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教學(xué)情境的數學(xué)教學(xué)的論文

時(shí)間:2021-06-23 19:12:32 論文 我要投稿

教學(xué)情境的數學(xué)教學(xué)的論文

  一、利用游戲,創(chuàng )設教學(xué)情境

教學(xué)情境的數學(xué)教學(xué)的論文

  從中學(xué)生的心理特征的角度出發(fā),他們正處于一個(gè)愛(ài)玩、愛(ài)參與的年齡階段.通過(guò)具有數學(xué)思維的游戲,可培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣.通過(guò)學(xué)生對游戲本身具有的興趣,進(jìn)而發(fā)展到對于數學(xué)這一學(xué)科的興趣.長(cháng)此以往,學(xué)生就會(huì )養成一種良好的思維習慣,將數學(xué)題目當成一種有趣的數學(xué)游戲,可以大大提高數學(xué)課堂的教學(xué)效率.教師在引導學(xué)生學(xué)習新知識的時(shí)候,可利用游戲將學(xué)生引入課堂,從而獲得意想不到的效果.例如,在講“平面直角坐標系”時(shí),教師可以選擇第四排學(xué)生作為橫坐標,第四列學(xué)生作為縱坐標軸,兩個(gè)學(xué)生之間的距離為一個(gè)單位.這樣一來(lái),教室里的每個(gè)學(xué)生都是坐標上的點(diǎn),每個(gè)學(xué)生都能說(shuō)出自己所在位置的坐標,或者由任意一個(gè)學(xué)生提問(wèn)自己處于什么坐標,讓其他學(xué)生回答.枯燥的課堂學(xué)習就變成了有趣的游戲,學(xué)生立刻就會(huì )情趣盎然,積極參與.這樣能夠使學(xué)生感受到數學(xué)知識就在我們身邊,開(kāi)拓思維,能夠從身邊的事物中學(xué)到數學(xué)知識.

  二、利用數學(xué)故事,創(chuàng )設教學(xué)情境

  數學(xué)這一學(xué)科有著(zhù)漫長(cháng)的發(fā)展過(guò)程,是一門(mén)古老的學(xué)科.在人類(lèi)歷史的發(fā)展過(guò)程中,產(chǎn)生了許多關(guān)于數學(xué)的膾炙人口的故事以及數學(xué)家的軼事.以數學(xué)發(fā)展的歷史來(lái)創(chuàng )設教學(xué)情境,對于學(xué)生來(lái)說(shuō),不僅能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲望,而且了解數學(xué)發(fā)展的歷史背景以及數學(xué)家的故事,能夠使學(xué)生更加領(lǐng)略到數學(xué)的奇妙之處,領(lǐng)略數學(xué)家的人格魅力,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣.例如,在講“勾股定理”時(shí),教師可以講解為什么會(huì )有“勾三,股四,弦五”之說(shuō),以及數學(xué)家在得出這一數學(xué)結論中作出的貢獻等,讓學(xué)生對于勾股定理有想去了解和學(xué)習的沖動(dòng),為新的教學(xué)內容作好鋪墊.

  三、利用課堂數學(xué)實(shí)驗,創(chuàng )設教學(xué)情境

  在數學(xué)教學(xué)中,許多概念是需要通過(guò)學(xué)生在生活中認真觀(guān)察才能夠理解的.因此,在數學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師可以引導學(xué)生親自動(dòng)手操作,來(lái)感受數學(xué)知識形成的過(guò)程,更加生動(dòng)形象地讓學(xué)生體會(huì )數學(xué)、感受數學(xué).例如,在講“正方體、長(cháng)方體等立體圖形”時(shí),可能有的學(xué)生的想象能力并不是很好,這就需要學(xué)生動(dòng)手在課堂上制作具體的模型,觀(guān)察正方體到底有幾條棱,幾個(gè)頂點(diǎn),并且沿不同的棱剪開(kāi)得到什么樣的圖形,讓學(xué)生感受數學(xué)知識在自己的手中變化,加深印象;在講“對稱(chēng)圖形”時(shí),教師可以發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張報紙,讓學(xué)生對折,并在紙上畫(huà)出自己喜歡的圖案,然后按照圖案剪下來(lái),讓學(xué)生通過(guò)自己的操作來(lái)明白什么是軸對稱(chēng)圖形,讓學(xué)生在理解概念的時(shí)候不再是死記硬背,而是真正意義上的理解.這樣的課堂教學(xué),會(huì )增加課堂學(xué)習的.有效性,使學(xué)生樂(lè )在其中.

  四、利用多媒體教學(xué)工具,營(yíng)造教學(xué)情境

  在當前新課改的教學(xué)背景下,多媒體教學(xué)工具已經(jīng)走進(jìn)課堂,而且在初中教學(xué)教育當中也是對教師創(chuàng )新教學(xué)的一項必然考驗.合理地運用多媒體技術(shù),可以使課堂教學(xué)更加簡(jiǎn)單,使得抽象的難以用板書(shū)表達的知識,利用多媒體教學(xué)工具將抽象變?yōu)樾蜗,更加有助于學(xué)生的理解,拉近學(xué)生和數學(xué)抽象概念之間的距離感,讓學(xué)生能夠從中體會(huì )到學(xué)習的快樂(lè ),更加積極主動(dòng)地學(xué)習.總之,在數學(xué)教學(xué)過(guò)程中,創(chuàng )設教學(xué)情境是當代教學(xué)改革下的重要追求,符合初中數學(xué)的發(fā)展要求,也適應初中學(xué)生學(xué)習的心理要求.在教學(xué)中,增設各種各樣的情境教學(xué),能夠幫助學(xué)生更好地接受知識、理解知識,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,培養學(xué)生積極思考的能力.讓學(xué)生在生活中感受到數學(xué)知識,能夠拉近數學(xué)和學(xué)生之間的距離.教師合理正確地創(chuàng )設課堂教學(xué)情境,能夠達到事半功倍的效果.

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