài)部外面

  負責老師:

  活動(dòng)描述及游戲規則:

  1、賽區畫(huà)有15個(gè)不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。

  2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫(huà)好的腳印按順序向前行進(jìn)。

  3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。

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  活動(dòng)地點(diǎn):食堂門(mén)口

  負責老師:

  活動(dòng)描述及游戲規則:

  1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機并投擲,飛機超越第一條線(xiàn)者獲一張獎券,超越第二條線(xiàn)者獲二張獎券,超越第三條線(xiàn)者獲三張獎券。

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  活動(dòng)地點(diǎn):辦公室門(mén)口

  負責老師:

  活動(dòng)描述及游戲規則:

  1、參加者可以猜掛在樹(shù)上A、B、C、D四個(gè)區域的謎語(yǔ)。謎語(yǔ)種類(lèi)豐富,有字謎、動(dòng)物、植物、地名、成語(yǔ)等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

  2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個(gè)謎語(yǔ)。

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  活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對辦公室右面

  負責老師:

  活動(dòng)描述及游戲規則:

  1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行。

  2、甲用乒乓球拍托著(zhù)球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點(diǎn)倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開(kāi)始)。

  3、最先到達終點(diǎn)者小組每人獲1張獎券。

 。ㄊ┮魳(lè )椅子

  活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對辦公室左面

  負責老師:

  活動(dòng)描述及游戲規則:

  1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來(lái),人數椅子數遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。

  2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場(chǎng)。

  3、鼓聲停止時(shí)才能開(kāi)始搶椅子。

  幼兒園游戲課題研究方案 6

  活動(dòng)目標:

  1、借助圖片引導幼兒觀(guān)察圖片,大膽想象,理解故事內容,學(xué)講故事。

  2、知道每個(gè)人都有自己的優(yōu)點(diǎn),只要肯堅持、就有可能獲得成功。

  3、體驗故事幽默、輕松的風(fēng)格。

  活動(dòng)準備:

  教具準備:烏龜一只、兔子一只,掛圖(中班上冊)

  知識準備:幼兒已在課前對足球賽有了簡(jiǎn)單的了解.

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà),引起回憶。

  小朋友,你們看過(guò)足球賽嗎?

  足球場(chǎng)上都有誰(shuí)呢?除了隊員,還有誰(shuí)?你知道怎么樣才算贏(yíng)球嗎?

  二、設置懸念,引出題目。

  1、電視里都是大人在踢足球,今天我們的這支球隊呀可特別了,是一群小動(dòng)物在踢足球哦!聽(tīng)說(shuō)這支動(dòng)物球隊這幾天在招球員,來(lái)了好多的小動(dòng)物呢!這不,又來(lái)人啦。ǔ鍪拘⊥米雍托觚敚

  2、小朋友,你們說(shuō)說(shuō)他們倆誰(shuí)當足球隊員更合適呢?(引起討論,說(shuō)出理由)

  3、小結:

  剛才小朋友都說(shuō)兔子能當上足球隊員,小烏龜不能當上足球隊員。那我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)故事,聽(tīng)完故事呀,你們就知道小烏龜到底能不能當上足球隊員了。故事的名字叫《足球隊員》

  三、根據圖片,講述故事

  1、出示圖片1

  1)教師講述,提問(wèn):

  A.剛剛老師給你們講的這段故事里都有誰(shuí)呢?

  B.小兔子特別喜歡什么運動(dòng)?

  C.誰(shuí)是球迷?(師解釋球迷:就是特別喜歡的意思)

  過(guò)渡:小烏龜是個(gè)球迷,每天在邊上看小動(dòng)物們踢球,它的心理會(huì )怎么想的呢?

  2、出示圖片二

  1)師:是呀,小烏龜也特別想去踢足球,有一次烏龜去跟兔子隊長(cháng)說(shuō):“兔子隊長(cháng),我也想參加足球隊!”看,兔子隊長(cháng)同意了嗎?

