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大班體育游戲教案(通用20篇)
作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要根據教學(xué)需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量?靵(lái)參考教案是怎么寫(xiě)的吧!以下是小編為大家收集的大班體育游戲教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
大班體育游戲教案1
活動(dòng)目標:
1、練習從高往下跳,能根據指令變換動(dòng)作。
2、在活動(dòng)中,萌發(fā)幼兒學(xué)習解放軍大膽勇敢、不怕困難的情感。
3、體驗集體游戲的快樂(lè )。
4、培養競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動(dòng)的挑戰與快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
高低不同的椅子;平衡木、輪胎、木梯、鉆圈;裝滿(mǎn)物資的書(shū)包; 汶川地震救災的影像資料
活動(dòng)過(guò)程:
一,開(kāi)始部分
1、開(kāi)飛機進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地
教師:我們小小飛行員準備好了嗎?出發(fā)咯!(放音樂(lè ))
2、通過(guò)觀(guān)看汶川地震救災資料引出課題 一邊讓幼兒觀(guān)看教師一邊講解,一邊談話(huà)。
教師:前段時(shí)間我們四川發(fā)生了一件什么事情呀?(地震)
教師:對了,當時(shí)我們小小飛行員也獻出了自己的一點(diǎn)愛(ài)心,給災區的小朋友們捐了錢(qián)呢,但是現在災區的叔叔、阿姨和小朋友們的生活條件還是很艱苦的。住房和食品都不夠充足。加上他們那里又是邊遠的山區,道路又被阻斷了,汽車(chē)、火車(chē)都進(jìn)不去。就只有飛機運送生活用品和吃的東西等進(jìn)去,F在有一批生活用品和食物急需運送給災區的人們,小小飛行員們你們愿意做一名勇敢的小傘兵為災區人們送去嗎?(愿意)
二,基本部分
1、讓幼兒自由練習從高往下跳的動(dòng)作
1)教師:我們要成為一名勇敢的小傘兵,首先就要練習好跳傘的本領(lǐng)!疤鴤恪钡臅r(shí)候我們還要注意:前腳掌要輕輕落地,落地時(shí)雙膝微微彎曲,下蹲,保持身體平衡,F在我們現在訓練場(chǎng)練好本領(lǐng)再去執行任務(wù)。(幼兒自由在平地練習)
2)幼兒選擇高低不同的椅子練習跳傘 我們在訓練場(chǎng)把本領(lǐng)練得很好了,現在讓我們再飛到山林中去練習。我們的前面就有許多高低不同的小山和高山,F在就要求我們小傘兵根據自己的能力自由去選擇高低不同的山進(jìn)行“跳傘”練習,練習好了以后,我們就出發(fā)去給災區的人們運送生活用品和食物,好嗎?你們有信心完成任務(wù)嗎?
2、幼兒練習跳傘 教師巡視觀(guān)察指導,在觀(guān)察的時(shí)候及時(shí)表?yè)P跳得好的幼兒,還讓幼兒互相觀(guān)摩學(xué)習跳傘地方法,教師還可根據幼兒實(shí)際水平,鼓勵幼兒勇敢嘗試從更高的椅子上往下跳。(要求:提示幼兒如果物體超過(guò)自己的腰部就不能往下跳,危險!一定要注意安全)
3.游戲:我是勇敢的小傘兵
(1)教師用高低不同的椅子及體育材料設計一條運送物資的線(xiàn)路。
請小傘兵背好救災物資,聽(tīng)著(zhù)指揮員的'指令運送物資。小傘兵們從飛機上下來(lái)后還經(jīng)過(guò)一段非常難走的路才能到達災區將物資送給災區的人們。
(2)請幼兒分成二隊,從起跑線(xiàn)上出發(fā),每人背著(zhù)小書(shū)包,走過(guò)獨木橋,經(jīng)過(guò)一座長(cháng)橋,再鉆過(guò)山洞,把東西送到災區后,從兩邊返回,和第二個(gè)小朋友拍一下手后,然后第二個(gè)小朋友出發(fā),比比哪隊能又快又平穩的把東西送到災區,好嗎?
三,結束部分
我們的小飛行員真了不起,把這么艱難的任務(wù)完成了,真棒,F在我們開(kāi)著(zhù)飛機回家吧!
活動(dòng)反思:
大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)孩子們對自己有了重新認識,感覺(jué)自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發(fā)現,這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對于跳,合作跳非常感興趣。
這次活動(dòng)設計,來(lái)源于幼兒的日常生活中的一個(gè)興趣點(diǎn),并且在整個(gè)活動(dòng)中幼兒始終處于自主積極的狀態(tài),在相互的鼓勵,幫助中學(xué)會(huì )了從高處跳落的自我保護方法,探索到了一些有關(guān)跳的玩法。
大班體育游戲教案2
設計意圖:
孩子們很喜歡開(kāi)車(chē)的游戲,尤其是小男孩,為此選擇了這一游戲。男孩開(kāi)車(chē),女孩坐車(chē),在指令的引導下孩子們玩的不亦樂(lè )乎。
活動(dòng)目標:
1。練習聽(tīng)信號走、跑交替,發(fā)展動(dòng)作的靈活性和協(xié)調性。
2。初步學(xué)會(huì )倒退走,知道遵守交通規則。
活動(dòng)準備:
小塑料圈人手一個(gè)。紅綠板一個(gè);場(chǎng)地上畫(huà)上大圓圈。
活動(dòng)過(guò)程:
1。利用“圈”進(jìn)行身體活動(dòng)。
讓幼兒手持小塑料圈,模仿開(kāi)車(chē)的動(dòng)作,跑進(jìn)場(chǎng)地圈成大圓圈。
利用“圈”做準備運動(dòng),如:套圈、跨圈、跳圈、滾圈等。
2。教師與幼兒一起游戲,引導幼兒會(huì )聽(tīng)指令做動(dòng)作,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調性。
“紅綠燈”游戲:幼兒當司機,教師做警察。當警察出示紅綠燈時(shí),司機啟動(dòng)車(chē)子自由分散的開(kāi)車(chē),當警察出示紅燈時(shí),司機立即停止不動(dòng)。游戲可進(jìn)行2次。
“靈活的`汽車(chē)”游戲:司機根據警察的指令做動(dòng)作。當警察說(shuō)“倒車(chē)請注意”時(shí),司機就做倒退走的動(dòng)作;警察說(shuō)“向前開(kāi)”,司機就做向前走的動(dòng)作。當聽(tīng)到“慢慢開(kāi)”,就邊慢慢走邊做開(kāi)汽車(chē)的動(dòng)作;當聽(tīng)到“快快開(kāi)”時(shí),就邊跑邊開(kāi)車(chē)。游戲可進(jìn)行2——3次。
“倒車(chē)庫”游戲:將幼兒分成六組,報號,并提醒幼兒記住自己的號碼。當教師說(shuō)“一號車(chē)進(jìn)庫”,每組的第一個(gè)幼兒就在兩隊之間的空間倒退到隊尾,其余類(lèi)推。游戲可進(jìn)行2次。
注意事項:教師可根據幼兒活動(dòng)的實(shí)際情況調整運動(dòng)量,安排適宜的游戲次數,并根據實(shí)際游戲中出現的問(wèn)題給予具體的指導;進(jìn)行一次游戲后可有一名能力強的幼兒當警察;活動(dòng)中要注意幼兒的安全,活動(dòng)距離要適當,以免擁擠。
3。教師與幼兒一起講評游戲。
4。放松活動(dòng)《開(kāi)火車(chē)》
幼兒排成一路縱隊,第一名幼兒做車(chē)頭,后面的幼兒做車(chē)廂,做車(chē)頭的幼兒作開(kāi)車(chē)狀;后面的幼兒左手搭在前面幼兒的左肩上,右手做開(kāi)動(dòng)車(chē)輪狀。
活動(dòng)延伸:
引導幼兒討論:靈活的汽車(chē)還可以怎樣玩?引導幼兒活動(dòng)后創(chuàng )編游戲玩法。
大班體育游戲教案3
目標
培養幼兒應的敏捷性和對動(dòng)作的控制能力。
讓幼兒體會(huì )游戲的樂(lè )趣,發(fā)展幼兒開(kāi)朗,樂(lè )觀(guān)的性格。
幼兒可以用完整的普通話(huà)進(jìn)行交流。
過(guò)程
一、抓小雞接龍:
游戲規則:首先選出一個(gè)老鷹,然后開(kāi)始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個(gè)后,可以分成兩組繼續做游戲。而在"梯子游戲(又稱(chēng)圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。
二、開(kāi)火車(chē)
(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個(gè)幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀(guān)察這列火車(chē)是按什么順序排列的?男孩和女孩誰(shuí)多誰(shuí)少還是一樣多?幼兒回答正確后,請家按照這列火車(chē)排列的順序接著(zhù)往后站,站好后,火車(chē)開(kāi)動(dòng)(家作開(kāi)動(dòng)動(dòng)作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)
(2)教師請5個(gè)幼兒到中間,按一個(gè)坐,一個(gè)站,一個(gè)坐,一個(gè)站的順序排好,引導幼兒觀(guān)察這列火車(chē)是按什么順序排列的?坐著(zhù)和站著(zhù)的比,誰(shuí)多?誰(shuí)小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請家按照這列火車(chē)排列的順序接著(zhù)往后站,站好后,火車(chē)開(kāi)動(dòng)。
(3)教師可不斷改變火車(chē)的排列規則如:一個(gè)站、一個(gè)蹲、一個(gè)站、一個(gè)蹲……或一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉,一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉……等等)
三、《袋鼠媽媽》
目標:
1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽?zhuān)l(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
準備:
4個(gè)不同顏色的布口袋(里面裝著(zhù)沙子)、平衡木、
過(guò)程:
1、準備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作
玩法:幼兒分數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上口袋當袋鼠媽媽?zhuān)哌^(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;
規則:當袋鼠媽媽必須要跳著(zhù)完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。
分散活動(dòng):提供口袋,指導幼兒帶著(zhù)口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
四、貼鼻子
1.游消稱(chēng):貼鼻子
2.游戲玩法:將家長(cháng)的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語(yǔ)言指揮家長(cháng)將鼻子貼到動(dòng)物的準確位置即獲成功。
3.游戲規則:家長(cháng)要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語(yǔ)言指揮。
穿珠比賽
五、游消稱(chēng):穿珠比賽
1.游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內誰(shuí)穿的珠子在八個(gè)以上即為獲勝。
2.游戲規則:游戲過(guò)程中,家長(cháng)不可以助幼兒。游峽組四人同時(shí)進(jìn)行。
六、趕小豬
游消稱(chēng):趕小豬
游戲玩法:幼兒手持球拍從起點(diǎn)將皮球趕至門(mén)內即為獲勝。
游戲規則:幼兒不得用手接觸皮球。家長(cháng)只能用語(yǔ)言指導不得參與。
七、挑水
目的:①練習在椅子邊側走,鍛煉協(xié)調能力和平衡能力。②引發(fā)幼兒對體育游戲的興趣。
準備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場(chǎng)地布置如圖示。
玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。
、谟變河眯“籼糁(zhù)小水桶,在兩排椅子邊上交錯前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以復進(jìn)行。
建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過(guò)程中注意做好保護工作。
八、運蘋(píng)果
目的:練習繞障礙跑,培養障礙跑的能力。
準備:把蘋(píng)果卡片裝在小塑料筐里,數把椅子縱向間隔擺放。
玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點(diǎn),從小筐里取出一個(gè)蘋(píng)果卡片,直線(xiàn)跑回來(lái)。游戲可以復進(jìn)行。
建議:椅子的間隔可以根據幼兒的`實(shí)際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數量,提高難度。
九、小刺猬運水果
目的:①練習蹲著(zhù)走,發(fā)展下肢肌肉的力量。
、谂囵B四肢的協(xié)調能力。
準備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場(chǎng)地布置如圖示。
玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點(diǎn)、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點(diǎn)開(kāi)始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著(zhù)走,去拿水果圖片。游戲可以復進(jìn)行。
建議:可以根據幼兒的能力調節絲帶網(wǎng)的高
大班體育游戲教案4
一、設計思路:
紙(木)棒是幼兒身邊常見(jiàn)又熟悉的物件。這個(gè)活動(dòng)利用最簡(jiǎn)單的紙棒,進(jìn)行民間游戲"跳竹竿"滿(mǎn)足了幼兒喜愛(ài)玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機會(huì ),鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂(lè )。
二、活動(dòng)目標:
1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
三、活動(dòng)準備:
經(jīng)驗準備:幼兒觀(guān)看過(guò)錄像物質(zhì)準備:
人手一根紙棒(長(cháng)度為1米)。錄音機,磁帶。
四、活動(dòng)過(guò)程:
1、開(kāi)始部分:
幼兒隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習。
導語(yǔ):今天天氣真不錯,我們騎著(zhù)馬出去玩玩吧。ㄓ變弘S音樂(lè )的變化"騎馬"變雙圓——大圓——小圓—— "坐馬車(chē)")反思:
活動(dòng)開(kāi)始部分設計了隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習在這一環(huán)節中由兩隊"騎馬"變雙圓——變小圓——合作組合"坐馬車(chē)"體現了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂(lè ),同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節奠定了基礎。
2、基本部分:
。1)利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"導語(yǔ):紙棒可以和我們玩坐馬車(chē)的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來(lái)試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)隊形:兩路縱隊(見(jiàn)附圖)
。2)學(xué)習"跳竹竿"游戲
A、講解游戲玩法導語(yǔ):剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新游戲——跳竹竿,這個(gè)游戲可以三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,其中兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在中間看準竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。
隊形:梯形隊(見(jiàn)附圖)
。3)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散
。4)對幼兒在游戲過(guò)程中出現的情況及時(shí)進(jìn)行指導(合作、交往方面)導語(yǔ):你剛才和誰(shuí)一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?
