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中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案(精選17篇)
為了確定工作或事情順利開(kāi)展,常常需要提前進(jìn)行細致的方案準備工作,方案屬于計劃類(lèi)文書(shū)的一種。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編精心整理的中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 1
設計思路:
本課時(shí)通過(guò)故事是讓孩子了解小狐貍的“空中小屋”是從哪里來(lái)的。能仔細地觀(guān)察畫(huà)面,對故事情節發(fā)展和任務(wù)對象做出大膽的推想。并清除地表達自己的想法。同時(shí),通過(guò)對故事情節的了解體驗同伴間相互幫助的情感。
活動(dòng)共分為三個(gè)環(huán)節:第一環(huán)節,通過(guò)封面導入,引導幼兒觀(guān)察封面,引發(fā)對圖畫(huà)書(shū)的興趣;第二環(huán)節,嘗試前后關(guān)聯(lián)地閱讀畫(huà)面理解故事,第三環(huán)節,幼兒的經(jīng)驗遷移。
活動(dòng)目標:
1.嘗試在自主閱讀圖畫(huà)書(shū)的過(guò)程中,理解故事內容,理解小狐貍住空中小屋的故事情節。
2.關(guān)注竹子的生長(cháng),感受春天是萬(wàn)物生長(cháng)的季節。
3.通過(guò)觀(guān)察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
4.幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡(jiǎn)單的事情。
活動(dòng)準備:
圖書(shū)
活動(dòng)過(guò)程:
一、封面導入(通過(guò)封面導入,引導幼兒觀(guān)察封面,引發(fā)對圖畫(huà)書(shū)的興趣。)
竹筍、竹子生長(cháng)過(guò)程視頻播放,我們看看,春天這種植物叫什么?我們餐桌上也有,它的名字叫什么?
今天講的這個(gè)故事和竹筍有關(guān)。
1.今天老師帶來(lái)了一本圖畫(huà)書(shū),我們一起來(lái)看看封面,封面上有什么?
2.可能說(shuō)的是什么?
小結:通常封面會(huì )告訴我們一些關(guān)于這本書(shū)的很多信息。比如:故事的'名字、大概內容。那空中小屋到底是什么樣的房子呢?
二、自主閱讀圖畫(huà)書(shū)(嘗試前后關(guān)聯(lián)地閱讀畫(huà)面理解故事。)
1.小鳥(niǎo)的家
1)小鳥(niǎo)的家在哪里?
小狐貍可以和小鳥(niǎo)一樣做這樣的空中小屋嗎?
小結:因為小鳥(niǎo)有飛的本領(lǐng),它喜歡在樹(shù)上飛來(lái)飛去,所以它把家安在了樹(shù)枝上?上『偛粫(huì )飛。
2.小松鼠的家
1)小松鼠的家在哪里?
小狐貍和小松鼠一樣造一個(gè)一樣的空中小屋吧?
小結:原來(lái),小松鼠有爬樹(shù)的本領(lǐng),喜歡在樹(shù)上竄來(lái)竄去,所以它把家安在樹(shù)洞里?上『偛粫(huì )。
3.小狐貍的空中小屋
小狐貍把家造在哪里?
小結:小狐貍為什么要住在那么高的地方,請大家一起跟著(zhù)老師從頭開(kāi)始看圖書(shū)吧。
三、完整閱讀故事——經(jīng)驗遷移(為小動(dòng)物想辦法。)
1.為什么小狐貍的小屋會(huì )在空中?
2.原來(lái),竹子會(huì )長(cháng)高,所以小狐貍的房子被竹子給頂了起來(lái)。有什么辦法幫助小狐貍從小屋里下來(lái)?小動(dòng)物想了什么辦法?
小結:其實(shí),春天是個(gè)萬(wàn)物生長(cháng)的季節,不僅是竹子,其他許多的花草樹(shù)木也都會(huì )生長(cháng),會(huì )發(fā)生變化。如果你有興趣可以和好朋友一起在空的時(shí)候到花園里去尋找春天!
活動(dòng)反思:
在活動(dòng)過(guò)程中,有些小朋友依然會(huì )顯示出膽怯的現象,講著(zhù)自己的故事突然就忘記下面如何去講,有的小朋友表達時(shí)有很多錯誤的表述,如:恩……后來(lái)……后來(lái)……最后等不準確的描述,增加活動(dòng)的次數,加強對小朋友們的鍛煉會(huì )提高他們的自信心,并且提高他們的表達能力。作為教師,我們應積極滲透教育新理念,堅持教學(xué)和實(shí)踐相結合的教學(xué)路線(xiàn)。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 2
活動(dòng)設計
在一次活動(dòng)中,我讓幼兒用玩具車(chē)來(lái)比賽,可教室里卻變得亂七八糟,孩子們不按規則比賽,只覺(jué)得車(chē)子相撞很好玩,很刺激,這簡(jiǎn)直是一場(chǎng)撞車(chē)大賽。于是我讓小朋友們先把自己的車(chē)子;赝\(chē)場(chǎng),比賽重新開(kāi)始,而且必須要按比賽規則來(lái)做,不然誰(shuí)違反就算出局了,這次比賽效果很好。車(chē)子都走自己的道,這回沒(méi)有出現撞車(chē)現象了。所以我設計一節有關(guān)交通規則的語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)。這樣能讓幼兒在日常生活中增強自我保護意識和能力。
活動(dòng)目標
1、了解一些簡(jiǎn)單的交通規則,增強自我保護意識和能力。
2、樂(lè )意在集體中大膽表達自己的想法,并與同伴交流。
3、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
4、培養幼兒的創(chuàng )新思維和的大膽嘗試的精神。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
1、“停車(chē)場(chǎng)”故事圖畫(huà)。
2、幼兒自備各種玩具車(chē)模型。
3、交通標志牌若干。
活動(dòng)過(guò)程
一、欣賞音樂(lè )。
教師帶幼兒坐在小板凳上靜靜地、仔細地聽(tīng)聽(tīng)(音樂(lè )),引發(fā)幼兒聽(tīng)馬路上一些車(chē)的喇叭聲。
二、說(shuō)一說(shuō):馬路上……
1、師:這些車(chē)子呀,今天來(lái)到我們中一班做客了,誰(shuí)認識他們來(lái)給大家介紹一下。把幼兒準備的玩具車(chē)模型請出來(lái)(一兩個(gè))請幼兒說(shuō)說(shuō)玩具車(chē)模型的名稱(chēng)、特征和用途。
2、教師詢(xún)問(wèn)幼兒:馬路上也有各種各樣的車(chē),那你們每天上學(xué)放學(xué)都見(jiàn)過(guò)哪些車(chē)?你最喜歡什么車(chē)?為什么?