  2)你從哪里看出來(lái)它沒(méi)有同意?兔子隊長(cháng)除了擺擺手不同意,還會(huì )說(shuō)些什么?為什么不行呢,說(shuō)說(shuō)理由!

  3)請幼兒學(xué)說(shuō)兔子隊長(cháng)的話(huà)。(個(gè)別-集體)

  過(guò)渡:兔子隊長(cháng)拒絕了烏龜的請求,小烏龜心情怎么樣?

  小烏龜雖然心里很難過(guò),但是它沒(méi)有放棄,還是堅持每天在邊上看兔子們踢足球。

  4、出示圖片三:

  1)有一次,球嗖一聲飛過(guò)來(lái)了,看,被誰(shuí)踢進(jìn)去了?它用什么踢進(jìn)去的?還有誰(shuí)知道?(糾正動(dòng)詞:頂。)

  2)學(xué)學(xué)小烏龜頂球的動(dòng)作。(個(gè)別—集體)

  3)小烏龜這么棒一下子就把球頂進(jìn)球門(mén)了。這時(shí),你們猜兔子隊長(cháng)會(huì )怎么說(shuō)?(引導學(xué)說(shuō))

  4)兔子隊長(cháng)為什么會(huì )邀請小烏龜參加足球隊?(因為兔子隊長(cháng)很聰明,它發(fā)現了小烏龜身體上的優(yōu)點(diǎn)。)

  5)你知道小烏龜身體上的優(yōu)點(diǎn)是什么嗎?(兔子隊長(cháng)發(fā)現呀,小烏龜雖然跑得慢,但是它的腦袋能伸能縮很有勁。

  過(guò)渡:小烏龜進(jìn)了足球隊真高興呀,那我們來(lái)看看,兔子隊長(cháng)是邀請烏龜來(lái)做隊員呢還是來(lái)做什么的?

  5、出示圖片四:

  師講述故事最后一部分。

  提問(wèn):

  1)守門(mén)員是干什么的'?

  2)引導幼兒發(fā)現小烏龜身上的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。(又平又硬的肚子)

  3)學(xué)小烏龜彈球。(認識動(dòng)詞:彈)

  模擬踢球。◣煟何野亚騻鹘o你們,你們當小烏龜把球彈回去。

  四、講述故事第二遍。

  1)小朋友們表演的真棒,這個(gè)故事好聽(tīng)嗎?小烏龜有趣吧!那這個(gè)故事的題目是什么呀?

  2)那陳老師再講一遍,小朋友們再仔細地聽(tīng)聽(tīng)小烏龜到底都有哪些優(yōu)點(diǎn)它是怎么射門(mén)的?一會(huì )我們再來(lái)學(xué)小烏龜玩踢足球的游戲,好嗎?會(huì )講的小朋友輕輕地跟著(zhù)陳老師一起講。

  3)講述第二遍。

  4)小烏龜終于當上的足球隊員,而且為球隊帶來(lái)了很多勝利。那小朋友們來(lái)說(shuō)說(shuō),小烏龜這么棒,兔子隊長(cháng)剛開(kāi)始為什么拒絕小烏龜當足球隊員的請求呀?那小烏龜有沒(méi)有放棄不看足球賽了?當不了隊員就當球迷,它還是每天堅持看足球賽,小烏龜的堅持,終于讓兔子隊長(cháng)發(fā)現了它的優(yōu)點(diǎn)。它身體上的優(yōu)點(diǎn)是什么呀?腦袋一伸一縮很有勁,硬硬的背殼能彈球。為球隊帶來(lái)了很多勝利?,堅持就是勝利!

  五、游戲:踢足球

  小烏龜真能干!小朋友們來(lái)當小烏龜守門(mén),陳老師來(lái)踢球,你們要把門(mén)守住哦。ㄓ螒蛑幸龑в變喊l(fā)現,小烏龜的背也可以頂球)

  六、活動(dòng)結束:

  請幼兒為小烏龜的勝利慶祝,跳個(gè)烏龜舞!

