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電影劇本寫(xiě)作基礎的寫(xiě)作10大要點(diǎn)

時(shí)間:2024-10-06 06:53:38 宗澤 寫(xiě)作基礎 我要投稿
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電影劇本寫(xiě)作基礎的寫(xiě)作10大要點(diǎn)

  和汽車(chē)一樣,劇本由很多部分組成,不光如此,這些部分還必須安排合理,各司其職。制造一輛汽車(chē)需要成千上萬(wàn)的零部件,創(chuàng )作一個(gè)劇本也同樣復雜。下面是小編為你帶來(lái)的電影劇本寫(xiě)作基礎的寫(xiě)作10大要點(diǎn),希望對你有幫助。

電影劇本寫(xiě)作基礎的寫(xiě)作10大要點(diǎn)

  電影劇本寫(xiě)作基礎的寫(xiě)作10大要點(diǎn)

  1.故事情節和人物

  劇本的創(chuàng )作一般源于兩點(diǎn):高概念的點(diǎn)子,鮮明的人物發(fā)展,或者是兩者的結合。

  2.寫(xiě)前先列提綱

  在開(kāi)寫(xiě)劇本之前,至少要清楚故事要怎樣開(kāi)頭和結尾,并設定好五個(gè)主要情節點(diǎn)。

  3.三幕結構

  專(zhuān)業(yè)人士可能在“一場(chǎng)戲/段落”上爭論紛紛,但都同意用三幕結構來(lái)敘事,而且第一幕和第二幕均以轉折點(diǎn)來(lái)結束。

  4.原創(chuàng )性

  清晰簡(jiǎn)潔的寫(xiě)作風(fēng)格是關(guān)鍵,動(dòng)作描述要保持在四行或更少,但是動(dòng)作必須具有原創(chuàng )性。

  5.劇本格式

  專(zhuān)業(yè)的劇本格式和正確的頁(yè)面布局同樣必不可少:要有大量留白,不得通篇帶“我”,而且要好好計劃頁(yè)數分布。

  6.“接下來(lái)呢?”

  所有場(chǎng)景都應該推動(dòng)故事,或展示人物,或二者兼備。任何與此無(wú)關(guān)的內容都沒(méi)有必要,應該剪掉。

  7.短場(chǎng)景

  劇本應該要快速前進(jìn),在進(jìn)入下一個(gè)拍攝地前,有3頁(yè)劇本就夠了,一般來(lái)說(shuō)只有半頁(yè)。

  8.對話(huà)簡(jiǎn)潔

  記住,電影是視覺(jué)媒體,故事是演出來(lái)的,而不是講出來(lái)的。所以盡量保持對話(huà)簡(jiǎn)潔。

  9.120頁(yè)之內

  一頁(yè)劇本相當于電影中的一分鐘,所以戲劇通常時(shí)長(cháng)2小時(shí)(120頁(yè));而喜劇通常接近90分鐘(90頁(yè))。

  10.清楚劇情梗概

  總之,你得講清楚“這故事說(shuō)了什么”,然后和其他成功的好萊塢影片做個(gè)對比。

  電影劇本寫(xiě)作基礎的寫(xiě)作10大要點(diǎn)

  第一個(gè)要素:

  先分類(lèi)。什么是類(lèi)型?按風(fēng)格,有戲劇、喜劇、悲;根據背景,有歷史的,有現在的,有城市的,有農村的;按表現方式,有情節,有記載,有傳記;按藝術(shù)手法來(lái)說(shuō),有現實(shí)的,魔幻的玄幻科幻等等;按題材來(lái)說(shuō),有愛(ài)情、戰爭、科幻、倫理、懸疑、恐怖、諜戰、玄幻、武俠、警戒等等;按敘事結構,有道路,密室,西,時(shí)間,事件,道具等等!而通常所指的類(lèi)型是綜合考慮以上幾個(gè)方面,突出其兩個(gè)主要特點(diǎn)的情況。比如《阿凡達》是玄幻科幻片,但是有英雄、愛(ài)情、西部元素,屬于混搭型;《泰囧》可以算道路喜劇。

  分類(lèi)后,按照這類(lèi)電影的通用公式進(jìn)行角色設定和結構模式選擇。不同類(lèi)型在角色設定和敘事結構模式上有不同的規律。

  類(lèi)型電影的通用公式是什么?即某一類(lèi)型電影在角色設定、故事核心、敘事結構上體現的統一的整體特征。通式在哪里?書(shū)上沒(méi)有,需要你自己總結。怎么總結?中外古今這類(lèi)經(jīng)典電影的拉環(huán)分析。這里只是兩類(lèi)。