3、教師出示:紅燈、綠燈、斑馬線(xiàn)等交通標志牌,讓幼兒認識并說(shuō)一說(shuō)馬路上除了有車(chē)輛以外,還有很多的交通標志告訴我們要注意遵守哪些交通規則?
三、聽(tīng)故事,解決問(wèn)題。
出示“停車(chē)場(chǎng)”標志牌。
1、教師結合圖畫(huà)講述《停車(chē)場(chǎng)》的故事。
2、師:紅色小汽車(chē)為什么哭著(zhù)回來(lái)了?你們能幫助這輛紅色小汽車(chē),告訴它應該遵守哪些交通規則嗎?
3、師:我們在馬路上又應該遵守哪些交通規則?
4、鼓勵幼兒大膽地將自己的想法與同伴交流分享。
四、總結。
1、車(chē)輛行駛時(shí)要遵守交通規則:服從交警的'指揮;逆向、超速行駛;不違章停車(chē)等。
2、我們在過(guò)馬路時(shí)也必須遵守交通規則:紅燈停,綠燈行;不亂穿馬路;過(guò)馬路要走人橫道。
五、教學(xué)活動(dòng)在快樂(lè )的歌聲中結束。
寶寶們準備好了嗎?我們就要出發(fā)了,汽車(chē)汽車(chē)嘟嘟叫,我們大家準備好,背上我的小書(shū)包,我們出發(fā)了。嘟嘟嘟嘟嘀嘀嘀,嘀嘀嘀嘀嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀……準備到站啦。
教學(xué)反思
在語(yǔ)言活動(dòng)的組織中,為了進(jìn)一步增強幼兒自我保護的意識。我結合幼兒的生活實(shí)際,馬路是他們熟悉的環(huán)境,因為孩子們每天上幼兒園、離園回家都要走在馬路上;孩子對馬路上的各種車(chē)輛、標志、交通等都充滿(mǎn)著(zhù)濃厚的興趣。但是走在馬路上如果不遵守交通規則,是很危險的,交通標志是我們向幼兒進(jìn)行安全教育最好的題材。在活動(dòng)中我運用一些交通圖標引導幼兒積極主動(dòng)地參與。為幼兒創(chuàng )設一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,發(fā)展幼兒思維能力。在故事環(huán)節上,我還通過(guò)圖畫(huà)讓幼兒理解圖意的基礎上,提高了幼兒學(xué)習的積極性。
但是活動(dòng)過(guò)程中,有些問(wèn)題設計偏深,根據幼兒的思維能力有一定困難,而且在教學(xué)活動(dòng)中留給幼兒的時(shí)間太少。如果此時(shí),我在授課中從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā)去設計問(wèn)題,多鼓勵幼兒大膽表達自己想法,多給幼兒創(chuàng )設一些相互討論,相互說(shuō)說(shuō)的機會(huì ),多設計些游戲活動(dòng),那么幼兒就有了盡情表達的機會(huì ),鍛煉的機會(huì )了,教學(xué)活動(dòng)將會(huì )得到更好的效果。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 3
活動(dòng)目標:
1.教會(huì )幼兒正確地說(shuō)出小動(dòng)物的名稱(chēng),準確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調的模仿小動(dòng)物動(dòng)作。
2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說(shuō)話(huà)響亮。
3.教幼兒學(xué)會(huì )傾聽(tīng)教師講解游戲要求和規則,掌握游戲方法,遵守游戲規則。
活動(dòng)準備:
1.背景圖(畫(huà)有草地、藍天、白天)
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車(chē)掛件1個(gè),汽車(chē)方向盤(pán)1個(gè)。
4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數相等。
活動(dòng)過(guò)程:
1.導入活動(dòng)
出示背景圖,教師:“今天,有很多小動(dòng)物要到我們班作客,看看誰(shuí)來(lái)了?”
2.教師一一出示小動(dòng)物教具
、傩▲澴樱菏窃鯓觼(lái)到我們班的?(飛來(lái)的)怎樣飛呢?請個(gè)別幼兒表演,小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來(lái),不會(huì )迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)
、谛▲啠荷砩系拿鞘裁搭伾?它的嘴巴長(cháng)的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚(yú)和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)
、坌‰u:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長(cháng)的不一樣,小鴨的嘴巴長(cháng)的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲(chóng)和米);它會(huì )怎樣叫?(嘰嘰嘰)
、苄』ㄘ垼核惺裁幢绢I(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)
、菪↑S狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會(huì )怎樣叫?(汪汪汪)
、扌“淄茫核亩洌ㄩL(cháng)長(cháng)的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)
那么多小動(dòng)物到我們班來(lái)作客,我們小朋友非常高興、特別開(kāi)心。
3.教幼兒學(xué)習兒歌《可愛(ài)的小動(dòng)物》,知道小動(dòng)物的名字、叫聲和動(dòng)作。
、俳處煄煼秲焊,并配合動(dòng)作,讓幼兒仔細聽(tīng)和看。
、谟變簩W(xué)習兒歌,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。
、塾變哼吥顑焊柽呑鰟(dòng)作。
4.游戲兒歌《可愛(ài)的小動(dòng)物》
、芾蠋熣f(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲,并做動(dòng)作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說(shuō)完后才能說(shuō)和做。
、菀龑в變河螒,請個(gè)別幼兒上臺做小老師說(shuō)小動(dòng)物的.名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲做動(dòng)作,要求做小老師的小朋友說(shuō)話(huà)聲要響亮,吐字要清晰。
、薷淖冇螒蛲,老師模仿小動(dòng)物的叫聲,小朋友說(shuō)小動(dòng)物名字,并做動(dòng)作。
附游戲兒歌:
可愛(ài)的小動(dòng)物
小鴿子咕咕咕,
小鴨子呷呷呷,
小小雞嘰嘰嘰,
小花貓喵喵喵,
小黃狗汪汪汪,
小白兔蹦蹦跳跳。
5.游戲《動(dòng)物汽車(chē)》
老師放“開(kāi)汽車(chē)”音樂(lè )
、倮蠋熥鰟(dòng)物汽車(chē)司機,脖子上掛動(dòng)物汽車(chē)掛件,手握汽車(chē)方向盤(pán)。幼兒自己選擇小動(dòng)物頭飾扮演小動(dòng)物。
司機說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物汽車(chē)就要開(kāi)”。
小動(dòng)物問(wèn):“誰(shuí)來(lái)做?”
