游戲設計崗位職責(通用16篇)
在當下社會(huì ),很多地方都會(huì )使用到崗位職責,崗位職責是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍。一般崗位職責是怎么制定的呢?下面是小編為大家整理的游戲設計崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
游戲設計崗位職責 篇1
1、根據策劃需求,設定游戲界面視覺(jué)創(chuàng )意、風(fēng)格;
2、根據游戲功能需求,提出創(chuàng )新的界面設計方案;
3、完成界面及相關(guān)標志、圖標的設計與繪制;
4、游戲UI中相關(guān)動(dòng)畫(huà)效果設計。
5、游戲中人物的原畫(huà)、場(chǎng)景、游戲插圖設計。
游戲設計崗位職責 篇2
1、大專(zhuān)以上學(xué)歷,美術(shù)專(zhuān)業(yè),2年以上經(jīng)驗;
2、良好的美術(shù)及原畫(huà)功底和優(yōu)秀的視覺(jué)設計能力;
3、有良好的設計表現力和想象力,對新事物充滿(mǎn)好奇心和學(xué)習心;
4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有游戲UI設計相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先;
5、對UI交互設計有較深的了解;
6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協(xié)作精神,善于溝通,能清晰表達自己的設計意圖。
游戲設計崗位職責 篇3
職責描述:
1、在拜師有道公眾號平臺擔任游戲設計/策劃/游戲開(kāi)發(fā)工程師師父;
2、填寫(xiě)完善個(gè)人工作經(jīng)歷和資質(zhì)證明(工作證獲獎證書(shū)發(fā)表的作品專(zhuān)利等);
3、薪酬:徒弟的拜師學(xué)費即是師父的薪酬,由師父根據培養目標、教學(xué)內容、教學(xué)周期等自定拜師學(xué)費;
4、師父可自選培養方式:1)、在師父提供的工作中指導(可招為助理在工作中指導);2)、線(xiàn)下約定時(shí)間指導;3)、線(xiàn)上教學(xué);4)、顧問(wèn)咨詢(xún)指導;5)、其他方式。
5、師父按約定周期約定方式根據培養目標和教學(xué)內容對徒弟進(jìn)行一對一的教學(xué)服務(wù);
6、師父為徒弟傳道受業(yè)解惑,努力把徒弟培養成有能力從事游戲設計/策劃/游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)工作人員。
任職要求:
1、3年以上從事游戲設計/策劃/游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)工作經(jīng)驗;
2、有較強語(yǔ)言表達與溝通能力,善于講解;
3、有較強的學(xué)習能力,能解決學(xué)生的各種疑問(wèn);
4、有較強的責任心、有熱心幫助他人的師者精神。
游戲設計崗位職責 篇4
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟件進(jìn)行項目制作。
2、進(jìn)行卡通游戲人物及場(chǎng)景繪制,對人物造型把握準確,對場(chǎng)景的氛圍表現到位。
3、有創(chuàng )意,風(fēng)格多樣化。
4、有良好的.團隊合作精神,具有高度的責任心,敢于挑戰和開(kāi)拓。
游戲設計崗位職責 篇5
任職要求:
1、大專(zhuān)以上學(xué)歷;
2、有1年以上手游行業(yè)各推廣渠道廣告設計工作經(jīng)驗者;
3、能獨立完成游戲icon、logo、加載圖和截圖廣告等視覺(jué)設計,對游戲廣告圖片設計有深刻的理解;
4、有較強的平面設計功底及良好的創(chuàng )意構思能力,色彩感強,有較好的設計理念;
5、具有良好的溝通、協(xié)作能力、團隊合作精神以及較好的承壓能力;
6、愿意吃苦,學(xué)習能力強,性格外向,抗壓,能接受高強度工作狀態(tài),具有強烈的責任心和團隊合作意識。
7、只要努力數據好,工資無(wú)限上升
崗位職責:
1、負責手機游戲ICON、宣傳截圖素材設計;
2、負責廣告投放渠道的廣告素材設計;
3、配合完成上級臨時(shí)交代的各項工作任務(wù)。
游戲設計崗位職責 篇6
職責描述:
1、負責公司游戲產(chǎn)品的網(wǎng)絡(luò )廣告設計與制作(靜態(tài)圖片和flash);
2、跟蹤和分析效果數據,根據數據結果對廣告進(jìn)行優(yōu)化;
任職要求:
1、有1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;對游戲風(fēng)格的設計有較好的把控能力;
