大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書(shū)
時(shí)間過(guò)得真快,一段時(shí)間的工作已經(jīng)告一段落了,又迎來(lái)了一個(gè)全新的起點(diǎn)和新的目標,是時(shí)候認真思考策劃書(shū)如何寫(xiě)了。是不是無(wú)從下筆、沒(méi)有頭緒?下面是小編整理的大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書(shū),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書(shū)1
一、活動(dòng)名稱(chēng):華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動(dòng)
二、活動(dòng)目的:給大家提供一個(gè)展示自我,交流,接觸的平臺。進(jìn)一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。
三、主辦單位:__級化工一班。
四、活動(dòng)時(shí)間:20__年1月16日上午。
活動(dòng)地點(diǎn):塑膠操場(chǎng)。
五、活動(dòng)內容與形式。
(1) 分組,根據游戲規則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。
(2) 主持人開(kāi)場(chǎng)(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動(dòng)起來(lái),讓我們彼此認識之類(lèi)),點(diǎn)燃激情,營(yíng)造氣氛。
(3) 各組活動(dòng)游戲輪流開(kāi)展開(kāi)。
(4) 對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動(dòng)作進(jìn)行記錄和執照。
(5) 游戲。
六、游戲規則。
1, 踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個(gè)氣球,所有參賽同學(xué)入場(chǎng)。游戲開(kāi)始,參賽同學(xué)開(kāi)始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘后游戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個(gè)宿舍每輪出兩人,游戲進(jìn)行三輪)
2, 拉網(wǎng)抓魚(yú):有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚(yú)在規定區域內自由移動(dòng)。漁民捕撈到的小魚(yú)與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續捕撈,直到把所有的小魚(yú)捕完,同學(xué)們全部織成一龐大漁網(wǎng)游戲結束。在游戲過(guò)程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開(kāi),若分開(kāi)則視為違規。
3, 貼燒餅:所有同學(xué)站成一個(gè)兩層大圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開(kāi)始跑動(dòng),另一同學(xué)開(kāi)始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內層或外層,與之相隔的同學(xué)開(kāi)始跑動(dòng),追趕者開(kāi)始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者反過(guò)來(lái)追趕抓住他的人,一次進(jìn)行游戲。
4, 警察抓小偷:每個(gè)人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫(xiě)有自己的電話(huà)號碼、q號等個(gè)人信息。游戲開(kāi)始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結束后開(kāi)始行動(dòng)。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯(lián)系方式等個(gè)人信息。以增強彼此了解。
七、活動(dòng)預算。
游戲道具:氣球,兩袋,12元。
八,活動(dòng)總結。
通過(guò)本次聯(lián)誼會(huì ),增強同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學(xué)習、生活,增強同學(xué)們之間感情,讓大家能夠更好地適應大學(xué)這個(gè)全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂(lè )觀(guān)的心態(tài)去迎接大學(xué)生活。
大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書(shū)2
活動(dòng)名稱(chēng):
游戲促交流
活動(dòng)目的:
大學(xué)生活已經(jīng)過(guò)去兩個(gè)月了,但本班同學(xué)普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過(guò)本次活動(dòng)增強班級凝聚力,培養班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。
活動(dòng)簡(jiǎn)介:
本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過(guò)游戲來(lái)增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。
活動(dòng)對象:
工商1班全體同學(xué)
活動(dòng)時(shí)間:
5月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):
教師活動(dòng)中心k房
前期準備:
道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。
主持人:
林志源、張文娣
裁判:
郭泉醒、陳毅俊
活動(dòng)內容:
1 請體育委員對籃球賽進(jìn)行總結。
2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點(diǎn)者為勝。
游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表?诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說(shuō)的數字必須與手表示的數字不一致(1-5),若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開(kāi)布的情況下,想辦法把布翻轉過(guò)來(lái)。動(dòng)作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規定時(shí)間內答不出的小組為輸。