司機一人,被選中者必須說(shuō),如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車(chē)快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動(dòng)作走到司機身后,用雙手拉著(zhù)司機的衣服,在活動(dòng)室開(kāi)一圈后,游戲繼續進(jìn)行。
、诳烧1-2名幼兒做動(dòng)物汽車(chē)司機,手握方向盤(pán),帶領(lǐng)幼兒開(kāi)展“動(dòng)物汽車(chē)”的游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)中,教師提醒幼兒,汽車(chē)的速度不要過(guò)快,兩輛汽車(chē)之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞,
、劾蠋熀腿嘤變洪_(kāi)著(zhù)動(dòng)物汽車(chē)出教師,教師提醒幼兒要一個(gè)接著(zhù)一個(gè)不擁擠,有秩序地開(kāi)動(dòng)物汽車(chē)。
評價(jià):
本節課教態(tài),語(yǔ)氣自然,語(yǔ)調、語(yǔ)速適合與中班幼兒,運用多種游戲方法,如兒歌游戲《可愛(ài)的小動(dòng)物》和游戲《動(dòng)物汽車(chē)》,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,幼兒學(xué)的既輕松又投入,也很感興趣。在座位上還需調整,應避免游戲時(shí)擁擠的現象。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 4
活動(dòng)目標:
。、學(xué)習發(fā)準“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。
。、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗,說(shuō)出個(gè)種菜肴的名稱(chēng)。
活動(dòng)準備:
鍋蓋一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、通過(guò)情境表演,引起幼兒的興趣。
2、引導幼兒學(xué)習兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來(lái)玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動(dòng)作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當鍋蓋,用食指頂手掌心。
3、介紹游戲玩法。
。1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著(zhù)“手掌鍋蓋”。
。2)兒歌念完,就要問(wèn):“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱(chēng),方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續進(jìn)行。
4、引導幼兒學(xué)習游戲的難點(diǎn)部分。
啟發(fā)幼兒根據已有的生活經(jīng)驗,說(shuō)出各種菜肴的名稱(chēng),豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗。提問(wèn):小朋友,你吃過(guò)什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的'?鼓勵幼兒大膽地說(shuō)出各種菜的名稱(chēng)。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。
5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來(lái)分別伸出食指頂著(zhù)“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時(shí),幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問(wèn):燒的是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。
最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問(wèn)自答的形式,練習游戲中的語(yǔ)言。
6、教師組織幼兒結伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。
教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現的問(wèn)題給予及時(shí)的幫助和指導,與幼兒一起快樂(lè )地游戲。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 5
教案目標:
1、知道月亮是會(huì )變化的,中秋節的月亮是圓的。
2、在教師的引導下,嘗試學(xué)習圍繞主題“月亮”進(jìn)行談話(huà)。
3、喜歡與同伴交談,并安靜地傾聽(tīng)同伴說(shuō)話(huà)。
教案準備:
1、不同造型月亮的圖片(彎月、圓月)。
2、有關(guān)中秋賞月的1幅圖畫(huà)。
3、幼兒用書(shū)、教學(xué)掛圖、磁帶、CD、練習冊。
教案過(guò)程:
一、談話(huà)導入
1、孩子們昨天在家里有沒(méi)有吃月餅呀!月餅是什么樣子的呢?昨天為什么要吃月餅呀?(請幾個(gè)孩子來(lái)回答)
2、因為昨天是8月15中秋佳節,每個(gè)人的家里都有圓圓的月餅吃,圓圓的`月餅又香又甜真好吃。
二、幼兒欣賞中秋節的圖畫(huà)。
1、教師:你們見(jiàn)過(guò)月亮嗎?圖畫(huà)里的月亮是什么樣子的'?你見(jiàn)到過(guò)的月亮是什么樣子的?(請幾個(gè)小朋友回答)
2、幼兒分組討論,教師參與指導,提醒幼兒安靜地傾聽(tīng)同伴說(shuō)話(huà)。
教師:一個(gè)小朋友在說(shuō)話(huà)的時(shí)候,其他小朋友要安靜地聽(tīng)他說(shuō),等他說(shuō)完以后再補充。
3、教師邊出示月亮的圖片邊請幼兒回答:月亮有時(shí)候是圓圓的,有的時(shí)候是彎彎的。
4、教師完整地朗誦一遍。
教師:今天老師還帶來(lái)了一首關(guān)于月亮的。我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)(提醒小朋友仔細傾聽(tīng))
三、幼兒學(xué)習。
1、教師:里說(shuō)月亮是什么樣子的?什么時(shí)候變成圓圓的呢?(請幾個(gè)小朋友來(lái)回答,老師給幼兒提示及補充)
2、里面說(shuō)中秋到,月兒圓圓慶國慶,那是因為我們國家的國慶節馬上就要到了。
3、教師:我們一起來(lái)念一念這首。根據幼兒對的熟悉度,可重復幾次。
4、幼兒集體念一遍。
小朋友們真棒!我們知道了中秋節的時(shí)候,月亮是圓圓的,圓圓的月亮就像我們的小圓臉。
四、幼兒畫(huà)一畫(huà)月亮。
教師:請小朋友們在練習冊上畫(huà)一個(gè)你喜歡的月亮
幼兒傳書(shū)(老師繼續教孩子學(xué)習傳書(shū))
活動(dòng)結束
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 6
教學(xué)目標:
1、初步了解五官的構成和用途,知道要愛(ài)護五官
2、能聽(tīng)懂老師的口令,做出相應的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)。
3、知道五官是我們人體的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官。
4、體驗模仿的樂(lè )趣。
5、大膽說(shuō)出自己的理解。
教學(xué)準備:
同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅
教學(xué)過(guò)程:
一、啟發(fā)談話(huà),引出五官
小朋友們好!今天老師和大家一起來(lái)認識我們的頭部。請小朋友們認真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個(gè)鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)
二、游戲"找五官"
1、按教師的指令做相應的動(dòng)作眨眨你們的小眼睛,指指你們的'小鼻子,張張你們的`小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。
2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫(huà)一張臉,請小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置
三、說(shuō)說(shuō)五官的作用
1、我們的嘴巴有什么用?(說(shuō)話(huà)、吃東西)
2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)
3、我們的眼睛有什么用?(看東西)
4、我們的耳朵有什么用?(聽(tīng)聲音)
四、看圖說(shuō)話(huà)
老師拿出準備好的相同的人物頭像2幅,請小朋友觀(guān)看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對比,讓小朋友說(shuō)說(shuō)哪張圖像好看?為什么?
師總結:同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛(ài)護自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。
五、保護五官
五官很重要,我們必須要保護它。怎樣保護它們呢?