  教學(xué)反思:

  早期教育研究表明:凡是3—6歲被稱(chēng)為幼兒語(yǔ)言發(fā)展的要害期,而這個(gè)階段恰恰是幼兒在園期,在幼兒園中如何正確有效地對幼兒進(jìn)行語(yǔ)言教育一直是我們教師積極探索的問(wèn)題。

  我園的幼兒都來(lái)自農村,從小由祖輩帶大,沒(méi)有良好的語(yǔ)言環(huán)境,加上孩子的知識經(jīng)驗不夠豐富,認識水平有限,有些小朋友甚至聽(tīng)不懂普通話(huà),還有些小朋友課余時(shí)間說(shuō)話(huà)挺自然,但在課堂上發(fā)言就會(huì )出現許多的問(wèn)題,不是張口結舌,就是哼、啊-------結結巴巴;還有的小朋友就怕見(jiàn)生人,家里來(lái)客人趕忙躲起來(lái),怕見(jiàn)人說(shuō)話(huà)。他們的語(yǔ)言不能確切地表達自己的思想,結果就在日常的口語(yǔ)中出現了不少的語(yǔ)病。我們知道,幼兒期是語(yǔ)言發(fā)展的關(guān)鍵和最佳期,作為一名教師我們要想方設法誘導孩子想說(shuō),敢說(shuō),會(huì )說(shuō),充分培養幼兒的語(yǔ)言表達能力;谶@個(gè)現狀,我設計了《足球隊員》這一課。

  在試教之前,我一直覺(jué)得自己的教案比較無(wú)趣,想尋找能與本次內容有關(guān)的游戲,意圖使幼兒在游戲中懂得“每個(gè)人都有自己的優(yōu)點(diǎn),只要肯堅持、就有可能獲得成功”這個(gè)道理,而不是聽(tīng)老師生硬的說(shuō)教,但一直沒(méi)有找到。后來(lái)通過(guò)試教后,我忽然意識到自己正在犯一個(gè)錯誤,充分挖掘文本資源是上好一堂課的前提!蹲闱蜿爢T》這個(gè)故事本身就是一個(gè)很好的游戲,我可以和幼兒一起玩模擬踢足球,讓幼兒在玩中領(lǐng)悟小烏龜雖然爬得慢,但它身上有很多優(yōu)點(diǎn)。因此,我決定把這個(gè)模擬游戲插入到教學(xué)環(huán)節中,希望在這次上課時(shí)能達到預期效果。

  附故事:

  足球隊員

  小兔子們特別喜歡踢足球,因為他們跑得快,小兔子們成立了足球隊,每天都要進(jìn)行比賽。

  有一只烏龜,每天都在邊上看小兔子們踢球,是一個(gè)真正的球迷。有一天,烏龜找到兔子隊長(cháng),他說(shuō):“我也想參加足球隊!蓖米雨犻L(cháng)哈哈笑:“什么,你也想踢足球?你的動(dòng)作這么慢,不行不行!”

  一次球飛過(guò)來(lái),烏龜伸出腦袋一頂,哈,這個(gè)球被烏龜頂進(jìn)了球門(mén)。兔子隊長(cháng)說(shuō):“看來(lái)你真行,就來(lái)參加足球隊吧!

  跑得這么慢的烏龜,成了足球隊的守門(mén)員。烏龜用他又平又硬的肚子,把無(wú)數個(gè)球截獲都彈回去了,球隊每次出去比賽,總是得冠軍。兔子隊長(cháng)說(shuō):“烏龜守門(mén),我們的球門(mén)就是最結實(shí)的球門(mén)。哈哈哈!”

