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學(xué)校棋類(lèi)比賽活動(dòng)方案

時(shí)間:2022-02-17 16:39:41 方案 我要投稿

學(xué)校棋類(lèi)比賽活動(dòng)方案

  為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,常常需要預先制定方案,方案是書(shū)面計劃,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則,步驟等。寫(xiě)方案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的學(xué)校棋類(lèi)比賽活動(dòng)方案,希望對大家有所幫助。

學(xué)校棋類(lèi)比賽活動(dòng)方案

學(xué)校棋類(lèi)比賽活動(dòng)方案1

  一、活動(dòng)目的:

  象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智,同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

  二、活動(dòng)主題:紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝券穩操。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  四、活動(dòng)對象:全院在校學(xué)生。

  五、比賽章程:

  1、報名:宣傳即日起開(kāi)始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專(zhuān)點(diǎn);還可以采用短信報名:即編輯個(gè)人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到x(會(huì )長(cháng))。比賽前1天公布比賽安排和具體時(shí)間,地點(diǎn)。

  2、比賽規則:根據xx03年棋協(xié)頒布的比賽規則,比賽時(shí)采用三局兩勝制。

  3、賽程安排:

 。1)第一輪比賽:選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,根據抽到的個(gè)人編號入座,比賽開(kāi)始后進(jìn)行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進(jìn)行加時(shí)賽,勝者進(jìn)入下一輪比賽。

 。2)第二輪比賽:對通過(guò)第一輪的選手進(jìn)行抽簽分組,根據抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進(jìn)行加時(shí)賽,取勝者。)

 。3)總決賽:通過(guò)第二輪比賽的選手進(jìn)入總決賽,并按個(gè)人編號進(jìn)行循環(huán)比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績(jì)劃分等級名次。(若積分成績(jì)相同分不出等次的,須進(jìn)行加時(shí)賽,加時(shí)賽成績(jì)不計入積分成績(jì)。)

  4、時(shí)間安排:

 。1)第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。

 。2)第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。

 。3)總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。

  六、補充說(shuō)明:

 。1)比賽前三天聯(lián)系院團委并借用6號樓403,404教室。

 。2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場(chǎng),在教室內的黑板上寫(xiě)好比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間,比賽規則。每間賽場(chǎng)25盤(pán)棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。

 。3)每五盤(pán)棋配一名裁判員,監督比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果。在比賽時(shí)出現專(zhuān)業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(cháng),裁判人員不得與選手發(fā)生爭執。每賽場(chǎng)安排三人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計xx人(人員不足向其他部門(mén)調配)。

 。4)選手須提前15分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作人員確認后方可入場(chǎng)。比賽開(kāi)始后,遲到15分鐘本輪判負。

 。5)選手進(jìn)場(chǎng)后不得無(wú)故喧嘩,工作人員須保證賽場(chǎng)環(huán)境的安靜,若選手繼續喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。

 。6)比賽開(kāi)始時(shí)選手要嚴格遵守比賽規則,行子規范,落子無(wú)悔。

 。7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤(pán)復原后盡快離場(chǎng),不要在教室逗留。

  七、記分方法:勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時(shí)賽無(wú)積分。

  八、獎勵方法:按積分成績(jì)取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結束后對獲獎?wù)哳C發(fā)精美獎品和學(xué)院證書(shū)。

  九、附:若比賽有其他變化另行通知。

學(xué)校棋類(lèi)比賽活動(dòng)方案2

  為了促進(jìn)學(xué)校的精神文明建設,豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進(jìn)同學(xué)們的`友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開(kāi)展了象棋比賽活動(dòng)。

  一、活動(dòng)目標

  豐富校園文化,促進(jìn)同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強學(xué)生之間的交流、溝通、互動(dòng),為棋藝愛(ài)好者提供一個(gè)展現自我的機會(huì )。

  二、活動(dòng)地點(diǎn)

  學(xué)校食堂二樓

  三、活動(dòng)內容

  本校舉行一場(chǎng)以“以棋會(huì )友,增進(jìn)友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動(dòng)的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng),賽出風(fēng)格,比出水平。

 。ㄒ唬┣捌跍蕚

  1、報名。

  2、統計報名人數。(分男女組)

  3、規定時(shí)間集合,清點(diǎn)人數。

  4、準備比賽。

 。ǘ┱{查活動(dòng)

  通過(guò)采訪(fǎng)方式,對全校學(xué)生進(jìn)行活動(dòng)意見(jiàn)收集,向老師表明意向并征求老師意見(jiàn)。

 。ㄈ┬麄骰顒(dòng)

  比賽前,在學(xué)校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時(shí)間方式等,還將聯(lián)系各班班長(cháng)讓他們在自己班上宣傳,并在學(xué)生廣播站進(jìn)行宣傳報道,力求做到讓全校的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。

  四、活動(dòng)安排

 。ㄒ唬┣捌跍蕚

  1、活動(dòng)場(chǎng)地申請、象棋、棋鐘準備。

  2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

  3、接受同學(xué)報名并統計。

  4、活動(dòng)獎品購置。

 。ǘ┤粘贪才

  1、x月x日所有工作人員就位。

  2、總負責人分配現場(chǎng)工作。

  3、中午由棋藝協(xié)會(huì )會(huì )員布置場(chǎng)地。

  4、下午兩點(diǎn)賽前講解比賽規則和注意事項。

  5、下午兩點(diǎn)半比賽準時(shí)開(kāi)始,現場(chǎng)工作各就各位。

 。ㄈ╊A期效果

  通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;展現學(xué)校同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問(wèn)題的全面性,使我們的小學(xué)生活更加充實(shí),使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛(ài)好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進(jìn)一步提高同學(xué)們的象棋水平。