不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。
六、教幼兒念兒歌
這是我的眼睛,眼睛會(huì )看;這是我的鼻子,鼻子會(huì )呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會(huì )說(shuō)話(huà);這是我的耳朵,耳朵會(huì )聽(tīng)話(huà)。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 7
活動(dòng)目標
1、提高幼兒與同伴友好合作開(kāi)展游戲的水平。
2、培養幼兒快速敏捷應答的能力,發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達能力,學(xué)習運用的因果句連詞“因為……所以……”。
活動(dòng)準備
1.音樂(lè ):公共汽車(chē)
2.方向盤(pán)一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程
一、創(chuàng )設情境
情境表演“奇怪的汽車(chē)”,吸引幼兒的`注意力,激起幼兒想參加游戲的愿望,
教師:我是這輛車(chē)的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車(chē)嗎?
二、了解游戲,學(xué)說(shuō)句式“因為……所以……”
1.教師向幼兒講解游戲的規則:
。1)司機必須用“因為”這個(gè)詞向乘客編說(shuō)原因
。2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話(huà),才能上車(chē),否則,就不能上車(chē)。如:
教師:因為這輛車(chē)要開(kāi)向動(dòng)物園
幼兒:因為這輛車(chē)要開(kāi)向動(dòng)物園,所以我想做這輛車(chē)去看小動(dòng)物。
2.幼兒在音樂(lè )聲中游戲
。1)根據游戲規則,幼兒必須用句式說(shuō)出完整的話(huà)才能上車(chē)。
。2)汽車(chē)坐滿(mǎn)后,大家一起說(shuō)“嘟嘟嘟,做上汽車(chē)樂(lè )開(kāi)懷”。
3.啟發(fā)幼兒運用“因為……所以……”的句型開(kāi)展游戲活動(dòng)。
教師可先提問(wèn),組織幼兒討論說(shuō)出各種答案,提醒幼兒用完整的語(yǔ)句講述。
因為我長(cháng)大了……,
因為天氣很熱,……
三、擴展游戲
1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當乘客。
一輪結束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續。
2.講評對說(shuō)的語(yǔ)句合理、完整地進(jìn)行表?yè)P鼓勵。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 8
一、活動(dòng)目標
l、幫助幼兒區別并練習發(fā)出n、l兩個(gè)音。
2、要求幼兒聽(tīng)傾并理解簡(jiǎn)單的游戲規則,初步學(xué)會(huì )用禮貌用語(yǔ)稱(chēng)呼"您"與"您好"。
3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動(dòng)、感受游戲中的樂(lè )趣。
二、活動(dòng)準備
1、拐杖,圍裙,頭巾。
2、南瓜教具若干,籃子3-5個(gè)。
三、活動(dòng)過(guò)程
1、設置游戲情境。
教師扮作老奶奶,頭上扎著(zhù)頭巾,腰間系著(zhù)圍裙,手中拿著(zhù)拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習的方式與幼兒相互問(wèn)好。如:老奶奶說(shuō):"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""xx小朋友好!"個(gè)別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習發(fā)準"奶奶"的字音,并會(huì )跟年長(cháng)的人打招呼"您好"。
接著(zhù)繼續以老奶奶的口吻說(shuō):"我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
2、交代游戲的玩法及簡(jiǎn)單的規則。
教師用語(yǔ)言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過(guò)程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后。游戲繼續進(jìn)行。聽(tīng)到"老奶奶來(lái)了"的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說(shuō):"老奶奶您好!這是您的南瓜。"
3、教師參與并引導幼兒游戲。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準"奶奶、南瓜和籃子"等字音。
(2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開(kāi)展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽(tīng)到指令后將南瓜送給老師。通過(guò)這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過(guò)程。
4、幼兒自主游戲。
教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說(shuō):"奶奶來(lái)了!"扮奶奶的`幼兒走上臺來(lái)。小朋友們說(shuō):"老奶奶,您好!這是您的南瓜。"并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說(shuō)"謝謝你"。然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請3-5名幼兒上來(lái),游戲重新開(kāi)始。
5、活動(dòng)延伸
教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等。當送的東西變換時(shí)。兒歌也應做相應的變動(dòng)。從而豐富游戲的內容,進(jìn)一步進(jìn)行發(fā)音練習。
游戲兒歌送南瓜
小籃子,
手中拿。
我給奶奶送南瓜,
奶奶樂(lè )得笑哈哈。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 9
活動(dòng)目標:
1、遵守游戲規則,積極參與游戲活動(dòng)。
2、養成注意傾聽(tīng)習慣,提高語(yǔ)言表達和動(dòng)作反應敏捷性。
3、發(fā)準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗,說(shuō)出各種菜肴名稱(chēng)。
活動(dòng)準備:
1、教師準備小鋁鍋蓋一個(gè)。
2、教師或家長(cháng)于活動(dòng)前豐富幼兒對有關(guān)菜名的認識。
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師出示鍋蓋,用手指頂著(zhù)鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動(dòng)的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準“蓋、怪、菜”等字音。
2、教師講解游戲規則。
。1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著(zhù)“手掌鍋蓋”。
。2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著(zhù)鍋蓋的食指,同時(shí)食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。
。3)若被抓住,就要問(wèn)“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱(chēng),方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續進(jìn)行。
3、教師引導幼兒游戲。
。1)可采用提問(wèn)的`方式,根據幼兒已有的生活經(jīng)驗,引導幼兒說(shuō)出各種菜肴的名稱(chēng)。
。2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
。3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問(wèn)自答玩游戲。
4、幼兒兩兩結伴玩游戲,教師注意觀(guān)察全體幼兒的活動(dòng)情況,對出現的問(wèn)題及時(shí)予以幫助和指導。
教學(xué)評價(jià):
教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著(zhù)孩子們,但是活動(dòng)中有的孩子對菜名的'不熟悉導致個(gè)別孩子在參與游戲時(shí)顯得很被動(dòng)。簡(jiǎn)單的兒歌配上簡(jiǎn)單的游戲規則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說(shuō)不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動(dòng)前幫助幼兒豐富對于菜名的經(jīng)驗準備會(huì )有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會(huì )越來(lái)越快,游戲效果也會(huì )越來(lái)越好。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 10
【教學(xué)目標】
1、鞏固復習易混淆的字音雞(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等
2、學(xué)會(huì )快速的數出1-7,提高反應敏捷性。
3、體驗游戲的有趣
【教學(xué)準備】
七只小雞的`頭飾、黑板、磁鐵若干
【教學(xué)過(guò)程】
。ㄒ唬└枨鷮耄
彈唱歌曲《小小蛋兒把門(mén)開(kāi)》
提問(wèn):誰(shuí)來(lái)了呀?(小雞)
(二)欣賞兒歌
1、完整欣賞兒歌
2、提問(wèn):
、賸寢屬I(mǎi)了幾只雞?