  比如愛(ài)情片,我總結:愛(ài)情片的主要目的或者說(shuō)戲劇目的只能是真愛(ài)和無(wú)敵的愛(ài)其實(shí);故事的核心基本是:某某追求真愛(ài),被某某阻礙,最終得或失真愛(ài);只有四種模式:愛(ài)上一個(gè)不能愛(ài)或者不該愛(ài),不能愛(ài)或者不值得愛(ài)的人。

  有了這個(gè)通式,想寫(xiě)一部言情,可以借鑒這個(gè)通式來(lái)設置角色,構思故事。想想你想寫(xiě)四種模式中的哪一種。設置人物前想清楚。確定主角,然后設置阻礙主角達到其戲劇目的(追求真愛(ài))的反面,即大反派。不同的型號有不同的反派。朋友和妻子不能愛(ài);仇人之子,應不愛(ài);不要對,不要愛(ài);不擇手段的人不值得愛(ài)!都t樓夢(mèng)》和一些印度電影中的愛(ài)情是沒(méi)有愛(ài)情的模式。

  主角和阻撓者是確定的,追求者和阻撓者是沖突的,一方不停的阻止另一方解散,這樣劇就產(chǎn)生了。破不了就是喜劇或者戲劇,破不了就是悲劇。阻力越大,也就是反作用力越大,張力越劇烈,愛(ài)就越珍貴。

  再比如西部片。故事的核心一定是英雄獨自去小城鎮挑戰惡勢力最后勝利,拯救當地人然后離開(kāi)。至于男主角是美國西部片里的游俠,《讓子彈飛》里的中國張麻子,還是《阿凡達》里的精英科技探索者,那就看你自己設計了。小鎮也可以換成鵝城或者潘多拉星球或者《指環(huán)王》里的虛擬古國。但無(wú)論如何變化,都會(huì )有一個(gè)孤獨的英雄,一個(gè)遠離文明或人的地方,一股非常強大的邪惡力量,一群無(wú)助的居民,這些元素的代表。這是通式。

  有了角色設定和故事大綱,接下來(lái)就是按照這類(lèi)電影劇情點(diǎn)的一般公式來(lái)細分劇情點(diǎn)。

  第二個(gè)要素:

  借鑒劇情點(diǎn)的一般公式,故事核心分為九到十個(gè)劇情點(diǎn)。

  什么是劇情點(diǎn)?寫(xiě)劇本就像過(guò)河。過(guò)河一定要建橋,橋首先要有橋墩。劇情點(diǎn)是橋墩。寫(xiě)劇本之前先設定一個(gè)劇情點(diǎn),就像有了橋墩再架橋,這樣就可以從一個(gè)好的故事大綱的這一面到達高質(zhì)量劇本的另一面。

  劇情點(diǎn)數的一般公式是什么?這就需要你綜合分析經(jīng)典電影的對應類(lèi)型,并做出總結。不同的人可能會(huì )有不同的表達方式,但只要有相應的欣賞水平,一般不會(huì )有太大的差別,會(huì )得到基本相同的概括。

  第三個(gè)要素:

  設定劇情點(diǎn),有了橋墩,橋段寫(xiě)劇本就不會(huì )跑了,比較簡(jiǎn)單。這一步,每個(gè)劇情點(diǎn)分為10到12個(gè)場(chǎng)景,場(chǎng)景數量均勻分布,但實(shí)力永遠不可能均勻分布。在完成每個(gè)劇情點(diǎn)的劇情任務(wù)時(shí),一定要注意節奏。詳細的細節都體現在這一步,但最終目的是完整、準確、微妙地解讀每一個(gè)情節點(diǎn)。每個(gè)劇情點(diǎn)都是一個(gè)小故事核心,所有小故事核心加在一起指向總故事核心。

  電影劇本寫(xiě)作基礎的寫(xiě)作10大要點(diǎn)

  01 英雄

  一個(gè)好的故事里面至少要有一個(gè)英雄可以被讀者和觀(guān)眾所認同和支持。同時(shí)還要英雄在面對困難時(shí)其實(shí)也會(huì )像普通人一樣恐懼,也會(huì )像普通人一樣慢慢與恐懼作斗爭。正是因為這樣,他們才能從平凡走向非凡。