隊形:梯形隊(見(jiàn)附圖)
。5)鼓勵幼兒創(chuàng )造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
導語(yǔ):剛才小朋友在跳竹竿時(shí)想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?
隊形:四散反思:
基本部分中,先鼓勵幼兒利用紙棒進(jìn)行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三———四人結伴游戲。接著(zhù)運用嘗試法學(xué)習的`理論精神,教師不示范游戲玩法及規則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過(guò)程中發(fā)現了一些情況怎么辦?等),從而通過(guò)嘗試、發(fā)現——再?lài)L試、再發(fā)現,形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調整的過(guò)程,師生雙方共同提升經(jīng)驗。最后通過(guò)師生共同表演"跳竹竿",將活動(dòng)掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。
3、游戲"叫號接棒"隊形:四散反思:
結束活動(dòng)
中通過(guò)"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調整教大的活動(dòng)量。
五、活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)主要是通過(guò)紙棒學(xué)習"跳竹竿"游戲,發(fā)展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點(diǎn)目標——想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難;體驗與同伴合作游戲帶來(lái)的成功和快樂(lè )。整個(gè)活動(dòng)充分發(fā)揮紙棒的多功能性,活動(dòng)開(kāi)始部分設計了隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習在這一環(huán)節中由兩隊"騎馬"變雙圓——變小圓——合作組合"坐馬車(chē)"體現了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂(lè ),同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節奠定了基礎;静糠种,先讓幼兒利用紙棒進(jìn)行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三———四人結伴游戲。接著(zhù)運用嘗試法學(xué)習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過(guò)程中發(fā)現了一些情況怎么辦?等),從而通過(guò)嘗試、發(fā)現——再?lài)L試、再發(fā)現,形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調整的過(guò)程,通過(guò)師生共同表演"跳竹竿",將活動(dòng)掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結束活動(dòng)中通過(guò)"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調整教大的活動(dòng)量。
在活動(dòng)中,教師與幼兒共同學(xué)習,實(shí)現了師生"共同體"的學(xué)習氛圍,在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,將幼兒心育目標的培養放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒去主動(dòng)解決等等。但這僅靠這一活動(dòng)是遠遠不夠的,還需要在日常的教育教學(xué)活動(dòng)中堅持滲透,使幼兒的心理品質(zhì)得以良好、健康地發(fā)展。
大班體育游戲教案5
體育游戲《蜈蚣走路》
活動(dòng)目標
1.學(xué)習多人合作運動(dòng)走的技能,發(fā)展身體的平衡能力。
2.培養幼兒不怕困難,互相協(xié)作的.品質(zhì)。
活動(dòng)準備
1.音樂(lè ):一起走
2.長(cháng)松緊帶墊子,拱形門(mén),椅子。
活動(dòng)過(guò)程
一、聽(tīng)音樂(lè )做韻律操。
二、學(xué)習多人合作向前走的動(dòng)作。
1.小蜈蚣學(xué)走路
兩人為一只小蜈蚣,練習向前走,并能配上口令:
“左右左”、“一二一”。
2.蜈蚣長(cháng)大
練習三人、四人、五人走,要求動(dòng)作協(xié)調,步伐一致。
告訴他們,小蜈蚣可以站著(zhù)走,還可以蹲著(zhù)走,大家試一試。
3.幼兒連在一起,沿場(chǎng)地走一圈,并配上兒歌
小蜈蚣,學(xué)走路,
許多只腳不打架,
喊聲口令齊步走,
一二一,向前走”。
三、練習腳受束縛向前走的動(dòng)作。
1.出示腳環(huán),講解戴法。
2.幼兒五人一組,戴上腳環(huán),練習走路。
要求步伐一致,注意安全。
四、蜈蚣練本領(lǐng)
1.設計三個(gè)情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門(mén))、樹(shù)林(椅子)。
2.幼兒依次練習,教師給予指導。、
五、蜈蚣走路比賽
五人一組,分成四組,過(guò)草地,鉆山洞,繞樹(shù)林,
比賽哪組走得最快,最穩。
六、做放松動(dòng)作。
坐在墊上,解下腳環(huán)。
七、活動(dòng)評價(jià)
大班體育游戲教案6
一、設計小跨欄
發(fā)現問(wèn)題一:用什么材料安全、簡(jiǎn)便?
幼兒A:用木頭,劉翔就是跨木欄桿。
幼兒B:木頭太重,用塑料管。我家裝修有許多細細的管。
幼兒C:那要回家拿呀?有沒(méi)有現在就可以用的?
考慮到運動(dòng)的安全性,我們選擇了報紙,將8開(kāi)的報紙一一卷起來(lái)就成了紙棍欄桿,小朋友的椅子正好合適做支架,既簡(jiǎn)單方便又安全實(shí)用。(如圖╠╣───╠╣)很快的孩子們三三兩兩地架起了小跨欄,迫不及待地練習了。盡管有的孩子還有些膽怯,在大家的鼓勵下還是很勇敢地參與了。
問(wèn)題二:跨跳的'時(shí)候腳總會(huì )碰到椅背,怎么辦?
不一會(huì )他們發(fā)現跨跳的時(shí)候腳總會(huì )碰到椅背,椅子被碰得東倒西歪,有的孩子就把椅子面對面擺放好,這樣跳起來(lái)就不容易碰到了。(如圖╠╗───╔╣)
問(wèn)題三:紙棍容易掉落下來(lái),怎么辦?
有的小朋友跳的高度不夠,稍有觸碰紙棍就掉落下來(lái)。原來(lái)是紙棍長(cháng)度不夠,容易滑落,影響了幼兒的練習。大家就又選用了4開(kāi)大的報紙,解決了這一問(wèn)題。小朋友在改進(jìn)后的小跨欄上越跳越高興。
有人提議,把大家的小跨欄都放在一起,像劉翔一樣跨很多個(gè)欄桿,那更有意思。
反思:孩子們在三個(gè)層次的問(wèn)題上互相交流發(fā)現、解決問(wèn)題的方法,分組嘗試獲得了成功。緊接著(zhù)的是提出了合作的愿望,在學(xué)習中又前進(jìn)了一步,也遇到了不同的問(wèn)題。
二、布置場(chǎng)地
問(wèn)題一:選擇什么場(chǎng)地較合適?
幼兒A:操場(chǎng)吧,那里大。
幼兒B:太遠了,要搬好多椅子的。
幼兒C:教室里。
幼兒D:太擠了。
縱觀(guān)了教室內外,我提議在室外走廊上進(jìn)行我們的模擬跨欄運動(dòng)。大家同意后就紛紛把“戰場(chǎng)”搬到了走廊上,一下子就有了十來(lái)個(gè)跨欄組合在一起。
問(wèn)題二:欄桿距離不合適,怎么解決?
有的小朋友彈跳著(zhù)地后來(lái)不及調整起跳腳步,不一會(huì )欄就倒了一大片,難度太大,成功率不高。有的小朋友畏難,到了跟前不敢跳。我們一起及時(shí)調整間距,平均約1。5米一個(gè)欄,這樣便于幼兒跨跳,更適合孩子的身心特點(diǎn),自然也降低了難度。
問(wèn)題三:椅子還是容易偏,欄桿還是容易掉?
我發(fā)現幼兒奔跑、跳躍不易保持在同一直線(xiàn)上,碰歪了椅子,碰倒了欄桿是常有的事。盡管大家都很自覺(jué)地將它們一一扶正,但還是影響了正常游戲。索性把椅子靠在走廊壁上,保證穩固性,再加長(cháng)欄桿,與“跑道”寬度完全吻合,減少了不必要的麻煩。
最后,我和孩子一起規定了起跑線(xiàn)與終線(xiàn),統一了運動(dòng)方向與規則,游戲變得有趣、有序的多了。在“親子運動(dòng)聯(lián)誼會(huì )”上爸爸媽媽也對我們的跨欄游戲稱(chēng)贊不已。反思:在游戲中出現的某些問(wèn)題幼兒無(wú)法解決,或缺乏經(jīng)驗。當孩子出現畏難情緒時(shí),教師的主導作用協(xié)助解決了問(wèn)題。同時(shí)教師還發(fā)現了幼兒不易察覺(jué)的問(wèn)題,更突顯了教師的作用。因此,我認為,要培養幼兒分析、解決問(wèn)題并不是成人把所有的問(wèn)題一下子都拋給孩子(當然那是我們最理想的狀態(tài)),應在幼兒原有水平上循序漸進(jìn)地引導,最終達到我們的目標。
大班體育游戲教案7
活動(dòng)目標:
1、鍛煉幼兒手、腳協(xié)調向前爬的能力,發(fā)展幼兒大肌肉群的靈活性。
2、鼓勵個(gè)別體弱的幼兒積極參加游戲,增強幼兒體質(zhì)。
3、培養幼兒的合作意識。
活動(dòng)準備:
1、跳跳袋每人一個(gè),沙包一籃子。
2、錄音機、磁帶。
活動(dòng)過(guò)程:
一、準備活動(dòng):教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè )《踏浪》進(jìn)行走、跑、跳、彎腰、屈腿等熱身運動(dòng),讓幼兒進(jìn)入飽滿(mǎn),活躍狀態(tài)。
二、導入活動(dòng):寶貝老師這里有好多的袋子,你見(jiàn)過(guò)嗎?在哪兒見(jiàn)過(guò)?(我家就有好多好多這種袋子。)看來(lái)大家都認識它,那么再想想看這些袋子有什么用?(可以裝衣服、裝糧食、裝皮球、裝玩具、裝樹(shù)葉、裝麥桿、裝蘋(píng)果……)大家都知道袋子是我們家里不可缺少的用具,除了裝東西還可以干什么用?小朋友能用嗎?(啟發(fā)幼兒想到袋子可以用來(lái)當玩具玩)。
三、大家動(dòng)起來(lái):寶貝有的說(shuō)我們可以站到袋子里跳著(zhù)玩,你們想試試嗎?(請幼兒自己玩跳跳袋,教育幼兒要注意安全。)
四、玩法:現在請大家說(shuō)說(shuō)你是怎么玩的?(個(gè)別演示,互相交流模仿)
五、自由練習:請大家把剛才其他小朋友的玩法,學(xué)一學(xué)看你會(huì )不會(huì )玩,注意不要摔倒,不要碰撞。(轉圈跳、向前跳,向前爬;啟發(fā)幼兒學(xué)習模仿蟲(chóng)子的扭動(dòng)玩法,爬的'樣子。)
六、玩游戲:蟲(chóng)子找食物
1、講解玩法:寶貝剛才我們都學(xué)會(huì )了蟲(chóng)子爬,現在就來(lái)玩個(gè)蟲(chóng)子爬的游戲,名字叫《蟲(chóng)子找食物》。請寶貝聽(tīng)好,在玩的時(shí)候要記住,蟲(chóng)子要找的食物不是在腳前而是在很遠的地方,需要我們爬著(zhù)去找,當你找到食物的時(shí)候就可以站起來(lái)跳著(zhù)放到老師這的籃子里,記住要爬著(zhù)找、跳著(zhù)回。(幼兒練習找食物教師指揮注意提醒幼兒動(dòng)作安全。)