2、熟練使用Photoshop,Flash,Illustrator等相關(guān)設計軟件,能使用ActionScript腳本語(yǔ)言實(shí)現基本交互;
3、責任心強,有團隊精神,樂(lè )于溝通和分享;
4、善于學(xué)習、習慣主動(dòng)思考,勇于創(chuàng )新;
6、應聘時(shí)請提供個(gè)人作品;
游戲設計崗位職責 篇7
1、負責制作廣點(diǎn)通、智匯推、UC等渠道的廣告素材,負責提高廣告素材的點(diǎn)擊率、轉化率,結合投放數據分析并優(yōu)化素材或落地頁(yè)面;
2、負責各渠道游戲廣告圖片素材及落地頁(yè)的設計;
3、積極配合廣告文案創(chuàng )意及市場(chǎng)活動(dòng),設計不同風(fēng)格主題的廣告素材;
4、定期搜集各平臺媒體廣告素材、落地頁(yè)等相關(guān)策略信息,準確把握游戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、必要時(shí),負責游戲官網(wǎng)和活動(dòng)專(zhuān)題頁(yè)面設計。
游戲設計崗位職責 篇8
崗位職責:
1)參與游戲音頻需求及方案的設計。
2)擔當游戲音效為主的音頻制作。
3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。
4)參與品質(zhì)把控、擔當游戲音頻調試及優(yōu)化。
崗位要求:
1)過(guò)硬的音頻理論知識,和實(shí)戰技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。
2)音頻技術(shù)或音樂(lè )相關(guān)教育背景者優(yōu)先。
3)擅長(cháng)作曲、編曲者優(yōu)先。
4)具備游戲從業(yè)經(jīng)驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。
游戲設計崗位職責 篇9
任職要求:
1、藝術(shù)設計、動(dòng)漫設計、廣告設計等相關(guān)美術(shù)設計專(zhuān)業(yè)及計算機專(zhuān)業(yè),2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2、熟練使用PS,AI等設計軟件,對游戲類(lèi)廣告有獨到見(jiàn)解。
4、有較好的審美觀(guān)、創(chuàng )新意思以及獨特的設計風(fēng)格,能夠準確把握設計需求;
5、有意者請附上作品或作品鏈接。
1)負責公司游戲產(chǎn)品的廣告創(chuàng )意、視覺(jué)效果圖及落地頁(yè)的設計;
2)積極配合廣告文案創(chuàng )意及市場(chǎng)活動(dòng),設計不同風(fēng)格主題的廣告宣傳素材;
3)結合游戲特色及渠道特性進(jìn)行差異化設計,提升廣告點(diǎn)擊率、轉化率,并結合投放數據分析來(lái)優(yōu)化素材或落地頁(yè)面;
4)定期搜集各平臺媒體廣告素材、落地頁(yè)等相關(guān)策略信息,準確把握游戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5)負責公司門(mén)戶(hù)網(wǎng)站的頁(yè)面規劃、網(wǎng)頁(yè)設計與制作;
6)負責網(wǎng)站的用戶(hù)體驗設計與優(yōu)化、名片設計、公司禮品的設計等;
任職資格:
1、需1年以上頁(yè)游/手游廣告設計工作經(jīng)驗,有成功案例者優(yōu)先考慮;
2、能獨立完成游戲用戶(hù)界面設計的整體視覺(jué)風(fēng)格設定和UI設計;
3、精通PS,熟練掌握網(wǎng)頁(yè)設計技巧,熟練掌握AI、Flash或其他圖象處理工具和技術(shù);
4、美術(shù)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,優(yōu)秀的色彩感、特效處理和較強的平面設計能力;
5、有良好的溝通能力,理解能力,團隊合作精神,能較好地與廣告投放同學(xué)溝通;
6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心、敬業(yè)精神,能承受高強度的工作壓力;
7、簡(jiǎn)歷需附帶作品展示或者鏈接。
游戲設計崗位職責 篇10
崗位職責:
1、游戲ui界面、icon、logo設計;
2、對已定界面風(fēng)格進(jìn)行規范,完成界面延續性設計與輸出;
3、對界面最終效果實(shí)現進(jìn)行跟進(jìn)與開(kāi)發(fā)對接工作;
4、積極主動(dòng)與研發(fā)團隊溝通,完成產(chǎn)品界面的開(kāi)發(fā)和測試,保證視覺(jué)設計上的完善;
崗位描述:
1、一年手游ui設計經(jīng)驗(如優(yōu)秀人才可放寬);
2、工作踏實(shí)認真、責任心強,具備良好的溝通能力,有團隊精神,能承受一定的工作壓力;