  在故事里面英雄是最重要的角色,因為他的行動(dòng)將會(huì )決定整個(gè)情節的發(fā)展,不論是在熒幕中還是書(shū)上。

  一旦設定好你的英雄是怎樣的一個(gè)角色,然后你就可以開(kāi)始構建你的故事了。

  02 故事設定

  每一個(gè)成功的故事都始于有一個(gè)好的故事設定,可以向觀(guān)眾介紹一系列有關(guān)英雄的故事。

  在故事開(kāi)始的階段一定要有特定的時(shí)間和地點(diǎn),這些最好在英雄采取行動(dòng)之前。

  在描述這些組成故事中的場(chǎng)景、角色、行動(dòng)和對話(huà)時(shí)一定要生動(dòng)具體,你的目標必須是把讀者或者觀(guān)眾帶到你所創(chuàng )建的世界中去,使他們身臨其境地去感受你的故事。

  從故事設定上按照故事發(fā)生的時(shí)間順序標志著(zhù)英雄故事的開(kāi)始,盡管可能不會(huì )是故事中的第一個(gè)場(chǎng)景。

  可以在故事開(kāi)始之前用序言的方式在開(kāi)頭介紹你所塑造的英雄的生平,觀(guān)眾還能感受到英雄在遭受困難和痛苦時(shí)的一系列心理過(guò)程。

  03 同情心

  一旦你介紹了故事中的英雄,你就必須與你創(chuàng )造的這個(gè)角色產(chǎn)生共鳴。

  共鳴是吸引讀者和觀(guān)眾進(jìn)入到故事當中并可以給他們真實(shí)情感體驗的絕對組成部分。

  當人們閱讀、觀(guān)看或者聆聽(tīng)故事的時(shí)候,不僅僅是要觀(guān)察或者思考,在面對巨大的困難時(shí)也要像英雄一樣有勇氣和力量,阻止惡人、挽回局面、贏(yíng)得真愛(ài)、獲得成就。

  作為一個(gè)會(huì )講故事的人,你必須在觀(guān)眾與英雄之間建立起潛意識的聯(lián)系,如果沒(méi)有產(chǎn)生這種聯(lián)系,觀(guān)眾雖然會(huì )感覺(jué)這個(gè)故事內容豐富、生動(dòng)有趣,卻不會(huì )產(chǎn)生共鳴,更不會(huì )對留有深刻的印象。

  建立同情心有以下3種方式:

  1、將英雄塑造成一個(gè)曾經(jīng)受到過(guò)傷害并且有過(guò)痛苦經(jīng)歷的人,這樣觀(guān)眾就會(huì )對他曾經(jīng)遭受的痛苦經(jīng)歷感到同情,從而建立起更深的情感聯(lián)系。

  2、英雄深處危險之中,他們可能會(huì )失去對他們來(lái)說(shuō)至關(guān)重要的東西,比如工作、家庭、親人、尊嚴、自由,甚至是他們的生命。

  3、可以塑造英雄多次幫助他人的故事,讓他足夠的討喜,使觀(guān)眾對他的感情變得更加濃烈。

  在故事設定中介紹英雄時(shí),你至少要用到三種方式中的一種。

  要注意,同情心時(shí)都是建立在沖突之上的:

  同情你所塑造的英雄過(guò)去、現在所面臨的沖突;

  在未來(lái)使英雄處于危險之中;

  讓你的英雄幫助面臨其他沖突的人,從而讓英雄變得更受歡迎;

  你寫(xiě)故事的目標必須是在故事中激發(fā)讀者和觀(guān)眾的情感,在任何的故事之中,情感的主要來(lái)源都是沖突。

  04 機遇 危機 轉折點(diǎn)

  你必須給英雄設定一個(gè)目標,這樣英雄對所設定的目標有所追求和行動(dòng)會(huì )讓讀者和觀(guān)眾對故事的結局有情感的投入。

  如果英雄遇到一些負面的事情,可能將其視為一場(chǎng)危機,在克服問(wèn)題的過(guò)程中,英雄會(huì )改變自己,進(jìn)而找到從未有過(guò)的勇氣和成就感。

  無(wú)論稱(chēng)之為機遇還是危機,這個(gè)事件都將成為故事中的一個(gè)轉折點(diǎn),迫使英雄采取行動(dòng)。

  05 目標

  當英雄有了清晰可見(jiàn)的目標,而這種目標越具體、生動(dòng)和引人注目,讀者和觀(guān)眾就會(huì )越著(zhù)迷。

  英雄離目標越具體,就越容易實(shí)現目標,你的故事也就更加具有說(shuō)服力。

  當你遵循以下7種準則時(shí),設置的目標才會(huì )更加有效:

  整個(gè)故事應該立足于追求 單一 目標,也有可能是兩個(gè)。

  直到在故事的高潮,目標才會(huì )解決。

  目標的設定一定是英雄難以實(shí)現的,目標越難讀者和觀(guān)眾的情緒才能更加強烈。

  賭注必須要高,英雄必須冒一些至關(guān)重要的風(fēng)險才能得到他想要的。

  贏(yíng)得目標需要有勇氣。

  英雄必須自己實(shí)現愿望,可以得到別人的幫助,但只有自己才能戰勝這一切。

  英雄必須自己努力,其他人不能成為他實(shí)現目標的關(guān)鍵。

  你需要講述具有意義和有深度的故事來(lái)探索人性,同時(shí)這些故事還可以使你的讀者和觀(guān)眾得到一些生活的啟示。

  你所塑造的故事必須能打動(dòng)讀者和觀(guān)眾,這樣的故事才是成功的。

  06 沖突

  當你塑造一個(gè)全新的故事時(shí),你的主要目標是為讀者和觀(guān)眾創(chuàng )造情感體驗。一個(gè)好的故事里面,情感的主要來(lái)源就是沖突。

  故事中沖突的根源也可以來(lái)自其他的角色,比如壞人、對手、競爭者或者是合作伙伴——他們的行為阻止了英雄實(shí)現欲望。

  沖突還可能來(lái)自自然力量——自然災害、疾病、物理限制、敵對環(huán)境或物理定律;蛘呖赡苤皇且驗橛⑿圩非蟮哪繕说谋举|(zhì)超越了他身體或精神的限制。

  例如《飛屋環(huán)游記》里面的主人公英雄卡爾的目標是將他與已故妻子艾莉共用的房子搬到南美洲的天堂瀑布,這是他們一直夢(mèng)想的地方,也是他們從未實(shí)現的冒險。

  現在看看英雄卡爾與故事中其他角色的所有沖突,市政府想驅逐他,建筑工人又想拆他的房子。

  一到南美,躲在卡爾家的男孩就讓一只會(huì )說(shuō)話(huà)的狗狗跟著(zhù)自己,又想讓卡爾從邪惡的冒險家查爾斯·蒙茲手中救出大鳥(niǎo)凱文,后來(lái)蒙茲放火燒了卡爾的房子,為了這只鳥(niǎo)他不惜想殺死卡爾和小羅。

  之后,他們遇到的天氣,以及卡爾必須忍受的惡劣環(huán)境和長(cháng)時(shí)間的徒步才能將房子拖到天堂瀑布,所有這些自然力量都增加了這個(gè)英雄必須克服沖突才能實(shí)現他的目

  隨著(zhù)故事向前發(fā)展,英雄所面臨的障礙必須變得越來(lái)越難以克服,并且必須越來(lái)越頻繁地出現。

  不要制造很多與之無(wú)關(guān)的外部障礙,而是要根據英雄的愿望或者目標而創(chuàng )造沖突。

  07 高潮

  如果你留心觀(guān)察會(huì )發(fā)現,幾乎所有成功的電影、小說(shuō)、商業(yè)故事和演講,高潮的場(chǎng)景都是勝利的時(shí)刻。

  如果你的故事缺乏清晰可見(jiàn)的高潮,那么你就剝奪了觀(guān)眾一直希望和期待的情感高峰體驗。

  即使英雄未能實(shí)現最終目標,觀(guān)眾也希望看到這個(gè)故事能夠得以解決,觀(guān)眾也需要看到高潮對英雄的影響。

  在電影《諾丁山》中,當威廉宣布他對安娜的愛(ài)后,觀(guān)眾席里擠滿(mǎn)了人為他歡呼和鼓掌。

  或是在《好人寥寥》中,當整個(gè)法庭見(jiàn)證海軍律師丹尼爾·卡菲(湯姆·克魯斯飾)讓基地指揮官杰塞普上校(杰克·尼科爾森)承認他下達“紅色條規”后所增加的情緒。

  永遠不要在故事高潮時(shí)立即切斷那個(gè)重要時(shí)刻,給讀者或觀(guān)眾用時(shí)間去體驗和吸收情感。

  在創(chuàng )建故事的高潮時(shí),最重要的考慮因素是:你必須在開(kāi)始編寫(xiě)故事時(shí)就定義高潮。

  到最后展示故事結尾時(shí),你必須給高潮一個(gè)明確的解決方案,并與讀者和觀(guān)眾產(chǎn)生深刻的情感共鳴。

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