2、分組游戲:寶貝我們都會(huì )自己找食物了,現在我們能不能幾個(gè)人一組,來(lái)玩找食物的游戲?(能,幼兒自由組合)。在玩的時(shí)候要聽(tīng)好老師口令,發(fā)令后先有第一個(gè)小朋友沿著(zhù)老師畫(huà)好的這條線(xiàn)向前爬,爬到對面的籃子那里,拿一個(gè)沙包跳著(zhù)返回,去的時(shí)候一定向蟲(chóng)子一樣爬行,回來(lái)時(shí)要向袋鼠一樣跳著(zhù)回來(lái),放好食物后第二個(gè)小朋友再出發(fā)(教師邊講解邊示范,讓幼兒看清楚游戲規則;再指揮幼兒游戲。)
七、教師比賽結果,為勝利的小組鼓掌,為其他小組加油。
八、放松活動(dòng):教師帶領(lǐng)幼兒伴隨著(zhù)《金孔雀》的曲子,進(jìn)行舒展優(yōu)美的表演,模仿不同動(dòng)物、蟲(chóng)子等動(dòng)作,快樂(lè )地結束活動(dòng)。
大班體育游戲教案8
活動(dòng)目標: 1、在活動(dòng)中練習跳的動(dòng)作和協(xié)調能力,并學(xué)會(huì )跨過(guò)高40厘米的障礙物。
2、積極參加玩盒子的活動(dòng),大膽創(chuàng )造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng )造力。
活動(dòng)準備:
每人一個(gè)鞋盒、錄音機、磁帶。
活動(dòng)過(guò)程:
一、《快樂(lè )崇拜》音樂(lè )讓幼兒進(jìn)行準備活動(dòng)。
二、出示盒子 引出課題。
。1) 這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。
(2) 幼兒自由玩,教師在活動(dòng)中觀(guān)察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。
。ū澈凶幼、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動(dòng)盒子等等)
。3)提醒幼兒除一個(gè)人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。
(把幾個(gè)盒子橫放或幾個(gè)盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳“格子”)
。3)今天我學(xué)習以個(gè)新本領(lǐng):學(xué)會(huì )跨過(guò)高40厘米的障礙物。教師講解規則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習,請跨的好的'幼兒示范。
。4)進(jìn)行小組比賽,講解比賽規則:5人一組,分四組,根據標志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽(tīng)老師口令,每位選手連續跨過(guò)5個(gè)障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語(yǔ)言:想不想得第一?想不想超過(guò)劉翔?為自己助威_____加油,加油)
3、結束部分:在音樂(lè )的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動(dòng),結束活動(dòng)。
體育游戲活動(dòng)案例:雙腳玩紙球
游戲目標:1、結合器材進(jìn)行跳躍的練習,提高兒童用腳控制物品的能力。
2、增強兒童下肢力量及協(xié)調能力。
游戲準備:
用紙裹成的球若干。
游戲過(guò)程:
第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個(gè)小朋友發(fā)放一個(gè)紙球。游戲開(kāi)始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續跳躍,到達終點(diǎn)后,用雙腳把紙球向前拋入指定的區域內,跑回起點(diǎn),如此反復,最快一組為勝。
第二步游戲:每組一個(gè)紙球。排頭雙腳夾一紙球站于起點(diǎn),游戲開(kāi)始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復,到達終點(diǎn)后,再從終點(diǎn)把紙球拋回起點(diǎn);第二名小朋友接到紙球后才能出發(fā),依次輪換,最先完成組為勝。
規則:
1、第二步游戲,在整個(gè)拋運紙球的過(guò)程中,不允許用手拿球。
2、回到起點(diǎn),允許下一個(gè)小朋友用手把球夾好,再開(kāi)始。
建議:
雙腳夾拋紙球,用手接住的游戲方法,可用于幼兒平時(shí)獨自進(jìn)行的各種自由活動(dòng)之中,此方法在基本動(dòng)作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由后向身前拋起;轉體次數等。
大班體育游戲活動(dòng) 走步游戲
主要可練習的動(dòng)作例如:全腳掌著(zhù)地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側身并步走、變向行走、結合上肢及軀體動(dòng)作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。
走步游戲例如:
聽(tīng)我指揮;我要慢慢長(cháng)大;看誰(shuí)做的像;寫(xiě)個(gè)字你認認;跨下抓棒;大家一起來(lái)幫忙;踩石過(guò)河;踩著(zhù)高蹺晃悠悠;掉不下來(lái);閉著(zhù)眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動(dòng);小豬別跑;三打“白骨精”;二人三足走;朋友總是在一起。
各年齡段教學(xué)內容要求:
小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過(guò);
一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走;
聽(tīng)信號向指定方向走等。
小班:在指定范圍內四散走;
模仿各種動(dòng)物或人物走的姿勢;短途遠足等。
中班:聽(tīng)信號有節奏地走;
用腳尖走、蹲著(zhù)走;高舉手臂走;
在物與物之間或平衡板上走;
倒退步走、上下坡走等。
大班:一對一整齊地走;聽(tīng)信號變速或變換方向走;
較長(cháng)距離的遠足等。
大班體育游戲教案9
活動(dòng)目標:
1、培養幼兒的發(fā)散思維與創(chuàng )造性。
2、發(fā)展幼兒相互協(xié)商、合作能力。
活動(dòng)準備:
1、墊子人手一個(gè)
2、寬闊的活動(dòng)場(chǎng)地
3、歡快的.音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
(一)導入部分
1、語(yǔ)言導入,引起幼兒興趣。
2、動(dòng)作導入,熱身活動(dòng)。
(二)游戲過(guò)程
1、教師出示墊子,提問(wèn)幼兒墊子有什么玩法。
2、幼兒立探索,教師巡回觀(guān)察指導。
3、請幼兒展示自己所想到的玩法。
4、教師與幼兒共同總結有關(guān)墊子的玩法,并記錄在班級戶(hù)外游戲庫中。
(三)結束部分
教師與幼兒隨音樂(lè )在墊子上做放松活動(dòng)。
活動(dòng)延伸:提醒幼兒將墊子與其它材料結合,探索新的游戲玩法。
備注(墊子的諸多玩法):
1、跳墊子:?jiǎn)文_、雙腳、跨跳、立定跳。
2、作為飛盤(pán)扔出去。
3、爬墊子。
4、頭頂墊子走平衡。
5、在墊子上面寫(xiě)數字,跳數字。
6、轉墊子。
7、將其立起來(lái)擺迷宮。
8、墊子運球。
9、滾墊子。
10、蓋房子。
11、金雞立,看誰(shuí)站得穩。
大班體育游戲教案10
活動(dòng)目標:
練習正面鉆的動(dòng)作,增強腿部肌肉的力量。
主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的'快樂(lè )及成功的喜悅。
安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。
活動(dòng)準備:
紙盒、呼啦圈玩法:
每名幼兒當一節車(chē)廂并裝上貨物(背上背一個(gè)球或用其他東西)。游戲開(kāi)始,教師說(shuō):"火車(chē)開(kāi)了。"幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走,并念兒歌:"火車(chē)嗚嗚響,喀嚓喀嚓上山崗,鉆山洞,過(guò)大橋,運貨忙又忙。"當教師說(shuō)"鉆山洞了。"這時(shí),由教師指定的幼兒,每?jì)擅M合在一起,舉起雙手搭成一個(gè)山洞,其余幼兒依次鉆過(guò)。教師說(shuō)"到站了。"幼兒嘴里發(fā)出"嗤――"的汽笛聲并停下。游戲可反復進(jìn)行。
規則:
(1)幼兒背著(zhù)的球不能碰山洞,球不能掉下來(lái)。
(2)一定要鉆過(guò)山洞。
【活動(dòng)反思】
孩子們在活動(dòng)中,走得很認真,玩的很開(kāi)心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會(huì )到了合作運動(dòng)的愉悅,也增進(jìn)了他們之間的感情。
大班體育游戲教案11
設計思路:如何讓幼兒在快樂(lè )的運動(dòng)中復習數學(xué)知識,共同協(xié)作完成任務(wù),體驗運動(dòng)游戲的歡樂(lè )。
活動(dòng)目標
1.結合數字規律練習單腳跳、雙腳跳等多種跳的能力及動(dòng)作的協(xié)調能力。
2.復習單雙數和10以?xún)鹊臄档囊幝膳判颉?/p>
3.培養幼兒協(xié)作能力,體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
一、活動(dòng)準備
知識準備:初步學(xué)了10以?xún)葦档囊幝膳判蚝蛦坞p數
物品準備:寶藏若干,大圈、小圈、1-10的數字卡
音樂(lè )《最好的未來(lái)》和簡(jiǎn)單歡快的音樂(lè )
二、活動(dòng)過(guò)程
1.活動(dòng)引入
聽(tīng)說(shuō)前面有個(gè)很大的密室,里面有很多寶貝,我們一起去尋找寶好不好?尋寶的路上會(huì )遇到很多困難,你們怕不怕?有沒(méi)有信心?
熱身活動(dòng):出發(fā)前以?xún)焊璧男问交顒?dòng)四肢。
2.尋寶行動(dòng)開(kāi)始
提出要求:地板很滑要小心,會(huì )遇到很多困難,大家怕不怕?
1)小跑步來(lái)到小樹(shù)林,繞S型跑,來(lái)到小河邊,我們游泳過(guò)河吧!先蛙泳、自由泳、仰泳。
到達密室前方,調整呼吸,深呼吸三次。
2)以隊列形式復習數的規律排序
想要進(jìn)入密室需要打開(kāi)兩重密碼鎖,這個(gè)密碼鎖可不是一般的鎖哦,不是一般的鑰匙就能打開(kāi),他的鑰匙很特別,需要小朋友拼排來(lái)做成鑰匙才能打開(kāi)。
第一把鑰匙:男女按AB的規律排隊,把手臂高舉站著(zhù),B蹲著(zhù)兩手放旁邊
第二把鎖:按AABB的規律排隊。動(dòng)作相反。
3)游戲:《跳跳樂(lè )》——通過(guò)練習雙腳并攏跳和張開(kāi)腿跳復習單雙數。
我們順利的打開(kāi)了寶藏大門(mén),大家慶祝一下。
不過(guò),雖然進(jìn)入寶藏大門(mén),但離寶藏還有一段距離,大家有信心嗎?
前面是一個(gè)大水池,上面有什么?到底是做什么的?我們單腳跳過(guò)去看看吧。▎文_跳到草皮地)
這里的圈和數字分別表示什么意思?我們可以怎么過(guò)去?