、谖医o小雞起了什么名字?
、酆髞(lái)小雞怎樣了?
3、一起來(lái)給小雞起名字。(一起念一念小雞的名字,幫助幼兒認識小雞及身上相對應的數字1—7)
4、小雞走散了,請幫小雞找到回家的`路
、僖黄鹂粗(zhù)小雞身上的數字學(xué)一學(xué)小雞“嘰嘰嘰,我是小一”(從1—7按順序來(lái))
、诖騺y順序,任意點(diǎn)小雞,請幼兒學(xué)一學(xué)小雞(要求幼兒迅速的反應出所點(diǎn)小雞身上的數字并快速的說(shuō)出小雞的名字,提高幼兒反應的敏捷性)
。ㄈ├首x詩(shī)歌
1、大家一起來(lái)給小雞起名字(師幼一起朗誦)
2、請小朋友做小雞,老師來(lái)給小雞起名字(分段朗誦)
。ㄋ模┓纸M表演
1、請七個(gè)小朋友來(lái)做一做小雞,并帶上小雞頭飾。老師來(lái)給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應,并走到前面來(lái))
2、請七個(gè)小朋友來(lái)做小雞,剩下的小朋友一起給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應,并走到前面來(lái),并邊走邊學(xué)一學(xué)小雞)
。ㄎ澹﹦(chuàng )編詩(shī)歌《我給小鴨起名字》
將詩(shī)歌中的小雞替換成小鴨,并學(xué)一學(xué)小鴨的叫聲。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 11
教學(xué)目標:
1、幫助幼兒進(jìn)一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語(yǔ)。
2、要求幼兒聽(tīng)信號快速地做相應的表情,并能看表情迅速說(shuō)出相應的詞語(yǔ)
3、培養幼兒仔細聽(tīng)的習慣及快速對答的能力。
教學(xué)準備:
1、事先請一名大班幼兒學(xué)會(huì )表演,要求臉部表情生動(dòng),且與詞語(yǔ)相配。
2、各種表情臉譜。
教學(xué)過(guò)程:
1、創(chuàng )設游戲情境
。1)老師用神秘的語(yǔ)氣說(shuō):“今天老師請來(lái)了一位小演員,給我們表演一個(gè)節目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說(shuō)“變、變、變!”當第三個(gè)“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類(lèi)推,可根據有關(guān)詞語(yǔ)做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過(guò)觀(guān)看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。
。2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請她再表演一次。老師拿一張臉譜,請小演員模仿,然后小朋友說(shuō)出小演員是什么表情!闭埓蟀嘤變阂环N一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應的詞語(yǔ)表達,幫助幼兒理解和豐富關(guān)于表情方面的詞語(yǔ)。
2、幼兒游戲。
。1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節目,下面老師請小朋友也來(lái)當當小演員,來(lái)表演變臉的.節目!苯處熯叧鍪灸樧V邊說(shuō)出相應詞語(yǔ),幼兒變臉。
。2)交代新游戲規則。
教師向幼兒介紹游戲規則:
。╝)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來(lái)說(shuō),我來(lái)變!钡膶υ(huà)形式,聽(tīng)口令做相應的動(dòng)作。
。╞)如能聽(tīng)指令做出相應表情,就可進(jìn)行角色對換,否則不能交換角色。
3、教師參與游戲
。1)幼兒聽(tīng)老師口令,做相應的表情。幼兒雙手蒙住臉說(shuō):“變變變,變什么?”老師說(shuō):“我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,大家一起咪咪笑!庇變毫⒖谭畔率,做出相應的表情。
。2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應的動(dòng)作。老師雙手蒙住臉說(shuō):“變變變,變什么?”幼兒說(shuō):“我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,呂老師咪咪笑!崩蠋熈⒖谭畔率,做出相應的表情。如此反復交換角色練習不同的表情詞語(yǔ)。
4、幼兒自主游戲。
。1)請個(gè)別幼兒上來(lái)發(fā)出口令,其余幼兒做相應的表情。
讓幼兒兩兩結伴進(jìn)行“變臉”表演游戲活動(dòng)。教師在幼兒游戲過(guò)程中,可巡回觀(guān)察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 12
活動(dòng)目標:
1、理解反義詞含義,學(xué)習正確運用反義詞。
2、有幼兒注意傾聽(tīng)習慣,體驗語(yǔ)言交流樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
ppt、(紅、綠)旗子人手一對、獎勵品。
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境引出游戲主題
“小朋友們,歡迎你們來(lái)到我們“智勇大沖關(guān)”節目現場(chǎng)!我是今天的主持人周老師,現在由我來(lái)為大家介紹一下本次節目的規則與要求,請大家要仔細聽(tīng)哦!”
二、游戲“說(shuō)相反”。
本次節目共有為3關(guān):熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉彎
。1)熱身賽:播放音樂(lè )《顛倒歌》,請幼兒聽(tīng)音樂(lè )
提問(wèn):這首歌曲中,你覺(jué)得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應該怎么樣呢?現在怎么樣了呢?(出現了相反,顛倒了)
。2)眼睛真能干:出示圖片,引導幼兒觀(guān)察,找出相反的地方。
、賻煟哼@兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的`地方,我們一起來(lái)看看,并找出他們相反的地方,看誰(shuí)找得多!
、趯ふ疑钪械姆戳x詞,引導幼兒通過(guò)找找,想一想,尋找活動(dòng)室里的相反詞。
。3)腦筋急轉彎:幼兒根據老師的`提問(wèn)快速的作出回答。
如,師:我說(shuō)一個(gè)黑(上、多、高、胖)!幼:我說(shuō)一個(gè)白(下、少、矮、瘦)
三、智勇大沖關(guān):游戲“紅旗綠旗舉起來(lái)”
“小朋友們真是太能干了,闖過(guò)了那么多關(guān),看來(lái)我要使出我的看家本領(lǐng)了!”