學(xué)校棋類(lèi)比賽活動(dòng)方案3

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。因此我們開(kāi)展了象棋比賽活動(dòng)。

  一、活動(dòng)主題

  思考,讓生活更美好。

  二、活動(dòng)目的

  1、通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

  2、為了豐富小學(xué)生的校園文化生活,帶動(dòng)青春氣息。

  3、培養同學(xué)們的個(gè)人愛(ài)好,提高我校學(xué)生的象棋水平。

  4、增進(jìn)同學(xué)間的友誼,同時(shí)為以后的象棋比賽打下良好的基礎。

  三、活動(dòng)對象

  小學(xué)全體學(xué)生。

  四、活動(dòng)時(shí)間

  xx年x月x日。

  五、活動(dòng)地點(diǎn)

  圖書(shū)館及食堂。

  六、活動(dòng)流程

  1、前期準備

  寫(xiě)好策劃書(shū)一式兩份,一份交于老師審批,一份存底;顒(dòng)通過(guò)后,要求各班團支書(shū)到各自班上進(jìn)行宣傳。再進(jìn)行海報宣傳與廣播宣傳。

  2、大賽賽程

  初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進(jìn)入復賽。

  復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時(shí)40分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏(yíng)一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進(jìn)入決賽。

  決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時(shí)30分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏(yíng)一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個(gè)人原因不能及時(shí)趕到比賽現場(chǎng),視為棄權,即為輸方。

  七、獎勵設置

  第一名榮譽(yù)證書(shū)+羽毛球拍。

  第二名榮譽(yù)證書(shū)+乒乓球拍。

  第三名榮譽(yù)證書(shū)+高級象棋。

  注:我們將會(huì )給進(jìn)入決賽的同學(xué)每人加一定的活動(dòng)德育分。

  八、注意事項

  充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動(dòng)。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現場(chǎng)紀律。請工作人員提前趕到比賽現場(chǎng),以免延誤比賽賽程。做好整個(gè)活動(dòng)的過(guò)程記錄,以便于活動(dòng)后上交材料。

學(xué)校棋類(lèi)比賽活動(dòng)方案4

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛(ài),在全國各地廣為流傳,被人們譽(yù)之為“國粹”。學(xué)院為豐富職工們的業(yè)余活動(dòng),給職工們提供更多的展示自我才華的機會(huì ),將舉辦首屆象棋交流賽。

  二、比賽項目:象棋

  三、比賽對象:全礦職工

  四、比賽時(shí)間:4月29日(初賽、復賽階段)、4月30日(決賽階段)

  五、比賽舉辦方:貓兒溝工會(huì )、團支部棋具提供方:團支部

  六、比賽地點(diǎn):礦內黨群活動(dòng)室

  七、報名方法:以科室組織報名或職工到辦公室報名

  八、比賽方式:

  1、比賽賽制:本次比賽分初賽、復賽、決賽三個(gè)階段,每階段比賽采用選手抽簽的形式,保證比賽公平、公開(kāi)。

  2、比賽規則:初賽階段根據抽簽進(jìn)行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進(jìn)入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進(jìn)入復賽。復賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進(jìn)行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進(jìn)行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進(jìn)入決賽的選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎各一名。

  3、活動(dòng)要求:比賽選手提前十五分鐘到場(chǎng),遲到十五分鐘自動(dòng)棄權,對手直接晉級。比賽過(guò)程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過(guò)程中堅持“觀(guān)棋不語(yǔ)”原則,旁觀(guān)者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請出比賽現場(chǎng)。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現不服管理者取消參賽資格,并進(jìn)行通報。

  九、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

  十、比賽制度:

  象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著(zhù)直至分出勝負或走成和棋為止,落子無(wú)悔。

  十一、象棋棋規:

  對局時(shí)一方出現下列情況之一就算輸棋對方得勝:

 。ㄒ唬⿴洠▽ⅲ┍粚Ψ健皩⑺馈。

 。ǘ⿴洠▽ⅲ┍弧皩④姟睙o(wú)法避免地同對方將(帥)直接對面。

 。ㄈ┍弧袄馈。

 。ㄋ模┓馄逯(zhù)法有誤。

 。ㄎ澹┳咂暹`犯禁例應當變著(zhù)而不變。

 。┰谕痪制逯袉畏矫娉霈F第三次“違例”。

 。ㄆ撸┳约盒颊J輸。

 。ò耍┮蜻`犯紀律被判輸棋。

  對局時(shí)出現下列情況之一就算和棋:

 。ㄒ唬⿲儆诶碚撋瞎J的雙方均無(wú)取勝可能的局勢。

 。ǘ┨嶙h作和應使雙方機會(huì )均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔。

 。ㄈ╇p方走棋出現循環(huán)反復已達三次符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規定可由任何一方提議作和經(jīng)審查局面屬實(shí)即使另一方不同意裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和而循環(huán)反復局面還在延續裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著(zhù)法已同上述循環(huán)反復局面無(wú)關(guān)時(shí)則不能按照本款處理。

  十二、比賽結果:通過(guò)比賽決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎四名。

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