師小結:大圈就是單腳跳進(jìn),小圈就要看里面的數字,單數就是雙腳并攏跳進(jìn)圓圈,雙數就是要雙腳打開(kāi)跳過(guò)。
A.先聽(tīng)口令原地進(jìn)行練習
B.按順序一個(gè)接一個(gè)跳過(guò)水池,提醒幼兒想好再跳。
4)結合生活經(jīng)驗,把找到的寶貝用不同方式運回家,鼓勵能力強的孩子可以多拿幾個(gè)。
這里好多寶藏啊,我們這么辛苦來(lái)了,就全部把它帶回家吧!你想怎么拿?等會(huì )還要跳過(guò)水池,你們想想怎么拿比較合適。除了用手提還有沒(méi)有其他好辦法,(讓幼兒自由選擇拿袋子的方式,可以手上提,抱、也可以手臂提,或者背)
幼兒帶著(zhù)寶藏原路跳回
3.活動(dòng)結束——放松舞
1)拿到這么多的寶貝大家開(kāi)心嗎?辛苦不辛苦?讓我們來(lái)跳個(gè)舞放松一下。播放《最好的未來(lái)》音樂(lè ),和孩子一起跳。
2)去和小朋友分享你們的勝利吧。úシ艢g快音樂(lè ))
反思活動(dòng)
本次綜合性體育活動(dòng)是我自己設計的,在數學(xué)活動(dòng)中總是局限于桌面的操作,盡管老師們花著(zhù)心思想讓活動(dòng)活躍起來(lái),但總覺(jué)得枯燥,所以我就想著(zhù)怎樣讓孩子喜歡的體育游戲和數學(xué)內容有效的整合,因此設計了這一活動(dòng),活動(dòng)之前因為下雨,地板很滑有些擔心但孩子興趣濃厚絲毫不受這個(gè)影響,在之前的熱身活動(dòng)中利用園舍的特殊環(huán)境,讓他們繞著(zhù)樹(shù)跑S型,然后學(xué)習做各種游泳姿勢,孩子很喜歡,改變了以往的模式,老師和孩子都體驗到了體育游戲帶來(lái)的快樂(lè ),達到了預期效果。
當活動(dòng)進(jìn)入主要環(huán)節時(shí)以幼兒的合作來(lái)完成復習排序的任務(wù),既符合大班幼兒有效合作的提倡又有效完成任務(wù)。當順利開(kāi)鎖時(shí)變化聲音告訴幼兒順利闖關(guān),孩子們可興奮了,因為自己的努力而獲勝很有成就感。
活動(dòng)要求進(jìn)一步加深,孩子們必須在分清單雙數后再做相應動(dòng)作,培養靈敏性,為了能順利過(guò)關(guān),老師在闖關(guān)前讓孩子在原地先練習后再進(jìn)行。
最后到達藏寶的.地方,面對一大堆的寶藏,教師引導幼兒可以以什么方式把它拿走,這就是引導孩子應有已有生活經(jīng)驗進(jìn)行游戲,以“抱、扛、背、提、對于特別大的可以合作進(jìn)行”。
最后以?xún)?yōu)美的舞蹈來(lái)慶祝取得的勝利,讓活動(dòng)有個(gè)圓滿(mǎn)終結。
在整個(gè)活動(dòng)中老師和孩子的興趣都很高漲,這也就是我這節課所需要達到的目標之一,一次體育游戲活動(dòng)并不一定要為了完成某一動(dòng)作而活動(dòng),而是在快樂(lè )不經(jīng)意中完成一些列的活動(dòng),這樣孩子的積極性和參與性會(huì )更加的濃厚。
雖然這次活動(dòng)沒(méi)有獲獎,但我覺(jué)得只要敢于創(chuàng )新有自己的想法才是一名幼兒老師該努力的方向。
大班體育游戲教案12
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒回憶故事"閃閃的紅星"的主要情節,激發(fā)幼兒對小冬子的喜愛(ài)。
2、通過(guò)比較讓幼兒初步體驗今天的幸福生活,珍惜幸福
3、激勵孩子學(xué)習英雄的優(yōu)秀品德。
4、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂(lè )趣。
5、能根據指令做相應的動(dòng)作。
活動(dòng)準備:
設置運動(dòng)障礙:小河(寬30-40厘米的平行線(xiàn)),海綿墊,小屏風(fēng),小猴、小兔頭飾若干,桃子,蘑菇若干;紅五角星若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、準備活動(dòng):活動(dòng)身體的各個(gè)部分
1、幼兒玩機器人的游戲:分別做上肢、下肢腰腹及全身的準備活動(dòng)。
2、追逐跑(聽(tīng)音樂(lè ),教師追,幼兒躲閃跑)
二、幼兒第一遍游戲
1、教師介紹游戲規則:第一跑到小河邊,雙腳并攏立定跳遠跳過(guò)小河;第二爬過(guò)草地;第三繞過(guò)樹(shù)林原路返回;第四回到隊伍時(shí)拍一下第一個(gè)小朋友的手接著(zhù)玩;完全按老師規則做的幼兒能得到一顆紅星。
2、幼兒按規則游戲,教師記錄結果。
3、給完全遵守規則的幼兒得紅星。
4、集合提問(wèn):為什么他們得到了紅星?為什么老師要制定規則?規則有什么好處?
三、第二遍游戲
1、交代新規則:第一先跑到簍子處,男孩子取小猴頭飾,女孩子取小兔頭飾并戴好;第二雙腳并攏立定跳遠跳過(guò)小河;第三爬過(guò)草地;第四小兔采2只蘑菇,小猴采了3只桃子返回;第五拍下位小朋友的手繼續玩。
2、幼兒按新規則游戲,教師記錄情況。
3、給遵守規則的幼兒得紅星。
4、小結后再次游戲,鼓勵沒(méi)得紅星的幼兒要遵守規則。
四、評價(jià)小結活動(dòng)的情況:
1、提問(wèn)討論:除了在體育活動(dòng)中有規則,什么時(shí)候我們還要遵守規則?規則有什么好處?
2、教師小結:在日常生活中時(shí)時(shí)處處都有規則,有了規則我們可以有秩序、安全、愉快地活動(dòng),小朋友們就要上小學(xué)了,更要懂得遵守規則。
3、表?yè)P三次都得紅星的小朋友,教育大家向他們學(xué)習。
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)提升了孩子們的經(jīng)驗。影片"閃閃的紅星"的故事雖然遠離孩子們現在的生活,的但故事中冬子的具體形象所表現出的聰明、機智、勇敢、頑強等品質(zhì)能激發(fā)孩子情感共鳴,冬子的年齡與大班孩子的年齡相仿縮短彼此間的距離,激發(fā)了幼兒探究冬子生活年代,找到了思考的話(huà)題。他們喜歡冬子,在活動(dòng)中孩子能用影片的事例從不同的情節來(lái)講述冬子的機智、勇敢等品質(zhì)。而這些優(yōu)秀的品質(zhì)正是我們民族的'精髓。而大班的孩子喜歡模仿英雄這對他們未來(lái)的健康成長(cháng)起著(zhù)潛移默化作用。
活動(dòng)過(guò)程中,孩子們參與的積極性很高,爭搶著(zhù)向大家介紹自己所知道的,在比較中孩子既感悟到今天自己很幸福,如,謝林說(shuō),我家坐在高樓大廈,我有很多玩具,而冬子是沒(méi)有的 ;張恒齊說(shuō),我每天有好多好吃的食物,而冬子吃的是野菜。黃忻說(shuō)我們能在幼兒園學(xué)習,而冬子沒(méi)地方上學(xué)等。又促進(jìn)孩子們的語(yǔ)言發(fā)展。
大班體育游戲教案13
這個(gè)游戲看起來(lái)很簡(jiǎn)單,就是小朋友們四散跑,一個(gè)人來(lái)捉,這時(shí)大家要小組抱成團,這個(gè)團的人數如果是單數就要被捉到,如果是雙數就不會(huì )被捉。
備課時(shí)不知道如何和孩子們玩這個(gè)游戲,如何層層遞進(jìn)讓游戲玩得更有意思,邊思考著(zhù),邊走向大二班教室。
來(lái)到教室門(mén)口,看到周計劃表上昨天的繪本題目是《圖書(shū)館獅子》,我忽然來(lái)了靈感,決定就和孩子們玩獅子捉小動(dòng)物的游戲。
孩子們安靜下來(lái)之后,我問(wèn)他們《圖書(shū)館獅子》是怎樣的一個(gè)獅子,孩子們說(shuō)得很多,說(shuō)這只獅子會(huì )幫助圖書(shū)管理員做事情,整理書(shū)、用尾巴把書(shū)上的灰掃掉等等。
于是,由此導入我想玩的游戲:“今天我就是這只獅子,我要和小動(dòng)物們(手指向小朋友)們一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘捉單不捉雙’,什么意思呢?什么是單?什么是雙?”
“1是單數,2是雙數!薄4是雙數,5是單數”……看來(lái)孩子們對單、雙數的概念掌握得還不錯。
是的,這個(gè)游戲就是這樣的,我這只獅子喜歡和小動(dòng)物們玩,然后,想捉小動(dòng)物的時(shí)候我就要看小動(dòng)物們抱在一起的人數是單數還是雙數,如果是單數我就要捉走,如果是雙數我就不捉,聽(tīng)明白了嗎?孩子們開(kāi)始興奮起來(lái),因為,這對他們來(lái)說(shuō)有一點(diǎn)挑戰。
整隊,輕輕走出教室,到了操場(chǎng)。我找了一個(gè)圈,這就是小動(dòng)物的家,我們小動(dòng)物一起圍著(zhù)圈做做準備活動(dòng),做什么呢?
“小白兔”孩子們提議,于是,我們豎起兩只耳朵,跳呀呀,一會(huì )兒高、一會(huì )矮……
“小老鼠”!又一個(gè)提議,于是,我們成了尖嘴的小老鼠,彎著(zhù)腰找吃的,貓來(lái)了,我們嚇得嘰里咕嚕滾下來(lái)……
我們還做了樹(shù)袋熊爬樹(shù)、小貓找小魚(yú)、小狗找骨頭……
接下來(lái),游戲開(kāi)始了,我講規則:對面一個(gè)大圈是獅子的家,獅子先和小動(dòng)物們一起出去玩,等獅子轉過(guò)身來(lái)想抓小動(dòng)物的時(shí)候,小動(dòng)物們就得趕緊回到我們現在的家,然后抱成雙數,如果是單數就會(huì )被捉住。
第一輪開(kāi)始了,小動(dòng)物們和獅子一起出去玩,當獅子轉過(guò)頭來(lái)的時(shí)候,小動(dòng)物們飛快地跑回家,并且找好朋友抱成了團,大部分是兩個(gè)人抱的,少數是4個(gè)人,有一個(gè)人是單的,我提醒他趕快想辦法,找不到小朋友可以找老師,可是,他還是沒(méi)有去找,結果被獅子捉到他的家,停止一次游戲了。其他小動(dòng)物很開(kāi)心、很自豪,他們沒(méi)有被獅子捉住。
第二輪,提高要求,小動(dòng)物們抱雙數的時(shí)候要超過(guò)2個(gè)。孩子們飛快跑回的時(shí)候都在動(dòng)腦筋,很快抱成了團,我一個(gè)一個(gè)去數,有4個(gè)、有6個(gè)、還有8個(gè)的,我一個(gè)個(gè)點(diǎn)過(guò)去之后,都表示很失望,他們就非常得意。將被捉到的小動(dòng)物送回小動(dòng)物的家了。
第三輪,再次提高要求,這回數字要超過(guò)4個(gè),孩子們已經(jīng)開(kāi)始在試了,游戲開(kāi)始了,當小動(dòng)物們跑回時(shí),遇到了第一輪的問(wèn)題(她變成一個(gè)人成了單),不過(guò),這個(gè)小動(dòng)物挺機靈的,她去找了老師,但是,她們只是兩人抱著(zhù),我提醒她抱團不能少于4個(gè)喲,這時(shí),有些組里叫她了,她趕緊加入,這樣就超過(guò)4人了。孩子們全部是雙數,我這個(gè)獅子再次失望了,孩子們勝利地跳了。
看著(zhù)他們已經(jīng)出汗了,于是,我們改變玩法,我們坐到圓圈上,這回我們不再跑了,而是獅子到圈中間睡覺(jué),待他醒來(lái)時(shí),我們要用自己的'手指伸出雙數手指,否則就會(huì )被捉到。
新的規則又吸引了孩子們,他們看著(zhù)自己的手指,想辦法數著(zhù),第一輪獅子沒(méi)有捉到小動(dòng)們。
第二輪,又一只獅子到了圈中央,這次的規則是,和好朋友一起伸出手指,要是雙數。孩子們趕緊找朋友,有的是兩人,有的是三人,很快伸出雙數手指,沒(méi)有伸對的努力數著(zhù),最終都伸對了,獅子再次敗興而歸。
孩子們依然興趣盎然地還想玩,但天比較熱,他們都出汗了,玩的時(shí)間也不短了,于是決定回教室,“你們還想玩,那我們可以改變規則再玩!
“可以捉雙不捉單”孩子們很快意會(huì )到,也許是上次椅子游戲讓他們有了啟發(fā)吧。
因此,我馬上肯定“是的,我們可以重新定個(gè)規則,又可以玩一個(gè)新的游戲了,我們下課之后自己再找好朋友玩,好嗎?”
“好”!
排著(zhù)整齊的隊伍我們回到了教室,靜靜休息片刻之后,我和孩子們總結了今天的活動(dòng),小朋友們很動(dòng)腦筋,抱雙數時(shí)抱得很好。在我們遇到問(wèn)題的時(shí)候知道想辦法,剛開(kāi)始成單了不知道怎么辦,后來(lái)就懂得了,游戲玩得很好。因此,玩游戲一是要遵守規則,二是要動(dòng)腦筋,這樣才能玩得有意思,也會(huì )很開(kāi)心!
今天的課上得很有成就感,靈時(shí)生成的一些靈感讓游戲變得層層深入,孩子們興趣一直很濃,真好!