  幼兒園游戲課題研究方案 7

  活動(dòng)時(shí)間:

  9月1日上午

  活動(dòng)地點(diǎn):

  小一班教室

  主持:

  活動(dòng)參加者:

  小一班全體幼兒及家長(cháng)

  活動(dòng)流程:

  一、晨間活動(dòng)

  1、熱情接待幼兒及家長(cháng),并進(jìn)行簡(jiǎn)單的問(wèn)候。

  2、給幼兒掛胸卡,讓家長(cháng)帶著(zhù)孩子根據學(xué)號去認識自己的柜子、毛巾、茶杯、床位等。

  3、幼兒自主選擇區域內的材料進(jìn)行室內游戲,教師可以適當地指導。

  4、指導幼兒收拾整理游戲材料。

  二、早操

  1、組織幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)到戶(hù)外進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習模仿操,教師注重與幼兒的'有效互動(dòng)。

  2、早操結束后,組織幼兒有序回教室,教師介紹入廁、洗手的要求及方法。

  三、點(diǎn)心

  1、用兒歌或游戲的形式對孩子進(jìn)行洗手、吃點(diǎn)心等生活常規訓練。

  2、保育老師站在盥洗室指導并幫助入廁洗手的幼兒。

  3、盥洗結束后,引導幼兒握住自己的小手。保育老師分發(fā)點(diǎn)心,茶水。

  4、幼兒愉快地用點(diǎn)心。

  5、點(diǎn)心結束后,指導幼兒把自己的茶杯放到指定地方。

  四、集體活動(dòng)

  幼兒園游戲課題研究方案 8

  活動(dòng)目標

  1、感知5以?xún)鹊臄盗,能按點(diǎn)卡匹配相應數量食物的圖片。

  2、樂(lè )意參與活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  1、1—5點(diǎn)卡、毛毛蟲(chóng)貼畫(huà)、紗巾各若干條。

  2、大圖書(shū)一本,歡快的音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲導入,激發(fā)興趣。

  1、教師:今天天氣真好,毛毛蟲(chóng)們快到草地上來(lái)玩吧!

  2、在歡快的音樂(lè )伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲(chóng)快樂(lè )地在草地上爬行。

  二、尋找食物,感知5以?xún)鹊臄盗俊?/p>

  1、教師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們去找些東西吃。

 。1)師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場(chǎng)地撒小圖片。

 。ㄒ粋(gè)蘋(píng)果,兩只梨,三根香蕉,四顆葡萄,五片樹(shù)葉。)

 。2)根據幼兒在場(chǎng)地上聚集的情況,可不斷變換著(zhù)方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動(dòng)空間。

  2、提問(wèn):你找到了什么?數數有幾個(gè)?

  教師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

  幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里。

  三、欣賞故事,拓展對數量的`認知。

  1、教師:寶寶們坐下來(lái)休息一會(huì )兒吧。ㄓ變簢诶蠋熒磉叄

  有一只有趣的毛毛蟲(chóng),它也出來(lái)找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?

  2、師生共同閱讀大圖書(shū)

  讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、數數、猜猜中,鞏固對數量的認知。

  四、點(diǎn)卡找朋友,匹配相應數量的食物。

  1、出示點(diǎn)卡,點(diǎn)子數代表第×天

  提問(wèn):毛毛蟲(chóng)第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……

  2、操作活動(dòng)。

  幼兒每人取一張點(diǎn)卡,將兜兜中的小圖片,按數量匹配到卡片中相應點(diǎn)子下面的空格里。

  五、活動(dòng)評價(jià)。

  操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲(chóng)貼畫(huà)以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒同樣在其額角上貼上毛毛蟲(chóng)貼畫(huà)以示鼓勵。

  幼兒園游戲課題研究方案 9

  活動(dòng)目標:

  1.培養探索精神以及動(dòng)手操作能力。

  2.幫助理解模式的意義,并能按大小、形狀、顏色等規律創(chuàng )造模式。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  幼兒能分別從大小、形狀、顏色等不同角度創(chuàng )造模式。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  培養探索精神及動(dòng)手操作能力。

  活動(dòng)準備:

  1.教師示范用的形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)3套。

  2.幼兒每人3套形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)。

  3.圖形條(按各種規律排列的模式圖形條,其中有空缺)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分:

  師幼談話(huà)活動(dòng):討論關(guān)于IBM中的Bing和Boing的游戲,引起幼兒的'興趣,活躍幼兒的思維。

  二、基本部分:

  1.將操作材料提供給幼兒,讓其自由探索、發(fā)現,創(chuàng )造模式。

  2.幼兒討論自己所創(chuàng )造的模式,相互交流經(jīng)驗。

  A.在幼兒講述自己所創(chuàng )造的模式時(shí),教師一一正確示范給其余幼兒。

  B.教師、幼兒一起總結創(chuàng )造的模式的方法。

  3.幼兒再次探索,嘗試不同的創(chuàng )造方法。

  三、結束部分:

  游戲“找一找”,讓幼兒將不同的創(chuàng )造方法應用到的實(shí)際中,進(jìn)一步加深對模式概念的理解。

  效果檢查:

  活動(dòng)中孩子興趣濃厚,能積極主動(dòng)的參與操作和探索,進(jìn)一步理解了模式的概念,并能進(jìn)行多種創(chuàng )造,發(fā)展了幼兒的創(chuàng )造性思維。

  在活動(dòng)中幼兒之間積極交流經(jīng)驗,相互探索發(fā)現,大膽表述自己創(chuàng )造的模式內容,發(fā)展了口語(yǔ)表達能力。同時(shí)又產(chǎn)生了許多新問(wèn)題,下一步我們將和孩子繼續進(jìn)行研究、探索。

  幼兒園游戲課題研究方案 10

  活動(dòng)目標

  1、在操作中感知不一樣材料餃子餡兒的質(zhì)感,培養對游戲的興趣和探索精神。

  2、在扣子母扣的過(guò)程中,練習小手的靈活性。

  3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

  4、使小朋友們感到歡樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  5、經(jīng)過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  用兩片圓形布縫好當餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不一樣材質(zhì)的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、引入:昨日,娃娃家的娃娃跟我說(shuō),他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。你們愿意嗎?今日娃娃家為大家準備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)

  2、教師示范玩法:如果你想包一個(gè)花生餡兒的餃子,拿一個(gè)花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一起;如果你想包一個(gè)肉餡兒的水餃,拿一個(gè)鵝卵石包在里面。

  3、幼兒開(kāi)始活動(dòng),教師適時(shí)進(jìn)行指導。

 。1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導。

 。2)請幼兒參觀(guān)小朋友包的餃子,并請幼兒說(shuō)一說(shuō)你為娃娃準備了什么餡兒的'餃子?

  延伸活動(dòng)

  請家長(cháng)搜集不一樣自然材質(zhì)的餡兒,還能夠做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進(jìn)行操作。

  活動(dòng)反思

  自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來(lái)玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂(lè )乎。經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)能夠看到,幼兒對可操作性的材料比較感興趣。我們能夠在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。

  幼兒園游戲課題研究方案 11

  活動(dòng)目標:

  1、嘗試長(cháng)卷畫(huà)的合作繪畫(huà)形式,體驗合作繪畫(huà)的快樂(lè )。

  2、學(xué)習輪廓畫(huà)的繪畫(huà)技巧,激發(fā)幼兒創(chuàng )作和想象的興趣,繪畫(huà)出熊的不同形態(tài)與動(dòng)作 ;

  3、鼓勵幼兒大膽想象與創(chuàng )作,發(fā)展幼兒的表達與表現能力。

  活動(dòng)準備:

  關(guān)節熊(大范例一套,小的.幼兒每人一套)長(cháng)卷畫(huà)紙、彩筆。

  活動(dòng)進(jìn)程:

  1、故事導入,引發(fā)幼兒興趣。

  (1)教師一邊演示拼圖,一邊講故事的開(kāi)頭:“有一只熊,過(guò)著(zhù)幸福的生活,早上起床,貓先伸個(gè)大懶腰,[拼圖:熊四肢伸展,頭略歪]然后洗洗臉[拼圖:上肢彎向臉部]、就出門(mén)找快樂(lè )了。它走啊走……[拼圖:熊走路]

  (2)教師停頓,啟發(fā)幼兒繼續創(chuàng )編“發(fā)生了什么事?它看見(jiàn)了誰(shuí)?它說(shuō)什么?”并請1~2名說(shuō)得好的幼兒來(lái)邊講邊拼擺熊的動(dòng)作。

  2、幼兒創(chuàng )造性拼擺操作并講述。

  (1)教師啟發(fā):后來(lái)又發(fā)生了什么?熊做了些什么?是怎么做的'?

  (2)[請每個(gè)幼兒取出關(guān)節熊]請你來(lái)擺一擺、講一講。

  3、幼兒分組合作繪畫(huà)。

  (1)教師鼓勵幼兒將熊的故事畫(huà)下來(lái),“熊的故事太有趣了,我們把它畫(huà)出來(lái)好不好?”

  (2)嘗試合作畫(huà)長(cháng)卷畫(huà)。[出示長(cháng)卷畫(huà)紙]“我們一起合作,畫(huà)一幅長(cháng)長(cháng)的畫(huà),再一起編一個(gè)長(cháng)長(cháng)的、有趣的故事吧!

  (3)請幼兒取筆,分組選擇喜歡的位置進(jìn)行繪畫(huà)。

  (4)教師巡回指導。給與幼兒適時(shí)適當地幫助。

  (5)鼓勵先畫(huà)完的幼兒串編故事并進(jìn)行適當地添畫(huà)。

  4、作品展示,講評。

  (1)請幼兒合作將畫(huà)紙粘貼到展示墻上。

  (2)自由欣賞,鼓勵幼兒發(fā)表評論。

  (3)鼓勵幼兒大膽講述自己串編好的故事。

  幼兒園游戲課題研究方案 12

  “五一國際勞動(dòng)節”臨近,為了加強幼兒對“國際勞動(dòng)節”的了解,讓幼兒養成愛(ài)勞動(dòng)的好習慣,明白勞動(dòng)光榮,學(xué)會(huì )尊重每一個(gè)勞動(dòng)者,尊重他人的勞動(dòng)果實(shí),做一個(gè)熱愛(ài)生活、珍惜生活的好孩子。xx第一幼兒園開(kāi)展了“愛(ài)勞動(dòng),獻愛(ài)心”五一勞動(dòng)節主題活動(dòng)。

  一、召開(kāi)“五一國際勞動(dòng)節”主題班會(huì )

  教師口頭講述、視頻講解,讓幼兒了解“五一國際勞動(dòng)節”的來(lái)歷;了解千千萬(wàn)萬(wàn)勞動(dòng)者不同的工作情況;體會(huì )勞動(dòng)光榮,知道勞動(dòng)辛苦,要尊重他人的勞動(dòng)果實(shí);培養幼兒愛(ài)勞動(dòng)的好習慣,讓幼兒明白所有的收獲都離不開(kāi)辛勤的付出。

  二、舉行“我是小小采訪(fǎng)員”活動(dòng)

  活動(dòng)要求幼兒扮演小記者,走出校園,了解不同勞動(dòng)者的工作情況。xx月xx日上午9時(shí),全園幼兒在班級老師的帶領(lǐng)下,走上街頭,采訪(fǎng)了環(huán)衛工人、交通警察、個(gè)體戶(hù)經(jīng)營(yíng)者等工作情況;孩子們還采訪(fǎng)了教師、醫生、護士等勞動(dòng)者,通過(guò)采訪(fǎng),孩子們進(jìn)一步了解到不同行業(yè)的工作時(shí)間、工作地點(diǎn),社會(huì )責任,體會(huì )到每種工作都有各自的特點(diǎn),這些勞動(dòng)者都以自己的方式辛勤地工作,服務(wù)社會(huì ),創(chuàng )造價(jià)值。

