大學(xué)生技能展示活動(dòng)策劃方案范例
活動(dòng)背景:

針對于提高我院在校本專(zhuān)科學(xué)生的專(zhuān)業(yè)技能和動(dòng)手操作能力,經(jīng)過(guò)長(cháng)期的準備,我院學(xué)生會(huì )決定組織此次專(zhuān)業(yè)技能大賽,本次大賽在學(xué)工處、團委老師的直接領(lǐng)導下,由計算機科學(xué)學(xué)院團總支學(xué)生會(huì )提出并承辦。
大賽主題:
提高專(zhuān)業(yè)動(dòng)手能力,展示技能人才新風(fēng)采。
活動(dòng)時(shí)間:
11月9日——12月13日
主辦單位:
計算機科學(xué)學(xué)院
承辦單位:
計算機科學(xué)學(xué)院團總支、學(xué)生會(huì )
參賽對象:
計算機科學(xué)學(xué)院學(xué)生
邀請嘉賓:
各專(zhuān)業(yè)老師,學(xué)生會(huì )干部等
一、比賽報名時(shí)間 :11月9日——13日,具體比賽時(shí)間見(jiàn)后面方案。
二、主要項目:
本次大賽主要分為四個(gè)項目,分別是
打字比賽:負責人甘巧15xxx7(生活部)
網(wǎng)頁(yè)設計與制作:負責人余偉13xxx6(學(xué)習部)
flash設計比賽:負責人王葉13xxx3(辦公室)
課件制作:負責人蘭新崴13xxx1(實(shí)踐部)
各項目具體細則
1、打字比賽(生活部承辦)
活動(dòng)主題:為了豐富同學(xué)們的校園文化生活,活躍學(xué)習氣氛,展現計算機科學(xué)學(xué)院學(xué)子風(fēng)采,特舉辦計算機科學(xué)學(xué)院技能比賽之打字比賽。
報名時(shí)間:
xx年11月9日---13日
報名方式:
到各班生活委員處報名(填寫(xiě)姓名、班級、學(xué)號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節下課,到系辦交給生活部干事王翔處。
參賽對象:
計算機科學(xué)學(xué)院09級、08級、07級
比賽內容:
此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專(zhuān)業(yè)文章中抽簽一篇,即比賽文章。
比賽時(shí)間:
xx年11月21日(即周六)下午3:00
比賽地點(diǎn):
五教北503(若比賽時(shí)間或地點(diǎn)改變,就另行通知)
比賽流程:
1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。
2、參賽者提前15分鐘到場(chǎng),工作人員引導其按秩序入座。
3、比賽開(kāi)始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現場(chǎng)抽簽決定比賽文章。
4、進(jìn)入金山打字xx,找到比賽題目。
5、當宣布比賽開(kāi)始后才能開(kāi)始比賽。
6、請注意比賽的時(shí)間(20分鐘之內完成,超時(shí)直接淘汰)。
7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績(jì)。
8、正確關(guān)閉計算機,然后聽(tīng)從工作人員的指揮有秩序的離開(kāi)賽場(chǎng)。
評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數高到低)得分,分高者勝。
比賽規則:
1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規人員。
2:比賽過(guò)程中不能交頭接耳,保證賽場(chǎng)安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。
3:無(wú)特殊情況,中途不得退出賽場(chǎng),否則視為棄權。
4:若比賽過(guò)程中電腦等設施出現故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。
5:離比賽結束15秒時(shí),工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。
6:比賽時(shí)間到時(shí),請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動(dòng)者將被取消參賽資格。
7:在成績(jì)統計結果完成后,會(huì )將比賽結果張貼于系辦公示欄。
獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:3名
三等獎:5名
比賽所需物品:
抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。
2、 網(wǎng)頁(yè)設計與制作(學(xué)習部承辦)
活動(dòng)背景:網(wǎng)頁(yè)設計大賽不僅僅是一次專(zhuān)業(yè)比賽,更是一次極佳的實(shí)踐機會(huì )。根據我院的實(shí)際,在我院領(lǐng)導的帶領(lǐng)下,給廣大學(xué)生創(chuàng )造了一個(gè)實(shí)踐的平臺。
參賽對象:計算機科學(xué)學(xué)院09級——07級學(xué)生
參賽方式與作品要求:
a、 大賽可以個(gè)人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學(xué)科、跨年級、優(yōu)勢互補的小組,但每一參賽小組的人數不得超過(guò)3人。
b、 作品要求;
1) 核心內容:以專(zhuān)業(yè)介紹和我院學(xué)生的生活為主題展開(kāi),如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。
2) 技術(shù)要求:網(wǎng)頁(yè)設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當的加分)
大賽安排與要求:
a、 報名時(shí)間:xx年11月9日—xx年11月13日