大班體育游戲教案14
1、趕小豬
準備:鉆圈9個(gè)、羽毛球拍3個(gè)、小皮球3個(gè)、折返標志3個(gè)
玩法:將幼兒分成三組,于起跑線(xiàn)后作好準備。游戲開(kāi)始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個(gè),用羽毛球拍趕動(dòng)皮球向前行進(jìn),至折返標志處返回至起點(diǎn),以先返回者為勝。
規則:
1、套圈時(shí),要求將圈從頭套至腳下。
2、趕小豬時(shí),手不能碰球,球不能離拍。
2、采果子
準備:圈18個(gè)、長(cháng)繩1根、筐6個(gè)、小皮球12個(gè)
玩法:將幼兒分成三隊,于起跑線(xiàn)后作好準備。游戲開(kāi)始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過(guò)圓圈奔跑,俯身鉆過(guò)由長(cháng)繩拉成的障礙,跑至終點(diǎn)的筐中取一球沿途返回起點(diǎn),將球放進(jìn)筐中,第二名幼兒繼續取球、放球,依次進(jìn)行,先將全部球運回者為勝。
規則:
1、跳圈時(shí)腳不能碰圈。
2、前一名幼兒取球返回放球入筐后,后一名幼兒方可進(jìn)行。
3、協(xié)作尋寶
準備:大積木6塊、小凳15個(gè)、小筐3個(gè)、小積木若干
玩法:每次游戲分成三組,每組由一名家長(cháng)與一名幼兒組成,游戲開(kāi)始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長(cháng)雙腳踩在積木上,以過(guò)河的方式前進(jìn)至小凳搭成的橋處,兩人過(guò)完橋后,家長(cháng)撿積木,幼兒跑至終點(diǎn)拿筐,將積木全部裝進(jìn)筐中,兩人一起跑回起點(diǎn),先到者為勝。
規則:
1、過(guò)河時(shí)家長(cháng)必須踩在積木上前進(jìn),雙腳不能著(zhù)地;
2、過(guò)橋時(shí)必須踩在凳子前進(jìn),腳不能著(zhù)地;
3、兩人須同時(shí)返回。
4、采蘑菇
準備:圈15個(gè)、環(huán)15個(gè)、長(cháng)條積木3塊
玩法:三名幼兒于起跑線(xiàn)準備,游戲開(kāi)始,雙腳跳圈沿途撿拾5個(gè)環(huán),行進(jìn)至積木處將環(huán)套進(jìn)積木,跑回起點(diǎn),先返回者為勝。
規則:
1、跳圈時(shí)腳不能碰圈。
2、撿環(huán)時(shí)環(huán)不能掉在地上。
5、運西瓜
準備:塑料棍2根、皮球2個(gè)、筐2個(gè)
規則:皮球不能從筐中掉出。
玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線(xiàn),游戲開(kāi)始,每組排頭一對裝球跑出至終點(diǎn)處再返回,將筐交于下一對幼兒繼續進(jìn)行,先完成者為勝。
6、探寶
準備:長(cháng)條凳3根、籃球3個(gè)、大圈3個(gè)
玩法:一名家長(cháng)與幼兒于起跑線(xiàn)處準備,游戲開(kāi)始,幼兒上獨木橋,家長(cháng)牽其手協(xié)助過(guò)橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過(guò)籃球交于家長(cháng),家長(cháng)拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點(diǎn),兩人必須同時(shí)到達,先到者為勝。
規則:
1、幼兒過(guò)橋時(shí)腳不能著(zhù)地。
2、跨鉆山洞不能碰圈。
3、返回時(shí)兩人必須同時(shí)到達。
7、背蘿卜
兒歌:背釘耙,翻蘿卜,翻到一個(gè)紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個(gè)白蘿卜。
玩法:2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時(shí)注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。
8、拉繩游戲
玩法:兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開(kāi)站立,出其不意的將繩子抽動(dòng),迫使對方移動(dòng)雙腳。如果對方雙腳移動(dòng)就算輸。游戲重新開(kāi)始。
9、打丈
玩法:參加者手持竹竿當長(cháng)搶?zhuān)殖蓛煞,躲在掩護體后面模仿打丈,被對方"擊中"就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。
10、官打捉賊
玩法:四人一組,準備四張小紙條,上面分別寫(xiě)有四個(gè)人:縣guan、da手、bu快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說(shuō)出自己的身份,bu快憑感覺(jué)在另外三人中捉出一個(gè)壞蛋,,如果捉對,就由縣guan說(shuō)打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰bu快。
11、打水漂
玩法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過(guò)去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個(gè)水花。
12、翻骨牌(抓七子)
準備:沙包一個(gè),骨牌7個(gè)。
玩法:參加者輪流進(jìn)行翻麻將的競賽,每人經(jīng)過(guò)下面幾輪拋接與翻動(dòng)的活動(dòng),才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動(dòng)一塊骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最后拋出沙包,一把抓起七個(gè)骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包后把所有骨牌一一橫著(zhù)站起來(lái),最后一把抓起。第三輪,在拋出沙包后把所有骨牌一一豎著(zhù)站起來(lái),最后一把抓起。
13、跳皮筋
玩法:長(cháng)橡皮筋一根,兩頭打結。游戲時(shí)三名幼兒用猜拳方式?jīng)Q定先后順序,兩頭各站一人,把橡皮筋繃直,中間請贏(yíng)的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個(gè)幼兒。
14、調龍燈
兒歌:楊柳青,樹(shù)苗綠。娘舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門(mén)口。
玩法:2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動(dòng)。等兒歌念完后,2人一邊手高舉,同時(shí)身體鉆過(guò)手臂翻轉180度。接著(zhù)舉起另一邊手,身體翻轉另一個(gè)180度,可連續翻轉多次,直至不能翻為止。
15、抬轎子
兒歌:吱呀吱呀動(dòng)。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。
玩法:3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,"轎夫"立起,開(kāi)始行走,大家一起邊走邊說(shuō)兒歌。兒歌終止"新娘下轎"。換角色重新進(jìn)行。
16、編花籃
玩法:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個(gè)編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。
17、挑花線(xiàn)
玩法:兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見(jiàn)花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。
18、拍紙方(甩紙炮)
玩法:兩人以上,每人各自拿相同數量的紙炮,各把一個(gè)紙炮放在地上,一方先用自己的的紙炮用力向對方的紙炮甩,如果被甩翻,就可贏(yíng)得對方的紙炮,否則,就由另一方甩,游戲結束時(shí)紙炮多者贏(yíng)。
19、堆饅頭
兒歌:堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆的高,饅頭對的好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。
玩法:參加者邊念兒歌,邊輪流伸出手指。右手做握拳狀,把大拇指伸出。第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。如此協(xié)調地一個(gè)個(gè)堆積上去。如人少,到一定高度時(shí),第一人的手可抽出再堆上去。直到最高處為勝。
20、瞎子摸拐子
玩法:參加者一人做瞎子(用手帕蒙住眼睛),其余人做拐子(用手帕把一手一腳綁在一起),游戲開(kāi)始后,瞎子開(kāi)始捉拐子,如果拐子被捉住,就交換角色。
21、拔河
玩法:將參加者分成人數相同的兩組,在長(cháng)繩中間系一個(gè)蝴蝶結,兩隊各在一邊拉住繩子先后拉,能把對方拉過(guò)來(lái)的一對為勝利者。
22、斗雞
玩法:兩人面對面站立,各把一條腿彎起來(lái),用一只手抓住彎起來(lái)的腳,,用另一條腿跳著(zhù)去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手松下來(lái),但不可用手推,彎起的腳落下來(lái)為輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場(chǎng)地的一邊,放一樣東西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。
23、種西瓜
玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著(zhù)繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)
24、捉"龍尾"
玩法:游戲者中選一人當"龍頭",一人當捉"龍尾"者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在"龍頭"后面做"龍身",最后一人當"龍尾"。"龍頭"帶著(zhù)"龍身"左右移動(dòng)跑,讓"龍尾"躲避捉拿。注意"龍身"不要脫節。如"龍尾"被捉,要自動(dòng)退下,倒數第二人自然成為"龍尾"。此游戲具體玩法與"老鷹捉小雞"相似。
25、轉陀螺
玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉繩,同時(shí)松開(kāi)按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來(lái)以后,再用鞭子順著(zhù)抽繩子的方向去抽打陀螺。隨后幼兒開(kāi)始進(jìn)行打陀螺比賽。幼兒一起準備,聽(tīng)教師發(fā)出"開(kāi)始"口令,一齊抽打陀螺,看誰(shuí)的陀螺轉得最久即獲勝。
26、推小車(chē)
玩法:三人猜拳決勝負,勝者先趴下做"車(chē)",其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做"推車(chē)"人,"推車(chē)"人不能過(guò)分用力,做"車(chē)"人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。
27、踢毽子
玩法:踢毽的方法,形式多樣。形成了以盤(pán)踢、磕踢、拐踢、繃踢為主的四種基本踢法,并在此基礎上形成了以接落、繞轉、穿插、跳踢、頭頂等相互關(guān)聯(lián)的花樣踢法。
28、滾鐵環(huán)
玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環(huán)向前飛跑,發(fā)出"嘩唧嘩唧"的聲音,可以在場(chǎng)地寬闊的地方玩。比一比誰(shuí)滾的時(shí)間最長(cháng)誰(shuí)就贏(yíng)了。
29、太陽(yáng)和雪花
玩法:1、請一名幼兒戴上太陽(yáng)頭飾當"太陽(yáng)"并站在場(chǎng)地中間,其余幼兒當"雪花",面向太陽(yáng)圍成一個(gè)大圓圈。2、"雪花"手拉手逆時(shí)針走,邊走邊念兒歌,當"太陽(yáng)"喊:"太陽(yáng)出來(lái)了!""小雪花"即松開(kāi)手,自由四散跑。"太陽(yáng)"就去追逐"雪花",被抓到大"雪花則停止奔跑,站在指定地方。必須等"太陽(yáng)"喊了以后才能跑,被抓住后就自覺(jué)站在指定地方,等待下次游戲時(shí)再加入。