  三、組織“參與勞動(dòng)奉獻愛(ài)心”活動(dòng)

  xx月xx日上午xx時(shí),組織部分幼兒拿著(zhù)工具跟環(huán)衛工人一起參加清掃大街活動(dòng)。孩子們沐浴著(zhù)清晨的陽(yáng)光,手拿掃帚,認真地幫環(huán)衛工人清掃著(zhù)垃圾,不留一片紙屑,不落半片果皮,孩子們專(zhuān)注的神情,贏(yíng)得了路人的喝彩。隨后,孩子們又把事先準備好的`毛巾、礦泉水等慰問(wèn)品親手送給了環(huán)衛工人。孩子們既參與了勞動(dòng),又奉獻了愛(ài)心,一張張小臉洋溢著(zhù)幸福的笑容,像一朵朵綻開(kāi)的花朵。

  四、開(kāi)展“我是辛勤小蜜蜂”全園大掃除活動(dòng)

  為了讓每個(gè)孩子都能夠體會(huì )勞動(dòng)的辛苦和感受勞動(dòng)的快樂(lè ),xx月xx日上午,各班都進(jìn)行了大掃除活動(dòng),師幼齊動(dòng)手,擦桌子,掃地、拖地板,清洗毛巾,給花草澆水,孩子們干得熱火朝天,汗流浹背,但看到教室干凈整齊的模樣,大家早已忘記了辛苦。

  通過(guò)這次“五一國際勞動(dòng)節”主題活動(dòng)的開(kāi)展,讓幼兒受益匪淺,同時(shí),這次活動(dòng)得到了家長(cháng)的普遍好評,對該園品質(zhì)的提升也起到了積極的作用。

  幼兒園游戲課題研究方案 13

  一、介紹三八婦女節:

  1、教師出示掛歷,詢(xún)問(wèn)今天是幾月幾日?(20xx年3月6日)明天呢?(3月7日)后天是幾月幾日?(3月8日)

  2、師:那你們知道3月8日是個(gè)什么日子嗎?(幼兒回答)

  3、教師向幼兒介紹:3月8日是婦女節,婦女節又稱(chēng)國際婦女節,4、提問(wèn):婦女節是誰(shuí)的節日?哪些人可以過(guò)婦女節?(幼兒思考后回答)

  5、教師小結:哪些人被稱(chēng)作婦女,第一要是女的,第二要是大人,滿(mǎn)足這兩個(gè)條件的人就被稱(chēng)為婦女。3月8日是婦女節,是老師、阿姨、奶奶、外婆們的節日,也是媽媽們的節日。

  二、活動(dòng)目標:

  1、使幼兒了解3月8日是全世界勞動(dòng)婦女的節日,2、通過(guò)為媽媽選購健康禮物、送禮物的活動(dòng),激發(fā)幼兒愛(ài)媽媽、關(guān)心媽媽的情感。

  3、學(xué)習看商品的'生產(chǎn)日期及保質(zhì)期,使幼兒懂得初步的衛生健康知識。

  4、學(xué)習看價(jià)錢(qián)、計算價(jià)錢(qián),提高幼兒的.計算能力及初步的理財能力。

  三、活動(dòng)準備:

  1、每位幼兒準備十元錢(qián)為媽媽購買(mǎi)健康禮品。

  2、活動(dòng)前相關(guān)知識的了解、豐富。(如:三八節的由來(lái),如何看生產(chǎn)日期、保質(zhì)期及價(jià)錢(qián)的合計等)

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  (一)活動(dòng)前談話(huà):

  1、談?wù)勛约旱膵寢專(zhuān)缷寢尮ぷ骱苄量,小朋友應該關(guān)心、照顧媽媽。

  2、明確購物活動(dòng)的目的、要求。

  (二)幼兒在教師帶領(lǐng)下步行至三江購物。

  (三)幼兒在超市內認真地為媽媽選購健康禮物。

  (四)回幼兒園,活動(dòng)后談話(huà):

  1、說(shuō)說(shuō)自己給媽媽買(mǎi)了什么?為什么買(mǎi)這個(gè)禮物?