游戲6:不能說(shuō)7的倍數,全班圍成一圈,按順序說(shuō)數字,每當到7的倍數時(shí)就拍掌,若仍說(shuō)出數字者為輸。
游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規定時(shí)間內由高到低排序,若在規定時(shí)間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
經(jīng)費預算:
方布 4塊 12元/條
氣球 2袋 9元/袋
呼啦圈 3個(gè) 6元/個(gè)
零食 93元
合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)
活動(dòng)意義:通過(guò)本次活動(dòng),我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個(gè)班級活躍起來(lái),同時(shí)也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識。
大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書(shū)3
活動(dòng)主題:競爭進(jìn)步,和諧共贏(yíng)
主辦單位:某某團支部
活動(dòng)時(shí)間:10月23日 下午3點(diǎn)--6點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):專(zhuān)業(yè)教室
主題選取原因:
新的班級建立已有一段時(shí)間了,經(jīng)過(guò)前期的破冰活動(dòng)、第一次團日活動(dòng),已經(jīng)開(kāi)始讓大家慢慢了解彼此,熟悉對方,F在的我們急需一種共同的信仰,一個(gè)共同的奮斗目標,一個(gè)適應于新的班級、又有強大的生命力的班級座右銘。
作為本院競爭壓力較大的'金融專(zhuān)業(yè)班,我們既希望金融1511班的同學(xué)在本專(zhuān)業(yè)中取得好的成績(jì),又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進(jìn)步。
競爭,是激發(fā)潛能、取得進(jìn)步的有效途徑;合作,是取得成果、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán)。所以,“競爭合作,和諧共贏(yíng)”無(wú)疑是現階段最符合我班級現狀的班級信仰。我們希望借此次活動(dòng),激發(fā)同學(xué)們的競爭和合作意識,在合作中競爭,在競爭中成長(cháng),最終走向共贏(yíng)。
活動(dòng)內容:將全體同學(xué)分為3組,進(jìn)行如下游戲。
1、踩氣球。在每個(gè)同學(xué)腿上綁上一個(gè)氣球。讓每組同學(xué)手牽手站成一排。大家努力爭取去踩破別組同學(xué)腿上的氣球,并保護本組的同學(xué)不受到“侵犯”。1分鐘后留下氣球個(gè)數最多的組獲勝。
2、看動(dòng)作猜圖形。讓每組排頭的一個(gè)同學(xué)接觸一張圖形,讓他只用動(dòng)作展示給下一個(gè)同學(xué),禁止說(shuō)話(huà)和唇語(yǔ)。哪組最后一個(gè)同學(xué)描述得最準確者獲勝。
3、乒乓球往返跑。將一組同學(xué)分成兩部分,中間空出30米做跑道。第一個(gè)同學(xué)手持乒乓球拍(上面放一個(gè)乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學(xué)那里去。這樣往返跑,用時(shí)最短的小組獲勝。
4、總結此次活動(dòng),嘉獎獲勝小組。
活動(dòng)預期成果
在更進(jìn)一步的細節策劃,和現場(chǎng)控制后,踩氣球的活動(dòng),應該能夠初步調動(dòng)大家游戲和活動(dòng)的積極性,直接體會(huì )競爭與合作,能夠讓大家體會(huì )活動(dòng)目的,進(jìn)入角色狀態(tài)。
看動(dòng)作猜圖形,需要強烈的合作意識。要求每個(gè)同學(xué)融入小組,設身處地站在組員的角度思考問(wèn)題,能夠強化小組的組織氣氛,帶動(dòng)小組成員的思想意識和身體行動(dòng),共同努力取得勝利。
乒乓球往返跑,直觀(guān)地表示了各組的優(yōu)先落后情況?梢灾苯哟碳そM員的求勝意識和競爭意識。其次,這個(gè)動(dòng)作的完成需要每個(gè)組員的銜接和自身表現,能夠充分調動(dòng)同學(xué)們的積極性,能夠讓同學(xué)們在自己的拼搏和努力中接受“ 競爭進(jìn)步,和諧共贏(yíng)”的思想。
大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書(shū)4
對象:工商 班全體同學(xué)
活動(dòng)時(shí)間: 月5日中午 2點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):教師活動(dòng)中心k房
活動(dòng)流程:
前期準備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。
主持人:林志源、張文娣
裁判:郭泉醒、陳毅俊
活動(dòng)內容:
請體育委員對籃球賽進(jìn)行總結。
2 游戲 :夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉 0圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點(diǎn)者為勝。
游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表?诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說(shuō)的數字必須與手表示的數字不一致( -5),若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開(kāi)布的情況下,想辦法把布翻轉過(guò)來(lái)。動(dòng)作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規定時(shí)間內答不出的小組為輸。
游戲6:不能說(shuō)7的倍數,全班圍成一圈,按順序說(shuō)數字,每當到7的倍數時(shí)就拍掌,若仍說(shuō)出數字者為輸。
游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規定時(shí)間內由高到低排序,若在規定時(shí)間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
經(jīng)費預算:
方布 4塊 2元條
氣球 2袋 9元袋
呼啦圈
大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書(shū)
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