3、有手繪功底的優(yōu)先。
游戲設計崗位職責 篇11
職責描述:
1、負責手游廣告素材的設計與制作,結合游戲特色及渠道特性進(jìn)行差異化設計;
2、游戲運營(yíng)的日常宣傳素材圖(官網(wǎng)、專(zhuān)題項目等圖)的設計工作;
3、游戲icon,logo,商店圖,落地頁(yè),官網(wǎng),海報,廣告圖設計與制作;
4、不斷優(yōu)化素材設計和創(chuàng )意,挖掘用戶(hù)點(diǎn)擊需求和痛點(diǎn),提高素材吸引力;
5、與投放人員保持良好溝通,根據需求完成素材設計。
任職要求:
1、大專(zhuān)以上學(xué)歷,美術(shù)設計等相關(guān)專(zhuān)業(yè),熱衷游戲行業(yè);
2、一年及以上游戲廣告設計相關(guān)工作經(jīng)驗,設計作品具有吸引力;
3、精通photoshop、lllustartor等設計工具,有手繪能力者優(yōu)先;
4、良好的協(xié)作和清晰表達能力,能夠快速熟悉了解產(chǎn)品的宣傳賣(mài)點(diǎn);
5、工作積極負責,能夠主動(dòng)探究用戶(hù)需求。
游戲設計崗位職責 篇12
崗位要求:
1、專(zhuān)科或以上學(xué)歷,美術(shù)、設計或計算機等專(zhuān)業(yè)畢業(yè),可接受應屆生;
2、對游戲UI設計工作富有熱情,并愿意長(cháng)期從事相關(guān)工作;
3、創(chuàng )造力強,具有持續學(xué)習的強烈意愿與良好習慣;
4、執行力強,具備極強的問(wèn)題解決能力和優(yōu)秀的職業(yè)操守。
崗位職責:
1、負責APP及網(wǎng)站開(kāi)發(fā)中需要的圖片、Flash制作及美工設計。
2、負責APP及網(wǎng)站的美工設計、制作等相關(guān)工作。
3、負責APP及網(wǎng)站的頁(yè)面設計及美觀(guān)優(yōu)化。
游戲設計崗位職責 篇13
崗位職責:
1、負責游戲中的角色設計,場(chǎng)景、裝備,怪物等設定;
2、根據產(chǎn)品內容獨立設定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫(huà)等工作;
3、配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、UI等相關(guān)的設計。
任職要求:
1、精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫(huà)風(fēng)熟練者優(yōu)先;
2、美術(shù)功底扎實(shí),優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng )意思維和色彩感覺(jué);具有良好的人物設計原創(chuàng )能力;
3、能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;
4、責任心強,具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。
游戲設計崗位職責 篇14
1、游戲項目LOGO/ICO設計制作,游戲圖標設計;
2、負責各類(lèi)游戲界面UI效果創(chuàng )意設計及各次級界面的延續性設計;
3、游戲元素分解及UI布局編輯;
4、游戲中所需的動(dòng)畫(huà)設計制作;
5、產(chǎn)品推廣宣傳,平面廣告相關(guān)設計;
6、對界面最終效果實(shí)現進(jìn)行跟進(jìn)。
游戲設計崗位職責 篇15
1、根據需求繪制手機游戲ui
2、配合美術(shù)、程序和策劃將美術(shù)資源制作成flash;
3、配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結構;
4、配合程序,在flash中實(shí)現部分特效和動(dòng)畫(huà)以及一些基礎的ui互動(dòng)功能。
游戲設計崗位職責 篇16
1、負責移動(dòng)html5游戲(移動(dòng)頁(yè)游)ui界面整體視覺(jué)設計,需有一定的平面設計能力;
2、有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動(dòng)用戶(hù)體驗有一定認識;
3、精通photoshop、flash等設計工具;
4、美術(shù)、設計或相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷(優(yōu)秀人才,專(zhuān)業(yè)和學(xué)歷可適當放寬);
5、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng )造力和責任感、
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