。1)出示紅、綠旗,請幼兒和老師一起做游戲。
。2)幼兒間進(jìn)行比賽
四、頒獎儀式
教學(xué)評價(jià):
在活動(dòng)中教師能夠及時(shí)發(fā)現幼兒在具體操作中出現的問(wèn)題并及時(shí)調整,最后達到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰。
在活動(dòng)中,幼兒的積極參與性很強,能開(kāi)動(dòng)腦筋說(shuō)出許多反義詞,但是對于大班的孩子來(lái)說(shuō),此次的活動(dòng)教師似乎低估了孩子的能力,活動(dòng)的最后環(huán)節對孩子沒(méi)有太多的挑戰,如果活動(dòng)放在大班實(shí)施的話(huà),可相應增加難度。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 13
設計意圖:
綱要中指出幼兒是教育的活動(dòng)的積極參與者而非被動(dòng)者,活動(dòng)內容必須與幼兒興趣需要及接受能力想吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區發(fā)展。中班上學(xué)期的幼兒口語(yǔ)表達能力逐漸增強,繞口令這種文學(xué)體裁,讀起來(lái)瑯瑯上口,十分押韻可以為中班幼兒所接受和喜愛(ài)。(數數歌)山上一只虎,林中一只鹿,路邊一只豬,草里一只兔,洞里一只鼠大家數一數,一二三四五,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動(dòng)物擬人化的方法,就像是動(dòng)物們在森林里捉迷藏一樣,讓幼兒在看看、找找、說(shuō)說(shuō)、聽(tīng)聽(tīng)、念念中自主的學(xué)習,快樂(lè )的表達,體驗學(xué)習繞口令的愉悅。
活動(dòng)目標:
1、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習“數數歌”。
2、學(xué)習讀準詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。
3、學(xué)習用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
活動(dòng)重點(diǎn):
1、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習“數數歌”。
2、學(xué)習讀準詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。
活動(dòng)難點(diǎn):
1、學(xué)習用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置。
活動(dòng)準備:
1、活動(dòng)前和幼兒一起討論森林里的小動(dòng)物,以了解幼兒的相關(guān)經(jīng)驗。
2、老虎、長(cháng)頸鹿、豬、兔子和老鼠的圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
1、以小動(dòng)物捉迷藏的游戲引出活動(dòng)。
A:出示五種動(dòng)物的圖片,請幼兒說(shuō)說(shuō)它們分別是什么,一共有幾個(gè)。
B:請幼兒閉上眼睛,教師將小動(dòng)物分別藏在不同的地方。
C:讓幼兒尋找藏起來(lái)的小動(dòng)物,找到后說(shuō)出這些小動(dòng)物在什么地方,如老虎在凳子的.下面,小豬在鋼琴的上面等。
2、欣賞兒歌,理解兒歌的內容。
A:有幾個(gè)小動(dòng)物在森林里玩捉迷藏的游戲,它們都藏在哪里了呢?
B:教師快速念兒歌《數數歌》然后提問(wèn):這些小動(dòng)物藏在哪里了?
C:在幼兒回答之后,教師以正常的速度念兒歌,請幼兒檢查自己說(shuō)的是否正確。
3、帶幼兒念兒歌,重點(diǎn)念準幾個(gè)動(dòng)物的名字。
A:教師帶幼兒慢速念兒歌,提問(wèn)兒歌里那些字念起來(lái)有點(diǎn)兒難?
B:教師和幼兒一起加快速度念兒歌1-2遍,讓幼兒體會(huì )念得快、念清楚的趣味。
4、鼓勵幼兒玩游戲,編兒歌。
A:請部分幼兒將五個(gè)小動(dòng)物藏在教師的不同位置,其他幼兒尋找。
B:找到后大家先說(shuō)出該小動(dòng)物的位置,然后嘗試仿編兒歌。
C:請幼兒變化小動(dòng)物的躲藏位置,再重新編講兒歌。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 14
活動(dòng)目的:
1.教會(huì )幼兒準確地說(shuō)出小動(dòng)物的名稱(chēng),正確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能和諧的模擬小動(dòng)物行動(dòng)。
2.進(jìn)步幼兒到場(chǎng)團體游戲的努力性,并請求它們做到在團體眼前語(yǔ)言洪亮。
3.教幼兒學(xué)會(huì )諦聽(tīng)解說(shuō)游戲要乞降法則,控制游戲要領(lǐng),服從游戲法則。
活動(dòng)預備:
1.配景圖(畫(huà)有草地、藍天、白晝)。
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車(chē)掛件1個(gè),汽車(chē)偏向盤(pán)1個(gè)。
4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數相稱(chēng)。
活動(dòng)過(guò)程:
1.導入運動(dòng)
出示配景圖:“本日,有許多小動(dòng)物要到我們班作客,看看誰(shuí)來(lái)了?”
2.教師逐一出示小動(dòng)物教具
、傩▲澴樱菏悄魏蝸(lái)到我們班的?(飛來(lái)的)奈何飛呢?請個(gè)體幼兒演出,小鴿子的本事可大了,能飛到很遠很遠的處所去送信還能飛返來(lái),不會(huì )迷掉偏向,小鴿子奈何叫?(咕咕咕)
、谛▲啠荷砩系拿鞘裁瓷?它的嘴巴長(cháng)的`什么樣子?(扁扁的);它有什么本事?(泅水);它喜好吃水里的什么?(小魚(yú)和小蝦),小鴨奈何叫?(呷呷呷)
、坌‰u:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長(cháng)的紛歧樣,小鴨的嘴巴長(cháng)的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜好吃什么?(蟲(chóng)和米);它會(huì )奈何叫?(嘰嘰嘰)
、苄』ㄘ垼核惺裁幢臼?(捉老鼠);它是奈何叫的?(喵喵喵)
、菪↑S狗:它喜好吃什么?(肉骨頭);它會(huì )奈何叫?(汪汪汪)
、扌“淄茫核亩洌ㄩL(cháng)長(cháng)的);眼睛(紅紅的);它們奈何走路?(蹦蹦跳跳)那么多小動(dòng)物到我們班來(lái)作客,我們小朋友異常開(kāi)心、特殊高興。
3.教幼兒進(jìn)修童謠《可愛(ài)的小動(dòng)物》,知道小動(dòng)物的名字、啼聲和行動(dòng)。
、賻煼锻{,并共同行動(dòng),讓幼兒細致聽(tīng)和看。
、谟變哼M(jìn)修童謠,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。
、塾變哼吥钔{邊做行動(dòng)。
4.游戲童謠《可愛(ài)的小動(dòng)物》
、芟壬f(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模擬小動(dòng)物的啼聲,并做行動(dòng)。待幼兒熟習弄法后,恰當加快,請求幼兒肯定要先生說(shuō)完后才氣說(shuō)和做。
、菀龑в變河螒,請個(gè)體幼兒上臺做小先生說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模擬小動(dòng)物的.啼聲做行動(dòng),請求做小先生的小朋友語(yǔ)言聲要洪亮,吐字要清楚。
、揶D變游戲玩,先生模擬小動(dòng)物的啼聲,小朋友說(shuō)小動(dòng)物名字,并做行動(dòng)。
5.游戲《動(dòng)物汽車(chē)》先生放“開(kāi)汽車(chē)”音樂(lè )
、傧壬鰟(dòng)物汽車(chē)司機,脖子上掛動(dòng)物汽車(chē)掛件,手握汽車(chē)偏向盤(pán)。幼兒本身選擇小動(dòng)物頭飾飾演小動(dòng)物。
司機說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物汽車(chē)就要開(kāi)”。
小動(dòng)物問(wèn):“誰(shuí)來(lái)做?”