b、 報名要求:報名表由各班學(xué)習委員統一收齊,于xx年11月13日下早上第一大節課,交到學(xué)生工作辦公室,過(guò)時(shí)不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學(xué)也可以參加。
c、 準備時(shí)間:xx年11月13日—xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。
作品收集:xx年11月27日下早上第一大節課,由各班負責人統一收收齊打包交到學(xué)生工作辦公室,過(guò)時(shí)不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)
1、 初賽:
xx年11月28日早上9:00在系辦會(huì )議室,由專(zhuān)業(yè)老師和學(xué)生會(huì )成員進(jìn)行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關(guān)軟件的筆記本兩臺、投影儀)
2、 決賽:
xx年11月29日晚7:00,教室待定。
決賽專(zhuān)業(yè)打分和現場(chǎng)觀(guān)眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優(yōu)勢展現出來(lái),并且要求要有現場(chǎng)操作,演示你是怎么做這個(gè)效果的。專(zhuān)業(yè)打分由專(zhuān)業(yè)老師點(diǎn)評打分,現場(chǎng)觀(guān)眾投票由現場(chǎng)觀(guān)眾將票投給他最喜歡的作品。(專(zhuān)業(yè)打分占60%,觀(guān)眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)
專(zhuān)業(yè)打分評分細則:(滿(mǎn)分100分)
1、內容30分
10分 明確的主題、內容
10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風(fēng)格鮮明,表現獨特
10分 創(chuàng )意水平的高低
2、常規技術(shù)45分
2分 頁(yè)面布局:頁(yè)面的布局是否合理、美觀(guān)
2分 內容充實(shí):網(wǎng)站內容對用戶(hù)的吸引力
3分 內容分類(lèi)結構:整個(gè)網(wǎng)站的內容分類(lèi)是否清晰完整
3分 數據積累:是否有大量的資料性和內容積累
5分 整體視覺(jué)效果:整個(gè)網(wǎng)站在設計上是否統一和諧
5分 頁(yè)面易用型:用戶(hù)使用時(shí)是否方便、操作提示是否準確
5分 可修改性:對整個(gè)網(wǎng)站進(jìn)行修改時(shí)是否方便
5分 技術(shù)含量:網(wǎng)站整體的技術(shù)評價(jià)
5分 動(dòng)靜搭配:動(dòng)與靜的搭配合理,動(dòng)而不亂,靜而不僵
10分 美工設計:頁(yè)面的美工設計含量
3、多媒體技術(shù)5分
5分 有體現自己作品主題的風(fēng)格特色的東西
4、作者講解20分
20分 講解自己網(wǎng)頁(yè)制作的結構、制作網(wǎng)頁(yè)所用的軟件。并且能現場(chǎng)流利的演示其作品某些特效和結構的制作。
現場(chǎng)觀(guān)眾投票
由選手得票數來(lái)折合,分數=(得票數/總人數)*40
總得分=(專(zhuān)業(yè)打分/100)*60+(得票數/總人數)*40
獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名
3、flash設計比賽(辦公室承辦)
活動(dòng)背景:
隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )技術(shù)的'發(fā)展,各種軟件的開(kāi)發(fā)層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開(kāi)發(fā)必不可少的軟件。flash應用范圍越來(lái)越廣,例如軟件系統界面開(kāi)發(fā)、應用程序開(kāi)發(fā)、手機領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)及游戲開(kāi)發(fā)等等。由此可見(jiàn),flash對于我們的生活也越來(lái)越貼近
活動(dòng)目的:普及電腦知識,豐富學(xué)生課余生活,培養學(xué)生對計算機技術(shù)的興趣愛(ài)好和創(chuàng )新意識,提高學(xué)生的動(dòng)手能力及對計算機專(zhuān)業(yè)知識的掌握
作品要求
核心內容:以專(zhuān)業(yè)介紹和我院學(xué)生的生活為主題展開(kāi),如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。
參賽說(shuō)明:
(1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過(guò)3人。
(2)每個(gè)參賽者可同時(shí)參加多項比賽
(3)作品大小不得超過(guò)20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等
(4)我們鼓勵原創(chuàng ),盜用他人作品者一律無(wú)條件退出比賽
(5)凡進(jìn)入復賽的參賽作品均要求在復賽時(shí)作者能對作品的制作方法,技術(shù)進(jìn)行解說(shuō),并再次演示制作過(guò)程
報名方式:以個(gè)人、團隊(不得超過(guò)三人)的方式
09級選報、07、08級每班至少三份
報名時(shí)間:xx年11月9日---13日,13日10點(diǎn)統一將報名表上報到系辦
作品收集:xx年12月3日下早上第一大節課,由各班班長(cháng)統一收齊打包交到學(xué)生工作辦公室,過(guò)時(shí)不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)
初賽時(shí)間:xx年12月5日早9:00
決賽時(shí)間:xx年12月6日晚7:00
比賽地點(diǎn):待定
評比規則:
1)①先以個(gè)人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點(diǎn)。比賽分為初賽和決賽兩場(chǎng),初賽由學(xué)生會(huì )干部進(jìn)行評比,決賽由學(xué)校專(zhuān)業(yè)老師指導、評閱進(jìn)行比較選出出色的作品8份進(jìn)入復賽
2) ① 內容健康積極向上;
、 內容具有觀(guān)賞性、藝術(shù)性和可讀性,豐富多彩;
、 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。
、 頁(yè)面清晰,布局合理,有較強的視覺(jué)吸引力;
、葑髌沸铻樵瓌(chuàng )作品。
、揄(yè)面有較強的個(gè)人創(chuàng )意,有創(chuàng )新意識。
、 作品整體具有新風(fēng)格。
公布結果:時(shí)間待定
獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名
學(xué)生會(huì )準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動(dòng)所需獎品八份
4、課件制作(實(shí)踐部承辦)
為全面貫徹黨的教育方針,實(shí)施素質(zhì)教育,充分展示我院教育成果,展示我院學(xué)生才華和我院美好的對外形象,同時(shí)為了活躍校園文化生活,豐富同學(xué)們的課余生活,提高學(xué)生的現代化教育技術(shù)應用水平和專(zhuān)業(yè)技能水平。
比賽時(shí)間安排:
報名階段:xx年11月9日至13日
在13日10點(diǎn)將報名表交于系辦實(shí)踐部。
參賽要求:?jiǎn)稳藚①?/p>
作品制作階段:xx年11月13日至12月10日
作品收集:xx年12月10日下早上第一大節課,由各班團支書(shū)統一收齊打包交到學(xué)生工作辦公室實(shí)踐部,過(guò)時(shí)不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)
初賽:xx年12月12日早9點(diǎn)
決賽:xx年12月13日早9點(diǎn)
地點(diǎn):待定
活動(dòng)形式:
比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實(shí)踐部,由評委選出優(yōu)秀作品進(jìn)入決賽。決賽參賽者將進(jìn)行上機現場(chǎng)制作比賽。大賽最終結果按照成績(jì)進(jìn)行排名。
評委人員:(初擬)
周業(yè)友 張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等
參賽作品要求:
參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進(jìn)行全院通報批評。
必須以計算機專(zhuān)業(yè)知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。
課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動(dòng)畫(huà)。
制件的課件必須符合教學(xué)使用。
課件參考題目: 計算機網(wǎng)絡(luò ) 計算機基礎教育 數據結構二叉樹(shù)講解 excel知識講解 等等
初賽評分細則:
作品教學(xué)目的明確,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習動(dòng)力和創(chuàng )造力(1分)
作品內容緊扣教材主線(xiàn),圍繞主線(xiàn)展開(kāi);內容表現明確,術(shù)語(yǔ)、符號、數據、例證等使用準確,附和相應的規范(2分)
作品內容層次清楚,結構合理,重點(diǎn)突出,符合教學(xué)原則,有吸引力,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣; 界面顯示簡(jiǎn)潔、美觀(guān),聲音播放協(xié)調適宜,不妨礙學(xué)習,視、聽(tīng)覺(jué)配合和諧,有美感(2分)
作品易學(xué)易用,安裝簡(jiǎn)單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進(jìn)入、運行、暫停和退出(2分)
作品能夠科學(xué)合理的利用計算機系統的各種資源,實(shí)現教學(xué)目標,在正常條件下教學(xué)軟件能無(wú)障礙運行,完成預定的教學(xué)任務(wù)(0.5分)
作品便于互動(dòng)教學(xué),交互明顯(0.5分)
作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動(dòng)畫(huà)等表達教學(xué)內容,其組織結構與呈現方式適合教學(xué)需要(1分)
作品充分表達了作者的教育理念和個(gè)性(1分)
獎項設置:
為鼓勵全院同學(xué)參與到本次技能大賽中來(lái),大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎,其中:
一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優(yōu)秀獎:8名
活動(dòng)具體準備:
活動(dòng)場(chǎng)地時(shí)間的確定,通知到每個(gè)參賽者
布置賽場(chǎng),電腦,桌椅,插座,電源線(xiàn)等
比賽中分配工作人員維持賽場(chǎng)紀律
比賽結束組織離場(chǎng)清理工作
安排人員搬桌椅器械
活動(dòng)總結:
各部自行完成,主要是對整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中出現的問(wèn)題進(jìn)行總結,歸納,好的地方要繼續保持,做的不周全的地方要加以改進(jìn),以保證下次活動(dòng)的更加有序,順暢。
經(jīng)費預算:待定
【大學(xué)生技能展示活動(dòng)策劃方案】相關(guān)文章:
大型展示活動(dòng)策劃方案范本03-20
精品社團展示活動(dòng)策劃方案01-25
家長(cháng)開(kāi)放日展示活動(dòng)方案策劃12-24
校園廚藝技能大賽活動(dòng)策劃方案06-15