附兒歌:雪花--北風(fēng)吹,雪花飄,飄呀飄,飄呀飄,不怕風(fēng)兒吹,就怕太陽(yáng)照。
30、漫游九大行星
玩法:游戲者可自由想象動(dòng)作,如可學(xué)太空人行走,兩人或三人組成火箭或飛船協(xié)同行動(dòng)等。在尋找星球的途中應快走(跑、跳、跨均可),到了星球上就只能慢走或慢跳等;每到一個(gè)星球應大聲:"說(shuō)出我們到了**星!"并簡(jiǎn)要說(shuō)出這顆星的主要特點(diǎn),說(shuō)對了,才能繼續漫游。漫游完了,就回到出發(fā)點(diǎn),等待下一輪游戲開(kāi)始。每一輪漫游過(guò)程中,動(dòng)作必須統一,不能中途變換;新一輪游戲開(kāi)始應想出新的動(dòng)作,不能重復上一輪動(dòng)作;游戲過(guò)程中漫游路線(xiàn)可不同,但不能沖撞同伴。
31、布袋魔術(shù)
玩法:先把布袋從一個(gè)胖子變成一個(gè)瘦子(將布袋豎向對折),然后變成一個(gè)矮子(再將小布袋橫向對折),然后再變得矮一點(diǎn),成一個(gè)小矮人(再將布袋橫向對折,此時(shí),布袋已經(jīng)被折疊好),現在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧。弥(zhù)布袋走出場(chǎng)外,活動(dòng)結束)
32、踩老鼠
玩法:幼兒成兩路縱隊站在起跑線(xiàn)前,聽(tīng)到哨聲信號后各組第一位幼兒同時(shí)向前跑去,依次翻跳過(guò)四跳長(cháng)凳后至"老鼠窩"處踩一腳"老鼠",然后從兩旁跑回隊伍后。
33、過(guò)自動(dòng)門(mén)
玩法:請兩名幼兒并排站立,雙臂側平舉并不斷扭動(dòng)上身(帶動(dòng)雙臂擺動(dòng))做自動(dòng)門(mén),期于幼兒當過(guò)門(mén)人,瞅準門(mén)轉動(dòng)時(shí)出現的空隙,快速穿過(guò)。身體不能被門(mén)碰到,否則重來(lái),做自動(dòng)門(mén)的人要按正常速度扭動(dòng)上身帶動(dòng)雙臂前后擺動(dòng),不能故意用手臂去打過(guò)門(mén)人。
34、夾球跳躍比賽
玩法:參加游戲的幼兒分成人數相等的四隊,每隊分別在起點(diǎn)線(xiàn)后成一路縱隊排好,每隊第一名幼兒將球夾在兩膝間做好準備。聽(tīng)到教師口令后,開(kāi)始向前面目標跳,到達目標后,可稍做調整,繞過(guò)目標,再夾球往回跳,把球傳給下一位隊友,依次進(jìn)行,以先跳完的一隊為勝。在跳躍途中手不能碰球,球如跌落,須從落球處重新跳躍前進(jìn)。
35、捕小魚(yú)
玩法:
1、游戲前,兩名幼兒扮演與翁手拉魚(yú)網(wǎng)(用繩子代替,各拉繩子一端)站在圈外。其余幼兒四散站在池塘內(用圓圈表示)
2、游戲開(kāi)始,幼兒在池塘內扮小魚(yú)游,兩"魚(yú)翁"同時(shí)拉繩。向魚(yú)塘對岸拉繩快跑。
3、遇到網(wǎng)時(shí)"小魚(yú)"必須跳起躲避。若碰到魚(yú)網(wǎng)則"小魚(yú)"被捕住,該"小魚(yú)"必須離開(kāi)魚(yú)塘。重復游戲,直到大多數"小雨"被捕住后,交換角色,游戲重新進(jìn)行。
36、繩圈游戲
玩法:
1、拉鋸子:一個(gè)繩圈又兩名各用雙手來(lái)回拉,要求下肢或弓箭步,拉時(shí)不得移動(dòng)腳步。也可由兩名幼兒各拿一個(gè)繩圈,繩圈相扣,左右手來(lái)回拉,或兩個(gè)繩圈由幼兒一手一個(gè)來(lái)回拉,拉時(shí)兩腳開(kāi)立,不得移動(dòng)腳步。
2、開(kāi)汽車(chē):每個(gè)幼兒將兩個(gè)繩圈分別套在左右手側平舉、邊走邊轉動(dòng)雙臂使繩圈旋轉,旋轉的繩圈作為汽車(chē)輪子。
3、騎車(chē)趕馬:兩名幼兒合作游戲,一名幼兒扮馬,另一名幼兒扮趕車(chē)人。趕車(chē)人一手拉套住馬的繩圈,一手拿另一個(gè)繩圈作馬鞭。游戲開(kāi)始,扮馬幼兒學(xué)馬跑,趕車(chē)人舉鞭追趕而行。
4、踩繩圈:每個(gè)幼兒一手拿一繩圈,雙腳踩在繩圈下部,一腳睬一個(gè),手腳協(xié)調向前走。
37、闖崗哨
玩法:
1、選兩名幼兒做站崗人,兩名站崗人各持一根體操綁代槍?zhuān)瑑扇吮巢繀f(xié)同夾一個(gè)排球站在崗哨區內,其余幼兒做闖崗人,站在崗哨一邊。
2、游戲開(kāi)始,闖崗哨人在崗區內快速穿梭而過(guò),站崗人用槍攔住闖崗人。
3、若穿梭崗哨人被槍攔住即算俘虜并罰出游戲
4、當大部分幼兒被攔住后,游戲重新進(jìn)行。
38、同步衛星
玩法:游戲前一組四人各拿一皮球分別站在一個(gè)籃架附近。游戲開(kāi)始四人沿圓圈同時(shí)向前一籃架快跑并將皮球投入藍架圈中。若字人都投中則四人都投中則四熱撿球重復游戲。若有一人或一人以上沒(méi)投中,則私人罰出游戲,換另一組游戲
39、攻守足球。
玩法:
1、游戲前,在的地上畫(huà)一個(gè)直徑為60-80厘米的圓圈,再切圓做兩條夾角為60度的界線(xiàn)。圓圈對面在界線(xiàn)內畫(huà)一寬約1米的接球區。把幼兒分成兩組,每組5-6人,一組站在圓圈一端,另一組分散站在接球區內。
2、游戲開(kāi)始,一組幼兒逐一入圈把球置于圓心用力踢過(guò)去,接球區幼兒用手或腳將球守住。守住一球得一分。
3、相互交換攻守。最后看哪組得分多,多者為勝組。
40、圓圈追傳球
玩法:
1、游戲前在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓圈,將幼兒按性別分成人數相等的兩組,間隔站在圓圈上,男女兩組各由一名幼兒持一球
2、游戲開(kāi)始,男女組分別向同一方向,依次向同組幼兒滾球或接求3、最后看哪組的球先回到原地,先返回原地組為勝組。
41、扣老鼠
玩法:排頭幼兒各用自己手中的"老鼠"去投擊撐住臉盆的接力棒,若幫擊中且"老鼠"被扣住,則投機者為本組幼兒得1分。
42、手忙腳亂
玩法:甲組與丙組拿圈的幼兒把一圈放在跳圈人的前面,轉身跑回,待跳圈人跳入前圈后把后一個(gè)圈拿起再跑到跳圈人前面,把圈放在跳圈人的前面,如此一人拿圈,一人跳圈,直到重點(diǎn)線(xiàn)。到終點(diǎn)線(xiàn)后兩人交換游戲角色原路返回,交與合作組后兩名幼兒重新進(jìn)行游戲,最后看哪兩組先完成游戲,先完成幼兒的兩組為勝組。
43、踩雙圈
玩法:排頭幼兒腳踩雙圈,手腳協(xié)調向前行走,至終點(diǎn)線(xiàn)后原路返回,把雙圈交與后一名幼兒并排至本組排尾。接過(guò)雙圈的幼兒以同樣方式進(jìn)行游戲,最后看哪組先完成有些一,先完成組為勝組。
44、采珍珠
玩法:幼兒一手拉住長(cháng)繩繩頭,一手把圈投入"海洋"中去采"珍珠",若圈套住了"珍珠",則拖圈把"珍珠""拉出海洋,即為采到了"珍珠",最后看誰(shuí)采到的"珍珠"最多,多者為勝者。
45、拉圈取物
玩法:
1、游戲前兩人各用一只手握緊同一個(gè)塑料勸或鐵圈,相背立于游戲直線(xiàn)兩側
2、游戲開(kāi)始,各自用力拉圈,同時(shí)向前彎腰取物,先取到者為勝者
46、打雪仗
玩法:幼兒分成相等人數的兩隊,分別站在場(chǎng)地兩邊直線(xiàn)上,相距5-6米,中間掛有排球網(wǎng)一只,待口令發(fā)出后,兩邊幼兒迅速將手重沙袋投向對方,再立即揀起對方投來(lái)的沙袋,繼續投入對方。雙方不斷地揀、投,聽(tīng)到停止的口令后,揀器地上的沙袋,沙袋多為輸,少為贏(yíng)。游戲時(shí)提醒幼兒注意安全
47、捉單不捉雙
玩法:請一人當追捉者,教師發(fā)出"捉單不捉雙"的信號后,幼兒就在場(chǎng)地四散奔跑,在跑的過(guò)程中迅速尋找伙伴以配成對子,這時(shí),追捉的幼兒就捉單個(gè)幼兒,如果兩個(gè)幼兒牽上手成雙了,追逐的幼兒就不能追捉他們了。
48、小轉椅
玩法:教師發(fā)出信號"單人轉椅",幼兒便兩手叉腰,閉眼原地踵自轉。老師發(fā)出信號"雙人轉椅"。幼兒便兩人一組手拉手,手臂伸直,起鍾閉眼向左(右)轉圈。教師再發(fā)出信號"大轉椅"幼兒便集體拉成大圓圈,手臂伸直,閉眼起鍾向左(右)轉圈。教師提醒幼兒注意規則:手拉手轉十,互相不能松手。
49、鉆橋洞
玩法:將幼兒分成人數相等的兩組,面對面站立,邊念兒歌邊做搖船動(dòng)作。念到最后一句時(shí),兩組幼兒分別一一對應拉手并舉起手做橋洞,從排尾最后一對開(kāi)始,依次從后往前鉆過(guò)橋洞,鉆到排頭重新拉手舉起做橋洞,直到全部幼兒通過(guò)為止。游戲再從頭開(kāi)始,反復進(jìn)行。鉆時(shí),身體和頭不能碰到橋洞,否則重新鉆。
50、跳水運動(dòng)員
玩法:教師發(fā)口令:"跳水運動(dòng)員上場(chǎng)!"幼兒即登上平衡木一起念兒歌:"運動(dòng)員,本領(lǐng)高,雙腳輕輕往下跳。"念完后跳入"游泳池"內,做自己喜歡的游泳動(dòng)作。跳時(shí)要是雙腳并跳,前腳掌落地;做游泳動(dòng)作時(shí),盡量不碰到同伴的身體。
51、小馬運糧
玩法:幼兒當小馬,幫媽媽運糧食回家。由每隊第一位幼兒開(kāi)始,戴上頭飾,聽(tīng)到"出發(fā)口令后即往前跑,跳過(guò)小河,走過(guò)獨木橋,撿一袋"糧食"頂在頭上,按原路返回,再過(guò)獨木橋時(shí),雙臂側平舉,過(guò)橋后將糧食拿在手上,再跳過(guò)小河,回到隊伍將頭飾交給下一位隊友,以動(dòng)作又快又穩者為勝。
52、投流星
玩法:將幼兒分成人數相等的甲乙兩隊,分別站成一列橫隊,面對面站在投擲線(xiàn)后,每個(gè)幼兒手持一個(gè)"流星"。甲隊持"藍流星",乙隊持"黃流星"。游戲開(kāi)始,教師先請甲隊幼兒頭"流星"數數有幾顆"流星"飛上天,然后乙隊用同樣方法頭"流星",以多者為勝隊。
53、淘氣的小猴
玩法:方形果園四周砌成有50厘米厚的"圍墻",園內有逃。墻上有四名看園人,小猴在墻外四散站立。游戲開(kāi)始時(shí),小猴跨跳進(jìn)園內摘桃,看園人設法攔截捕捉。被捕獲的小猴立即退出游戲,摘完園內的桃子,游戲結束。
54、連環(huán)套
玩法:甲乙丙三個(gè)幼兒兩臂交叉相互拉手,幼兒甲左手在上拉幼兒乙的右手,幼兒乙的左手在下拉幼兒丙的右手,幼兒丙的左手與幼兒甲的右手相拉。幼兒甲與幼兒乙拉手從幼兒丙的頭上往下套,然后蹲下,幼兒丙鉆過(guò)幼兒甲、乙的手臂,然后兩腿向后跨出,幼兒甲、丙再去套幼兒乙,按此順序反復進(jìn)行。被套時(shí)幼兒應原地站著(zhù)不動(dòng),套完或,兩腳再先后跨出,拉著(zhù)的手不能松開(kāi)。
55、小鳥(niǎo)找窩
玩法:幼兒當小鳥(niǎo)站在場(chǎng)地一端的體操圈里準備。游戲開(kāi)始時(shí),幼兒齊聲念兒歌:"春天到,天氣好,小鳥(niǎo)出來(lái)把舞跳。"幼兒聽(tīng)著(zhù)音樂(lè ),隨教師跑到場(chǎng)地的另一端,模仿小鳥(niǎo)飛、吃蟲(chóng)、跳舞等動(dòng)作,這時(shí)扮小老鼠的幼兒跑出來(lái)拿掉幾個(gè)窩。教師說(shuō):"下雨了。小鳥(niǎo)快回窩!"小鳥(niǎo)就迅速跑回窩。已進(jìn)窩的小鳥(niǎo)可邀請找不到窩的小鳥(niǎo)到自己的窩里來(lái),以示友好。
56、森林陷阱
玩法:請5-6個(gè)幼兒扮尋寶者,其他幼兒扮森林的大樹(shù)。游戲開(kāi)始,尋寶者想辦法躲過(guò)大樹(shù)的碰觸,穿過(guò)森林,拿起一塊黃金往回走,如果被大數碰到,就算被凍住,原地直立不動(dòng),等其他尋寶者尋寶回來(lái),輕輕抱他們一下才能解凍。尋到寶藏的幼兒將黃金放到藏寶箱后繼續去尋寶,直到將寶藏全部拿完。如果所有的尋寶者都被冰凍了,游戲可重新開(kāi)始。
57、幫助朋友
玩法:教師請一名幼兒當追捉者,其他幼兒當被捉者。游戲開(kāi)始,被捉者在指定范圍內四散跑,當某一幼兒快被捉住時(shí),趕快與另一個(gè)幼兒拉手,站在原地不動(dòng),這時(shí)追捉者就不能再捉他。待追捉者走后,該幼兒可放開(kāi)手繼續跑,被捉到的幼兒站到場(chǎng)外,捉到3-4名幼兒后,調換追捉者,游戲重新開(kāi)始
58、兩人三足
玩法:幼兒兩人一對,站成三組四排。游戲開(kāi)始,教師發(fā)后,第一排三對幼兒迅速走出,先在平行線(xiàn)里走,再繞過(guò)椅子原路先回,比比哪對走的最快,依次進(jìn)行,最后選出走的最快的幼兒再比一個(gè),選出勝者。
59、拍鈴鼓