司機一人,當選中者必需說(shuō),如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車(chē)快快跑,笛笛……”,小羊還必需做小羊的行動(dòng)走到司機死后,用雙手拉著(zhù)司機的衣服,在運動(dòng)室開(kāi)一圈后,游戲繼承舉行。
、诳烧1-2名幼兒做動(dòng)物汽車(chē)司機,手握偏向盤(pán),領(lǐng)導幼兒開(kāi)展“動(dòng)物汽車(chē)”的游戲運動(dòng),游戲運動(dòng)中,提示幼兒,汽車(chē)的速率不要過(guò)快,兩輛汽車(chē)之間要堅持肯定的間隔,防備產(chǎn)生碰撞,
、巯壬腿嘤變洪_(kāi)著(zhù)動(dòng)物汽車(chē)出席,提示幼兒要一個(gè)接著(zhù)一個(gè)不擁擠,有秩序地開(kāi)動(dòng)物汽車(chē)。
評價(jià):
本節課教態(tài),語(yǔ)氣天然,語(yǔ)調、語(yǔ)速得當與中班幼兒,應用多種游戲要領(lǐng),如童謠游戲《可愛(ài)的小動(dòng)物》和游戲《動(dòng)物汽車(chē)》,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,幼兒學(xué)的既輕松又投入,也很感愛(ài)好。在座位上還需調解,應制止游戲時(shí)擁擠的征象。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 15
學(xué)習目標:
1.通過(guò)教學(xué),讓學(xué)生懂得關(guān)系別人,特別是當別人生病時(shí),學(xué)會(huì )主動(dòng)照顧別人。
2.仔細聽(tīng)錄音聽(tīng)清誰(shuí)和誰(shuí)在說(shuō)話(huà),他們在說(shuō)些什么。
3.聯(lián)系生活實(shí)際,說(shuō)說(shuō)你看到過(guò)準生病了,你是怎么說(shuō),怎么做的。
4.創(chuàng )設情景,和你小伙伴扮雇色嫁一演。
重點(diǎn)和難點(diǎn):
1.復述錄音中的對話(huà)。
2.運用生活經(jīng)驗,合情合理進(jìn)行表達。
教學(xué)過(guò)程:
一、談話(huà)引入,揭示課題。
1.小朋友.你生病時(shí),是誰(shuí)來(lái)照顧你?他們是怎樣照顧你的`?
2.指名交流。
3.小結:當我們小朋友生病時(shí),有這么多的人關(guān)心我們我們真幸福。
4.今天,這些照顧我們的人病了,需要我們照顧他們了。板書(shū)課題。
二、聽(tīng)錄音,練習說(shuō)話(huà)。
1.學(xué)第一幅圖。
(1)出示第一幅圖.看圖聽(tīng)錄音。要求聽(tīng)清誰(shuí)和誰(shuí)在說(shuō)話(huà)?
(2)指名交流。
(3)再聽(tīng)錄音,要求聽(tīng)清他們在說(shuō)什么?〔注意聽(tīng)清得了什么病,我是怎么做的.!
(4)的指名交流。
(5)三聽(tīng)錄音(完整地聽(tīng))要求完整地說(shuō)說(shuō)圖意。
(6)指名說(shuō),同桌說(shuō),開(kāi)火車(chē)說(shuō)。(指導學(xué)生用不同的語(yǔ)氣說(shuō)話(huà))
2.學(xué)習第二,三幅圖。
(1)出示二三幅圖,要求仔細看圖選擇一幅圖練習說(shuō)話(huà)。
(2)自由說(shuō),同桌說(shuō),指名說(shuō)。(同樣用親切的語(yǔ)氣練習說(shuō)話(huà))
3.小演播室:評選最佳演播獎(三幅圖中選一幅講)
三、創(chuàng )設情景演一演。
1.小朋友,請你找你的好朋友演一演,要求選一幅圖就行了。
2.自由組合,排練表演。
3.大組交流。
4.小表演室評選最佳表演獎
四、聯(lián)系生活,引導實(shí)瞬。
1.生括電你看到過(guò)誰(shuí)病了.稱(chēng)是怎么說(shuō)怎么做的?
2.文流。
五、課堂總結。
今無(wú)我們知道了當親人或別人生病時(shí),要主動(dòng)地關(guān)心別人,照顧別人,這樣我們的生活會(huì )更快樂(lè )。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 16
一、設計意圖
1、文本內容分析
聽(tīng)說(shuō)游戲就是一聽(tīng)一說(shuō),聽(tīng)說(shuō)游戲是通過(guò)一聽(tīng)、一說(shuō),將語(yǔ)言學(xué)習的重點(diǎn)內容轉化為游戲規則,擴展幼兒詞匯的一種語(yǔ)言教育活動(dòng),教師通過(guò)語(yǔ)言引導孩子游戲的活動(dòng)!3-6歲兒童發(fā)展指南》中強調要培養兒童傾聽(tīng)與表達。大班幼兒有一定的生活經(jīng)驗,我作為教師選擇此文本《說(shuō)相反》,通過(guò)說(shuō)出生活中一些常見(jiàn)反義詞的方式培養幼兒邏輯和思維的發(fā)展,文本與幼兒語(yǔ)言發(fā)展掛鉤,注重了材料多樣化,并確保每一個(gè)孩子都能在活動(dòng)中獲得滿(mǎn)足與成功。
2、幼兒分析
大班幼兒已進(jìn)入詞語(yǔ)飽和狀態(tài),如不通過(guò)興趣激發(fā)他們去運用詞語(yǔ),枯燥的方式并不能夠幫助他們更好地獲得詞語(yǔ)積累。我們班級的孩子也是同樣如此,因此可以通過(guò)此次說(shuō)相反的聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)使幼兒的詞匯量與生活經(jīng)驗更好的對接。
二、活動(dòng)目標
知識與技能目標:在生活情境中能正確感知、說(shuō)出正反義詞,并掌握其中含義。
過(guò)程與方法:在掌握正反游戲規則和玩法中,具有快速語(yǔ)言反應和表達能力。
情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)目標:體驗游戲快樂(lè ),發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達能力。
三、活動(dòng)重難點(diǎn)
活動(dòng)重點(diǎn):掌握正反游戲玩法,說(shuō)出完整的正反義詞。
活動(dòng)難點(diǎn):熟練掌握正反游戲游戲規則,快速反應與表達。
四、活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:
課件;生活中表達正反義詞圖片卡若干;區角部分:小箱子、盛水的魚(yú)缸(每位小朋友準備一個(gè))、乒乓球、玻璃球;輕重、厚薄、長(cháng)短的玩具若干。
知識經(jīng)驗準備:
我班幼兒之前在語(yǔ)言區角中學(xué)習玩過(guò)相反詞語(yǔ)相關(guān)的游戲,已經(jīng)有初步的操作感知。
五、活動(dòng)過(guò)程
(一)、設置游戲情景,教師出示口袋,引起幼兒興趣。
教師展示乒乓球和玻璃球實(shí)物,讓孩子感知并說(shuō)出正反詞,教師總結。
師:老師這里有個(gè)小箱子,小朋友想不想知道里面是什么?快來(lái)摸一摸吧,你們摸到了什么呢?
