小學(xué)生迷戀電子游戲值得關(guān)注作文
現在,人類(lèi)已經(jīng)走進(jìn)了現代高科技的時(shí)期,電子游戲和網(wǎng)絡(luò )游戲也不斷地更新?lián)Q代。近期,我發(fā)現有些同學(xué)沉迷于電子游戲,有的小同學(xué)竟把沉甸甸的游戲機帶到課外輔導班上了!

這是我們還不到18歲的時(shí)候應做的嗎?我們喜歡上它好嗎?這會(huì )影響我們的學(xué)習嗎?基于這些疑問(wèn),我選擇了此課題。我認為18歲以前最好不要接觸或盡量少接觸電子游戲。因此,我對身邊的一些同學(xué)和家長(cháng)進(jìn)行了問(wèn)卷調查和實(shí)地訪(fǎng)談。調查結果表明,50%的同學(xué)經(jīng)常玩,平均時(shí)間達到50分鐘/天;20%的同學(xué)偶爾玩,平均耗時(shí)20分鐘/天;30%沒(méi)有玩過(guò)。至于為什么他們玩電子游戲?調查發(fā)現,這些玩電子游戲同學(xué)大多數認為:它可以讓自已放松心情,感到新鮮和好奇,具有競爭和挑戰性,連游戲里的`一些角色也成為同學(xué)們的“偶像”。另外,我的一個(gè)重要發(fā)現是,經(jīng)常玩電子游戲的同學(xué),學(xué)習成績(jì)大都不如偶爾玩或從來(lái)不玩的同學(xué),并且玩電子游戲的同學(xué)的視力也在逐漸下降。
他們自己有沒(méi)有想到這樣做會(huì )很浪費時(shí)間?并影響到他們的學(xué)習、視力呢?對此,我又采訪(fǎng)了這些同學(xué)的家長(cháng),他們大部分認為讓他們玩一會(huì )兒還是挺好的,只要在寫(xiě)完作業(yè)和不影響學(xué)習的情況下,控制住他們的時(shí)間這就行了。但是,我從調查中發(fā)現,一些同學(xué)在還沒(méi)完成作業(yè)的情況下還要求家長(cháng)們給他游戲機玩,不行的話(huà)甚至還背著(zhù)家長(cháng)的面偷偷的玩。并且還邀請一些“電子游戲迷”們一起來(lái)玩。這顯然影響了他們的學(xué)習成績(jì)和生活習慣。所以,我建議家長(cháng)們關(guān)注并盡量引導孩子們注意玩電子游戲的時(shí)間,并養成良好的生活學(xué)習習慣,并告訴那些還沒(méi)有迷戀上電子游戲的孩子的家長(cháng)們:請不要讓他們接觸上這條吞噬我們燦爛童年的“老虎”!
在調查過(guò)程中,我也親身體會(huì )到了電子游戲對那些沒(méi)有“設防”的同學(xué)們的傷害,并時(shí)刻提醒自己:“電子游戲,想說(shuō)愛(ài)你我很難”!
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