玩法:幼兒站成人數相等的兩列縱隊,游戲開(kāi)始,每隊第一個(gè)幼兒快跑至鈴鼓前,跳起用手去擊鈴鼓,拍到鈴鼓后迅速往回跑拍第二個(gè)幼兒的'手,再跑至隊尾。依次進(jìn)行,比一比,哪對幼兒拍得高,跑得快。幼兒必須擊響鈴鼓后才能往回跑。
60、插紅旗
玩法:將幼兒分成人數相等的三隊,排成縱隊站在旗袍線(xiàn)后。游戲開(kāi)始,教師說(shuō):"讓我們把紅旗插在山岡上!"聽(tīng)完"上字,每隊第一個(gè)幼兒就迅速向前快跑,并將紅旗插在"山岡"上,然后跑回拍第二個(gè)幼兒的手,排至隊尾。第二個(gè)幼兒跑出,依次進(jìn)行,以先插完紅旗的隊為勝。每個(gè)幼兒每次只能插一面紅旗;接力的幼兒必須被拍到手后才能跑出。
60、閉眼找雞窩
玩法:每隊第一位幼兒閉眼向前面的雞窩走去,走到雞窩前,用手摸公雞,摸到公雞身上任何一個(gè)部位,公雞就"喔喔喔"地叫起來(lái)。公雞叫后,幼兒就可以睜開(kāi)眼睛,跑回來(lái)拍第二位幼兒的手,然后排到隊尾。其他幼兒依次進(jìn)行,先走完的隊為勝
61、牽小豬
玩法:教師發(fā)令后,場(chǎng)地一邊的幼兒牽著(zhù)小豬走到對面,將圈和秋給對方的第一個(gè)幼兒,該幼兒將小豬牽回給下一個(gè)幼兒。比一比,哪組幼兒牽得又快又穩。球從圈里跑出來(lái),要撿回到圈里再繼續前進(jìn),在進(jìn)行接力賽時(shí),允許牽得好的幼兒以跑代走。
62、小小郵遞員
玩法:每隊第一個(gè)幼兒跳過(guò)"沼澤地",跳過(guò)"小水溝",鉆過(guò)"山洞",在"郵局"換拿紅色信封跑回,交給第二個(gè)幼兒,依次進(jìn)行,一先送完信的隊為勝。幼兒跳體操圈時(shí),一定要雙腳并攏一個(gè)個(gè)跳過(guò),不能單腳跳或跑過(guò)去,必須扶好再跑,結束時(shí),檢查幼兒有否換好信封再往回跑。
63、鋪路和壓路
玩法:一組兩人同時(shí)跑向終點(diǎn)線(xiàn),在插有小紅旗的標志處放好體操棒,迅速返回拍本隊第二名幼兒的手后排至隊尾。拍到手的第二名幼兒持棒快跑至體操棒前,將體操棒縱向接在前一體操棒的后面并迅速返回
64、揪尾巴
玩法:兩人面對面站立,數"一二三"同時(shí)開(kāi)始左右挪動(dòng),相互瞅對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方的"尾巴"為勝,幼兒進(jìn)行游戲
65、占角
玩法:一組幼兒站在一個(gè)圖形角上的各個(gè)圈中,一圈占一人,多一人站在圖形中央。游戲開(kāi)始,站圖形中間的幼兒叫:"一二三"時(shí),站在圓圈內的幼兒必須跑出調換位置,這時(shí),站在圖形中央的幼兒迅速搶占角上的圓圈,占到圓圈的幼兒為勝。未占到圈者站在圖形中央,并重新游戲。
66、打電報
玩法:場(chǎng)地四周寫(xiě)上數字表示門(mén)牌號碼,每組收報員根據教師給的加減試題得數迅速跑到排頭,指揮其他幼兒集體跑向**門(mén)牌號送電報,先送到的一組為勝。改變排隊順序后重新游戲數次。
67、筷子拔河
玩法:桌子上面正中畫(huà)一直線(xiàn),將繩子放在直線(xiàn)上,游戲開(kāi)始前,幼兒手持筷子,夾住繩子,做好準備,當發(fā)令開(kāi)始后,兩人使勁地往自己身邊拉,誰(shuí)先把繩子拉過(guò)直線(xiàn)則誰(shuí)得勝。(明確規則:玩時(shí)不能用手直接拉繩,只能用筷子夾住繩子,如繩子脫落,可重新夾住再來(lái))
68、墊上角力游戲
玩法:
1、將2-3塊墊子相連,讓5-8名幼兒抱臂站于墊子上,互相推擠,誰(shuí)先被擠下墊子即為失敗者
2、將2-3快墊子鋪在一起,讓5-6名幼兒坐在墊子上,另外-6名幼兒站在墊子外側拉墊子上幼兒的手或腳,將墊子上的幼兒拉下墊子,墊子上的幼兒要盡量不被拉下,當全部或大部分幼兒被拉下墊子后,交換角色進(jìn)行游戲。
3、墊子一塊,兩名幼兒同時(shí)坐在墊子上,背部互相貼緊,"聽(tīng)到開(kāi)始"口令后幼兒手臂撐住墊子,用力相互推擠,看誰(shuí)先被擠下墊子。先下墊子者為失敗者,游戲可重復進(jìn)行。
4、"斗腳力":兩名幼兒面對面坐在墊子上,雙手于背后支撐在墊子上,各用一只腳(同為左腳或右腳)互相頂住。游戲開(kāi)始,同時(shí)用力頂對方的腳,以先倒下者為敗者。
69、上學(xué)去
玩法:每人手拿一件學(xué)習用品,最后一名幼兒拿書(shū)包,游戲開(kāi)始,教師發(fā)令:"預備跑!"各隊第一名幼兒快跑至終點(diǎn),把學(xué)習用品放在桌上后立即返回,拍第二名幼兒的手,并排入排尾,依次進(jìn)行,最后一名幼兒背著(zhù)書(shū)包快跑到桌子前,把學(xué)習用品依次整理進(jìn)書(shū)包,并拉上拉練,迅速跑回隊伍,以先到達的一隊為勝。
70、貼人
玩法:幼兒站成一個(gè)大圓(人與人間略有間隔),老師交代游戲名稱(chēng)與玩帖人游戲的方法、規則。教師:"今天老師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫帖人。我請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站。ㄙN人),這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕快跑以免被追的小朋友捉住。注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里"(必要時(shí)可邊講解邊示范)。
大班體育游戲教案15
活動(dòng)目標:
1、發(fā)展幼兒投擲能力,幼兒能夠投擲過(guò)一定的高度。(大班幼兒投擲不遠主要由于都往地下砸,沒(méi)有扔高扔遠)
2、喜歡參加體育運動(dòng),樂(lè )于參加集體活動(dòng)。
3、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂(lè )趣。
4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
活動(dòng)準備:
1、蒼蠅壓膜圖片
2、繩子
3、手榴彈
4、幼兒已有投擲經(jīng)驗
教學(xué)環(huán)節:
1、準備活動(dòng)
隊列練習
音樂(lè )《大兵操》
2、情景引入
教師:在夏天我們最常見(jiàn)到蒼蠅了,蒼蠅飛來(lái)飛去身上有很多細菌,我們要消滅它!
小朋友們看前面是不是有很多只大蒼蠅。我給你們準備了秘密武器。我們一起把蒼蠅打下來(lái)!
3、游戲:打蒼蠅
把蒼蠅掛在繩子上有一定高度,幼兒用手榴彈打蒼蠅,蒼蠅身上有鈴鐺可以響。
教師示范投擲動(dòng)作。投擲動(dòng)作:雙腿前后分開(kāi),手臂彎曲過(guò)肩,轉身后仰腰部用力,投擲。
幼兒第一次游戲,教師觀(guān)察。
請打到蒼蠅的小朋友示范,發(fā)現只有眼睛看蒼蠅,投擲的高才能打到蒼蠅。
第二次練習教師個(gè)別指導。
觀(guān)察幼兒情況進(jìn)行第三次練習。
4、游戲:蒼蠅不飛了
蒼蠅飛累了,停下來(lái)休息!現在正是消滅她們的好時(shí)候?墒撬齻兌愕搅瞬A竺。我們直接打不到他!我們只有把手榴彈扔過(guò)玻璃墻才能打到他!我們一起來(lái)試一試!
要求:幼兒投擲過(guò)高線(xiàn)打到蒼蠅。
教師個(gè)別指導。
強調投擲往高出扔,過(guò)高線(xiàn)
根據幼兒投擲情況練習1-2次
5、復習游戲:小小獎勵
參加打蒼蠅的小朋友非常的'棒,F在我有一些小禮品要送給小勇士們,可是小禮物在那邊的拱門(mén)下面!到達拱門(mén)需要跳過(guò)小草。小朋友們一定能拿到小禮物!
雙腳連續跳!
禮物為壓膜小勛章一枚!
游戲進(jìn)行一次!
6、放松環(huán)節
聽(tīng)音樂(lè )放松,調整呼吸。
活動(dòng)反思:
本課教學(xué),我分三步來(lái)進(jìn)行:第一步,讓幼兒認識蒼蠅。第二步,讓幼兒了解蒼蠅生長(cháng)環(huán)境,如何傳播疾病。第三步,教育幼兒保護環(huán)境,消滅蒼蠅。通過(guò)本節課,幼兒基本掌握了本節課的內容,對保護環(huán)境消滅蒼蠅,有了進(jìn)一步的認識,但教學(xué)時(shí)間在冬天,沒(méi)能及時(shí)找到蒼蠅來(lái)觀(guān)察。如果在夏天教學(xué)這個(gè)內容,能隨時(shí)發(fā)現蒼蠅的蹤跡,效果會(huì )更好些。
小百科:蒼蠅是完全變態(tài)的昆蟲(chóng),它的生活史可分為卵、幼蟲(chóng)(3個(gè)齡期)、前蛹、蛹、成蟲(chóng)幾個(gè)時(shí)期。蒼蠅的壽命雖然只有1個(gè)月左右,但其繁殖力很強。蒼蠅的食性非常復雜,屬于雜食性蠅類(lèi),可以取食各種物質(zhì)。
大班體育游戲教案16
活動(dòng)目標:
1、嘗試兩人、三人合作平移走"鞋",發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。
2、選擇自己喜歡的方式,進(jìn)行小組循環(huán)的"鞋"游戲,充分體驗合作運動(dòng)的愉悅。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。
活動(dòng)準備:
用木版和寬牛筋自制的"鞋"若干雙,可供兩至三個(gè)幼兒一起玩,鞋上分別寫(xiě)有數字1、2。
活動(dòng)過(guò)程:
1、熱身運動(dòng),活動(dòng)活動(dòng)筋骨。
2、兩人合作"走鞋"。
第一次嘗試:
(1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙"鞋"進(jìn)行合作"走鞋"的嘗試。
(2)教師巡視觀(guān)察,注意發(fā)現幼兒在嘗試過(guò)程中出現的問(wèn)題,如:兩人邁步不協(xié)調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。
(3)請幼兒說(shuō)說(shuō)自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動(dòng)作配合語(yǔ)言表達自己的想法、做法。
(4)師幼共同總結"走鞋"的好方法,即動(dòng)作要領(lǐng):后一名小朋友扶著(zhù)前一名小朋友的肩膀;走的時(shí)候先出有數字1的鞋,再出有數字2的鞋,同時(shí)兩人一起喊"1、2,1、2,……"的號子。這樣就不會(huì )摔倒,兩人才能協(xié)調一致地向前走。
第二次玩"走鞋"的游戲:
(1)在《踏浪》樂(lè )聲的伴奏下,幼兒再次玩"走鞋"的游戲。
(2)教師進(jìn)行個(gè)別指導與助。
(3)請合作走鞋成功的`幼兒展示,并鼓勵幼兒進(jìn)行創(chuàng )新。
3、三人合作走鞋品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。
4、放松運動(dòng)幼兒小手捶肩、捶背、捶腿,使身體放松。
活動(dòng)延伸:
1、將幼兒按人數分為兩組進(jìn)行pk賽。
2、兩名或三名幼兒跨越障礙走鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進(jìn)行。
活動(dòng)反思:
孩子們在活動(dòng)中,走得很認真,玩的很開(kāi)心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會(huì )到了合作運動(dòng)的愉悅,也增進(jìn)了他們之間的感情。
大班體育游戲教案17
一、教學(xué)目標:
1、學(xué)習并掌握高、低運球動(dòng)作方法;
2、提高上肢小臂肌群力量,發(fā)展身體協(xié)調性;
3、感受籃球活動(dòng)的樂(lè )趣,學(xué)會(huì )與他人友好交往與合作。
4、樂(lè )于參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
5、樂(lè )于參加體育活動(dòng),感受幫助有困難的人的快樂(lè )體驗。
二、教學(xué)準備:
每人一球、場(chǎng)地
三、教學(xué)過(guò)程:
。ㄒ唬╅_(kāi)始部分
1、幼兒拿球分隊站好,互相檢查持球方法,跟著(zhù)節奏活動(dòng)四肢;
2、準備運球姿勢;左右手運球站位;
3、原地右手運球40個(gè),左手運球40個(gè),左右手運球40個(gè)。
做球上歇息。
。ǘ┗静糠郑
1、交代學(xué)習內容,示范高運球和低運球動(dòng)作要領(lǐng);
2、高運球適用于無(wú)防守時(shí)快速運球。
動(dòng)作方法:按拍球的后上部,使球的反彈高度在腰腹之間,球的落點(diǎn)在身體側前方。
動(dòng)作要點(diǎn):手腳協(xié)調配合,控制好反彈高度,注意球的落點(diǎn)。
3、低運球適用于防守者逼近時(shí)慢速運球。