幼:乒乓球。
師:再來(lái)摸一摸,又摸到了什么?
幼:玻璃球。
師:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小這樣一組意思相反的詞,就叫反義詞。
(二)、介紹游戲規則和玩法,引導幼兒說(shuō)出反義詞
1、教師將正反義詞的概念引入生活,讓幼兒繼續感知。
師:在我們生活中還有很多這樣的詞,現在老師這里有個(gè)盛水的魚(yú)缸,老師把乒乓球放進(jìn)去,快看看會(huì )發(fā)生什么吧。
幼:乒乓球浮在水面上。
師:現在老師把玻璃球放到水中,你們猜猜玻璃球會(huì )怎么樣?
幼:玻璃球會(huì )沉下去。
師:果然玻璃球沉下去了。(教師將玻璃球放入水中)原來(lái)沉和浮也是一對反義詞。
小結:原來(lái)含義相反,相互對立的詞語(yǔ)就叫反義詞。
2、教師介紹游戲規則
師:那現在老師給每個(gè)小朋友桌子放一個(gè)空魚(yú)缸,請小朋友去區角自己選擇厚薄、輕重、長(cháng)短的不同兩種玩具投放在自己的魚(yú)缸里并告訴老師你選擇的`玩具。
(三)、教師引導游戲,強化學(xué)習反義詞
1、教師帶領(lǐng)孩子玩游戲,進(jìn)一步加深反義詞印象。
師:小朋友你們都選擇的什么東西啊?
幼兒并說(shuō)出相反的詞語(yǔ),輕重、長(cháng)短、厚薄、高矮等。
師:這些詞語(yǔ)都是表達相反的意思,小朋友你們要記住啦,那我們再來(lái)玩一個(gè)游戲好不好?
幼:好。
師:下面老師將出示一些正反義詞圖示圖卡,請你們說(shuō)出它的反義詞,然后用動(dòng)作來(lái)表達。
師:這個(gè)圖卡上面有什么?(教師出示開(kāi)門(mén)的圖片)
幼兒回答關(guān)門(mén),并且將教室的門(mén)關(guān)上。
師:那這個(gè)圖卡上面是什么?(教師出示黑板的圖片)
幼兒回答白色,并且手指著(zhù)墻壁。
教師提問(wèn)完若干個(gè)圖卡之后進(jìn)入活動(dòng)下一環(huán)節。
(四)、幼兒自主游戲
1、教師將男生女生分為1和2兩個(gè)小組,每組派出一位幼兒。
2、請1組的一位幼兒出示圖片,2組幼兒集體大聲說(shuō)出反義詞,總共一分鐘的時(shí)間,請1組其他的幼兒共同數出2組幼兒回答正確的個(gè)數;
3、再請2組的一位幼兒出示圖片,1組幼兒集體大聲說(shuō)出反義詞?偣惨环昼姷臅r(shí)間,請2組其他幼兒計算1組小朋友答的個(gè)數、
4、兩組比一比哪一組更棒,通過(guò)游戲競賽鞏固復習反義詞。
六、活動(dòng)延伸
請幼兒將今天所學(xué)到的反義詞回憶,用畫(huà)圖的方式記錄下來(lái),并與同伴分享交流成果。
七、活動(dòng)反思
活動(dòng)緊湊,最后的幼兒自主游戲環(huán)節通過(guò)游戲競賽的方式進(jìn)一步幫助幼兒強化反義詞記憶,并能很好的訓練到幼兒的反應能力。但是教師在游戲沒(méi)競賽環(huán)節后沒(méi)有給獲獎小組頒發(fā)小獎品,可能幼兒的積極性達不到理想的活動(dòng)效果,有待改正提高。
中班幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案 17
活動(dòng)目標:
1.學(xué)玩游戲,按照規則輕聲傳述游戲中的語(yǔ)言。
2.仔細傾聽(tīng),并注意分辨同伴的語(yǔ)言。
3.樂(lè )意參與游戲,遵守游戲規則,體驗小組合作游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1.COPY字卡一張。
2.小紅花貼畫(huà)若干,自制獎牌若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一.出示COPY字卡,理解COPY的'含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
1. 教師:你知道卡片上寫(xiě)英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?
2. 教師:英文COPY翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣東西復制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來(lái)玩一個(gè)游戲,就叫做COPY不走樣。
二.幼兒了解游戲玩法和規則,學(xué)玩游戲。
1. 教師講解游戲規則。
2. 請一組小朋友示范游戲,然后討論。
三.統計比賽結果,選出獲勝小組。
1. 集體按小組進(jìn)行游戲、比賽。
2. 教師和幼兒共同統計各小組獲得小紅花的數量,以數量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎?wù)隆?/p>
四.集體游戲,進(jìn)一步激發(fā)幼兒興趣。
1. 變換不同方式進(jìn)行游戲。
2. 教師請全體幼兒排成一個(gè)半圓形,感受集體游戲的樂(lè )趣。
反思:本活動(dòng)的主要目的在于通過(guò)學(xué)玩游戲,在快樂(lè )的游戲氛圍中豐富幼兒的語(yǔ)匯量,培養幼兒傾聽(tīng)、轉述的能力和習慣。因此,我在活動(dòng)組織過(guò)程中,注意把握活動(dòng)的價(jià)值取向,不僅關(guān)注游戲過(guò)程中獲得的樂(lè )趣,而且關(guān)注游戲本身促進(jìn)幼兒語(yǔ)言能力發(fā)展的重要價(jià)值。同時(shí),在活動(dòng)中,我還注意引導幼兒關(guān)注自己的游戲過(guò)程,在游戲過(guò)程中不斷反思自己在游戲中出現的問(wèn)題,在解決問(wèn)題的過(guò)程中學(xué)會(huì )游戲。
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