  2、談?wù)勝徫镉昧硕嗌馘X(qián)?剩余多少?

  3、交流選購禮物的過(guò)程及心情。

  4、說(shuō)說(shuō)自己回家把禮物送給媽媽時(shí),想對媽媽說(shuō)一句話(huà)表示感謝和祝賀。

  (五)教師小結。

  五、活動(dòng)目標:

  1、知道三月八日是婦女節,是媽媽的節日。

  2、會(huì )尊敬、關(guān)心媽媽?zhuān)驄寢尡磉_自己的愛(ài)。

  幼兒園游戲課題研究方案 14

  活動(dòng)來(lái)源:

  我們都知道,小牙齒也有大學(xué)問(wèn),一旦他們出現了健康危機會(huì )打亂我們的生活節奏。結合9月20日是愛(ài)牙日,我們部門(mén)將就這一主題展開(kāi)相關(guān)的活動(dòng),以提高幼兒的口腔衛生為目標,讓家長(cháng)關(guān)心孩子牙齒,讓幼兒學(xué)習自我保護牙齒的方法,減少孩子的蛀牙發(fā)生率。

  活動(dòng)目標:

  1、知道每年的9月20日是愛(ài)牙日,了解自己的牙齒并知道換牙、防止蛀牙的基本知識。

  2、有良好的.保護牙齒的衛生習慣,初步掌握正確的刷牙方法。

  活動(dòng)推薦:

  低幼組:

  健康活動(dòng):《小白牙用處大》

  音樂(lè )活動(dòng):《保護牙齒》

  綜合活動(dòng):《學(xué)刷牙》

  美術(shù)活動(dòng):《天天刷牙好》

  藝術(shù)活動(dòng):《刷牙舞》

  中幼組:

  健康活動(dòng):《天天來(lái)刷牙》

  語(yǔ)言活動(dòng):《沒(méi)有牙齒的大老虎》

  語(yǔ)言活動(dòng):《小熊學(xué)刷牙》

  科學(xué)活動(dòng):《小牙刷》

  綜合活動(dòng):《牙齒的.秘密》

  高幼組:

  健康活動(dòng):《保護牙齒》

  健康活動(dòng):《換牙我不怕》

  音樂(lè )活動(dòng):《刷牙歌》

  科學(xué)活動(dòng):《酸性大怪物》

  語(yǔ)言教案:《保護牙齒的好孩子》

  活動(dòng)延伸:

  各班在當天活動(dòng)結束后,可以繼續活動(dòng)的延伸,比如通過(guò)分主題收集資料的方法,發(fā)動(dòng)小朋友和家長(cháng)朋友一起行動(dòng),充分的調動(dòng)廣大家長(cháng)和小朋友的積極性。其中大班哥哥姐姐們可以收集:對牙病的調查、齲齒的危害和換牙知識;中班小朋友們可以收集:牙齒的生長(cháng)和怎樣保護自己牙齒的知識;小班小朋友們可以收集:牙齒的作用和刷牙的方法;當然,有的班級活動(dòng)中已經(jīng)涉及到收集內容的,還可以拓展,比如收集關(guān)于牙膏品牌和牙刷種類(lèi)的資料,這樣活動(dòng)就能繼續延伸,將整個(gè)活動(dòng)做到有始有終。

  活動(dòng)實(shí)施:

  各年齡段班級,可以通過(guò)上面推薦的課程,對愛(ài)牙日的主題進(jìn)行活動(dòng)的開(kāi)展,也可以按照自己班級的實(shí)際情況,或是教師自己的設計思路,讓幼兒在這一天有所收獲。

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