動(dòng)作方法:身體屈弓,降低重心,抬頭向前看,用上體和腰保戶(hù)球,球反彈的.高度在膝髖之間。
動(dòng)作要點(diǎn):重心要比高運球低,手腳協(xié)調配合,控制好球的反彈高度,注意球的落點(diǎn)。
4、聽(tīng)信號練習高低運球;
5、游戲前后高低運球。
方法:一人抱球前平舉站好,一人運球圍繞在同伴身邊,高運球在身后,低運球在前平舉下方。
6、競賽游戲鉆山洞。
方法:兩排小朋友高舉拿球手,小朋友依次從后面拍高球穿過(guò),另外兩排小朋友平舉拿球手,后面小朋友依次運低球穿過(guò)。反之,看那隊先到,獲勝。
。ㄈ┙Y束部分:
1、小結游戲情況,表?yè)P運球好的那組,鼓勵其他組加油。
2.、坐球上做手指和腰部放松活動(dòng)。
教學(xué)反思
本節課雖然結束了,但我的思緒卻不能停下來(lái)。
這節課是我在幼兒園工作所上的第一節公開(kāi)課。這一節課,孩子們玩得很開(kāi)心,先是過(guò)獨木橋,然后是鉆山洞,體能上得到了訓練,還有一個(gè)亮點(diǎn)就是孩子們能自己摘果實(shí),特別的開(kāi)心,看到孩子們那開(kāi)心的樣子,我也很開(kāi)心。
可是這一節課下來(lái),我也發(fā)現了很多的問(wèn)題。原來(lái)在小學(xué)時(shí)上一節公開(kāi)課是件很容易的事,小學(xué)生年齡大一些,組織課堂紀律比較容易,課自然也就上得很順利?涩F在在幼兒園里,這些孩子好小,都是2歲至3歲的寶寶,組織課堂紀律比較難。平時(shí)我在上課時(shí)組織紀律還行,孩子們還能聽(tīng)從我的指揮?蛇@節課上,由于是公開(kāi)課,好多的老師來(lái)聽(tīng)課,這節課總體上說(shuō)就是一個(gè)亂。(教案來(lái)自:愛(ài)寶寶教案網(wǎng).)孩子們有的在看聽(tīng)課老師,有的害羞不前進(jìn)了,有的不敢上獨木橋,一開(kāi)始就弄得是出師不利了。把我設想的教學(xué)環(huán)節都打亂了,當時(shí)只能臨時(shí)地組織課堂,在配班老師的幫助下,把各個(gè)環(huán)節都進(jìn)行完畢了。
通過(guò)這節課,我感受到,我這個(gè)轉崗教師還得多多地努力,多多地學(xué)習幼兒教育的相關(guān)理論,以便以后把幼兒工作做得更好。
大班體育游戲教案18
活動(dòng)目標:
。保┰鰪娪變旱姆磻团袛嗔,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。
。玻┨岣哂變簩τ⒄Z(yǔ)學(xué)習的興趣。
。常┰敢鈪⑴c體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂(lè )趣。
。矗┡囵B競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。
。担┡囵B幼兒團結合作的觀(guān)念。
活動(dòng)準備:
一塊較為寬敞的.空地 預先學(xué)習水果的英語(yǔ)單詞 老鼠頭飾一個(gè) 錄音機一臺 英語(yǔ)磁帶一盒
活動(dòng)過(guò)程:
。保├蠋煄ьI(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運動(dòng),引導幼兒做些準備活動(dòng)。
指導語(yǔ):老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見(jiàn)貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
。玻┯糜⒄Z(yǔ)律動(dòng)音樂(lè )教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤(pán)腿坐在地上,導入游戲環(huán)節。
。常┙處熃M織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
、購土曀挠⒄Z(yǔ)單詞。
指導語(yǔ):小朋友你們愛(ài)吃水果嗎?(愛(ài)吃)你們愛(ài)吃什么水果用英語(yǔ)來(lái)告訴老師?(applebananaorange……)
、诮淮螒蚍椒ㄅc規則。
游戲玩法:今天來(lái)了一只特別愛(ài)吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛(ài)吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語(yǔ)說(shuō)出水果的名稱(chēng),若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來(lái)當老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進(jìn)行。
游戲規則:游戲中水果的名稱(chēng)由老鼠來(lái)自由決定。
扮做水果的小朋友要盤(pán)膝坐地,不能到處跑動(dòng)。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。
。矗┙處熢谟⒄Z(yǔ)兒歌律動(dòng)中結束本次活動(dòng)。
指導語(yǔ):小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著(zhù)歌、跳著(zhù)舞回家好嗎?
活動(dòng)反思:
孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個(gè)游戲活動(dòng)中情緒很高,在游戲的過(guò)程中學(xué)習了鉆和跑的動(dòng)作,同時(shí)也體驗了集體活動(dòng)的快樂(lè )。游戲中孩子們能夠根據自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現得很真實(shí)。
大班體育游戲教案19
教學(xué)目標:
1、利用報紙進(jìn)行體育游戲,讓幼兒嘗試報紙的不同玩法,提高身體平衡能力。
2、通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng)發(fā)現幼兒的社會(huì )性,增強幼兒的合作意識。
教學(xué)準備:
1、幼兒每人一份報紙,乒乓球四個(gè)。
2、錄音機一臺,磁帶一本,四張紅色蠟光紙。
教學(xué)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
教師與幼兒室內談話(huà):我們桌子放的是什么?報紙有什么用途?
二、基本部分:
在教師準備的游戲中穿插幼兒的游戲方法,讓幼兒的勞動(dòng)成果得到認可,給幼兒以成功感。另有些好的意見(jiàn)因材料不具備或其他原因不能進(jìn)行的可讓幼兒課下自行組織或答應幼兒放在下節課進(jìn)行。
1、競走。將報紙頂在頭上四散走,教師拍手變換速度,幼兒隨著(zhù)節奏走,比比誰(shuí)的報紙頂的時(shí)間長(cháng),不掉下來(lái)者為勝。
2、粘報紙。將報紙放于胸前起跑后便將手松開(kāi),報紙能粘在身上者為勝,并思考報紙為什么能粘在身上?
3、托球。將報紙對折幾次成一乒乓球拍,幼兒分成人數相同的四隊進(jìn)行托球比賽,又快又穩的.一對為勝。
4、舞長(cháng)龍。接上游戲請幼兒將報紙折成細長(cháng)條,每個(gè)幼兒手握自己及幼兒的報紙頭(除首尾幼兒 )連成一條長(cháng)龍進(jìn)行舞長(cháng)龍比賽,長(cháng)龍不能斷,先到終點(diǎn)的長(cháng)龍為勝。
5、過(guò)“河”。將報紙撕成兩塊當“石頭”,放一塊“石頭”在“河”里,兩腳站在“石頭”上,接著(zhù)把第二塊“石頭”放在第一塊“石頭”前頭,兩腳站在第二塊“石頭”上,依次踩著(zhù)“石頭”過(guò)河去,幼兒繼續原來(lái)的四隊,先到的一對為勝。
6、“心”連“心”。請每對幼兒合作將報紙團成一個(gè)結實(shí)的圓球,用紅色蠟光紙包裹成紅“心”。請每?jì)申犛變汉铣梢唤M,兩個(gè)幼兒擁抱夾紅“心”從起點(diǎn)走到終點(diǎn)再返回,先進(jìn)行完的一組為勝。
三、結束部分:
和本次活動(dòng)幼兒的表現,表?yè)P勝利的隊,鼓勵成績(jì)不太好的隊繼續加油。最后將四顆“心”交給幼兒進(jìn)行自由踢球活動(dòng),要求踢完后要合理處理不能制造垃圾。本次教學(xué)活動(dòng)結束。
大班體育游戲教案20
設計意圖:
“木頭人”的游戲是孩子們喜歡的經(jīng)典游戲之一。通過(guò)這個(gè)活動(dòng)使幼兒產(chǎn)生對民間游戲活動(dòng)的興趣,并能聽(tīng)信號向指定方向跑,控制好自己的身體動(dòng)作。這次活動(dòng)設計對該游戲的引入和改編,使幼兒能夠更加喜歡木頭人的游戲,對該游戲充滿(mǎn)好奇心和想玩的心情。同時(shí)可以加強孩子與朋友之間的交往,以及孩子的自控能力,讓孩子在和朋友的交往過(guò)程中快樂(lè )、有意義地成長(cháng)。
活動(dòng)目標:
1、能在游戲中控制自己的身體,在規定時(shí)間內努力做到一動(dòng)也不動(dòng)。
2、能根據指令變換模仿動(dòng)作,體驗體育活動(dòng)的快樂(lè )。
3、能在逐次提高難度要求的前提下,愉快游戲。
活動(dòng)準備:
幼兒已有玩過(guò)簡(jiǎn)單“木頭人”游戲的'經(jīng)驗并且保有持續的游戲興趣;安全合適的活動(dòng)場(chǎng)地,最好是戶(hù)外操場(chǎng);活動(dòng)中準備自制“魔法棒”一根,口哨一只,適合游戲的快樂(lè )音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)
教師帶幼兒隊列入場(chǎng),跟隨音樂(lè )熱身準備。
提問(wèn):小朋友們想和老師一起玩游戲嗎?
我們先一起活動(dòng)活動(dòng)身體,一會(huì )更好地玩哦!好嗎?
。ū拘」澰谟诩ぐl(fā)幼兒參與游戲的興趣,從身體和心理上做好游戲前的準備。)
二、游戲環(huán)節
1、游戲:我們都是木頭人
教師先組織幼兒玩最簡(jiǎn)單的“我們都是木頭人”游戲。集體扮演木頭人,念說(shuō)兒歌“山山山,山上有三個(gè)木頭人,扇扇扇,三個(gè)好玩的木頭人,不許說(shuō)話(huà)不許動(dòng)”。在大家念完兒歌后每人做一個(gè)造型動(dòng)作,在十秒時(shí)間內不準動(dòng)。
提問(wèn):小朋友們我們之前玩過(guò)“我們都是木頭人”的游戲大家還記得嗎?要一起玩嗎?
。ㄓ變河型孢@個(gè)游戲的經(jīng)驗,并有濃厚的游戲興趣,熟悉最基本的游戲規則,從而也使游戲規則的建立與鞏固,便于下一個(gè)游戲環(huán)節的操作。)
2、游戲:魔法師
提問(wèn):大家木頭人玩的好認真,真像一個(gè)個(gè)木頭人一樣,現在我要變成魔法師,魔法師會(huì )什么本領(lǐng)呀?
那我這位魔法師要拿著(zhù)我的魔法棒來(lái)施魔法了,我的咒語(yǔ)是“變變變,變變變,變成長(cháng)鼻子的大象吧!”
聽(tīng)到周咒語(yǔ)后幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。幼兒依次按指令模仿各種動(dòng)物的動(dòng)作,聽(tīng)到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動(dòng)作。也可請個(gè)別幼兒來(lái)當魔法師進(jìn)行游戲。
。ㄔ谶@個(gè)游戲中,幼兒與老師,幼兒與幼兒,幼兒與玩教具、包括游戲環(huán)境形成很好的互動(dòng)群體,是的游戲效果明顯,幼兒得到充分的體驗和感受。)
3、游戲:木頭人的快樂(lè )多
提問(wèn):大家玩的開(kāi)心嗎?
你們真是一群快樂(lè )的“木頭人”呀!
那請快樂(lè )的木頭人一起跳起來(lái)吧!
老師播放節奏明快的音樂(lè ),“木頭人”隨音樂(lè )起舞,魔法師揮動(dòng)“魔術(shù)棒”,音樂(lè )停止,木頭人擺好造型不動(dòng)。
。ㄔ谟螒蛑,幼兒從簡(jiǎn)單的聽(tīng)指令變木頭人,到木頭人標造型,再到聽(tīng)音樂(lè )自由變“木頭人”,游戲的教育目標層層的達成,幼兒的自我能力水平也得到逐漸的提高)
三、結束部分
教師組織幼兒放松身體,結束游戲。
提問(wèn):今天我們的木頭人們表現真棒!和大家一起玩游戲快樂(lè )嗎?還想玩嗎?
激發(fā)幼兒游戲情緒,為下次游戲準備。
。ㄓ螒蚧顒(dòng)往往帶給孩子無(wú)窮的快樂(lè ),尤其是深受孩子喜歡的游戲更是意猶未盡,但適當的結束也是一種規則的建立,讓孩子在玩中成長(cháng)。)
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